Une chose pour laquelle l’industrie du jeu est quelque peu connue est le secret entourant ses différentes pratiques. La plupart des studios ne révèlent pas les subtilités de leurs opérations quotidiennes ou de leurs contrats, gardant les joueurs et les travailleurs de l’industrie dans le noir. Mais Raw Fury a fait un geste audacieux contre cette norme, , y compris publiquement les détails de leur contrat standard avec les studios de jeux dans une déclaration du 22 décembre.
Raw Fury s’est forgé une réputation de au fil des ans, même en soutenant l’une de ses équipes indépendantes pour une sortie d’une année complète malgré de petits bénéfices, et cette décision semble être une autre étape en ligne avec cette philosophie. Selon sa déclaration, le raisonnement de cette décision était basé sur l’empathie pour les développeurs essayant de naviguer dans le paysage déroutant de l’industrie.
«De nombreux humains travaillant chez Raw Fury ont été à un moment donné un développeur, travaillant pour certains des studios de jeux AAA les plus reconnus à de jeunes tenues indépendantes. Apprendre quels types d’offres existaient était difficile, voire impossible, à moins que vous connaissait les bonnes personnes qui pourraient ensuite partager ces informations (en gros) avec vous. Nous pensons que le fait de disposer de contrats d’éditeur ouverts contribue à uniformiser les règles du jeu et permet aux développeurs d’avoir une compréhension plus approfondie des machinations des différentes offres lorsqu’ils commencent à chercher pour les partenariats. Nous espérons que le partage de ces connaissances pourra aider à lutter contre les pratiques louches où les prédateurs et les entreprises dérobent les développeurs en raison de la rareté de ces connaissances, piégeant les développeurs dans de mauvaises affaires à travers l’obscurité du jargon juridique. Lorsque vous êtes dans l’industrie depuis un moment vous commencez à entendre les histoires d’horreur, et même si cela ne va pas mettre fin à tout cela, c’est un pas dans la bonne direction. «
En fournissant son contrat publiquement, Raw Fury a rendu l’industrie un peu plus transparente, en fournissant un aperçu de ce que les développeurs devraient chercher à ajouter et à éviter lorsqu’il s’agit de signer avec un éditeur. présente une ventilation plus détaillée de ce que dit tout le contrat de Raw Fury et de ce que cela signifie pour les développeurs plus largement, mais il y a quelques points à retenir. Au lieu d’utiliser des paiements basés sur des jalons, où les développeurs obtiennent plus d’argent pour la production après avoir atteint certains points clés du développement, Raw Fury utilise à la place un plan de décaissement mensuel. Cela permet aux développeurs de savoir à l’avance quand ils recevront leur financement. Raw Fury fournit également un financement à la date d’entrée en vigueur du contrat, afin que les studios aient accès à de l’argent dès que le projet démarre.
Pour l’instant, il reste à voir comment la transparence de Raw Fury sera prise par le reste de l’industrie. Espérons que ce sera un catalyseur pour des pratiques plus éthiques et honnêtes à l’avenir.