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Dans un autre signe que le jeu est sur le point de connaître une croissance accélérée, Unity Technologies a déclaré que le nombre de jeux créés avec Unity Game Engine a augmenté de 93 % en 2021.
Dans son Unity Gaming Report 2022, la société a déclaré qu’elle avait tiré des informations de plus de 230 000 développeurs qui créent et exploitent plus de 750 000 jeux basés sur Unity.
Ingrid Lestiyo, directrice générale de Unity Operate Solutions, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que le rapport met en évidence la façon dont le jeu a rapproché les gens et fourni une connexion humaine à une époque de distance et d’isolement.
Les données d’Unity montrent également que loin d’un « pic pandémique », les changements dans l’industrie des jeux semblent être durables et durables, bien que certaines mesures aient indiqué que le niveau de jeu est revenu aux niveaux pré-pandémiques.
Pourtant, pour 2021, Unity a constaté que le nombre de personnes jouant à des jeux est à des niveaux bien plus élevés qu’ils ne l’étaient avant le COVID et que l’industrie a continué à intensifier pour répondre à la demande, a déclaré Lestiyo.
« Face à la forte demande des joueurs et aux attentes encore plus grandes des joueurs en ces temps uniques, nous avons vu des créateurs intervenir et proposer des moyens incroyablement inspirants, créatifs et innovants pour que les gens s’engagent et se connectent via le jeu », a déclaré Lestiyo. « Cette passion et cette résilience de notre communauté de développeurs alimentent notre engagement à rendre aussi simple et facile que possible pour eux de donner vie à leur vision. Notre mission reste d’équiper les développeurs de toutes tailles de tout ce dont ils ont besoin pour créer, faire évoluer et gérer leurs jeux avec succès.
Unity est d’accord avec les rapports de l’industrie selon lesquels le jeu est sur la bonne voie pour atteindre plus de 300 milliards de dollars d’ici 2027. En 2021, le nombre de jeux créés avec Unity a augmenté de 93 % et le nombre de nouveaux créateurs a augmenté de 31 %. De plus, les joueurs dépensent plus que jamais pour les jeux. Le pic de la pandémie a augmenté les revenus des jeux de 30 % pour les jeux exploités avec Unity, et cette augmentation devrait rester, a déclaré Lestiyo.
« L’industrie des jeux est toujours aussi forte », a déclaré Lestiyo. « Les utilisateurs actifs quotidiens sont descendus depuis le pic de la pandémie, mais ils sont toujours à un niveau plus élevé qu’auparavant, ce qui indique que certaines de ces personnes qui ont commencé à jouer à des jeux pendant la pandémie le font toujours. Cependant, vous savez, l’utilisation est revenue aux niveaux d’avant la pandémie, où nous constatons une baisse en semaine et le week-end.
« Que ce soit de la croissance dans des studios établis ou d’amateurs faisant le saut vers le développement de jeux en tant que plein-
temps de concert, je suis émerveillé par leur pure créativité alors qu’ils donnent vie à leurs visions. Nous sommes fiers de fournir
des outils qui aident les créateurs du monde entier à créer de grands jeux », a déclaré Marc Whitten, directeur général de Unity Create, dans un communiqué.
Unity a déclaré que la chute de la production de la phase précoce de la pandémie est désormais loin derrière nous. Reflétant d’autres rapports de l’industrie soulignant la croissance continue du secteur des jeux, en 2021, le nombre de créateurs Unity a augmenté de 31 % par rapport à 2020. De plus, 93 % de jeux supplémentaires ont été créés sur la plate-forme Unity en 2021 par rapport à 2020.
La demande de jeux reste élevée – le nombre total d’utilisateurs actifs quotidiens (DAU) jouant à des jeux a augmenté depuis avant la pandémie, a atteint un pic, puis s’est stabilisé à des niveaux bien plus élevés qu’avant le début de COVID. Le DAU PC/Console a augmenté de 62 % depuis le début de 2019, et le DAU mobile a augmenté de 74 %.
Le « pic pandémique » a augmenté les revenus des jeux – et il est là pour rester. Les revenus des jeux ont augmenté de près de 30 % pour les créateurs en 2021. Contrairement aux secteurs de l’économie où les bulles pandémiques ont éclaté, les changements dans les jeux semblent durables, soutenus par la croissance des revenus des revenus publicitaires et des achats intégrés aux États-Unis et en Europe. .
Alors que le développement de jeux devient plus ambitieux, les créateurs se tournent de plus en plus vers des solutions tierces pour rester compétitifs. Les studios de toutes tailles utilisent de plus en plus un mélange différent de solutions prêtes à l’emploi afin de pouvoir libérer des ressources pour faire ce qu’ils font. le meilleur : concevoir de superbes expériences pour les joueurs.
Parmi les créateurs d’entreprise, plus de 91 % utilisent des services d’engagement et de segmentation des joueurs, 88 % utilisent des services d’achat intégrés et 76 % utilisent des services d’analyse, d’authentification et de confidentialité. Les petits studios utilisent des solutions similaires, mais investissent également massivement dans la monétisation des publicités et l’assistance à l’acquisition d’utilisateurs.
Unité mettra en évidence les tendances décrites dans ce rapport ainsi qu’une série de sessions en personne et en ligne
à la Game Developers Conference 2022 du 21 au 25 mars à San Francisco.
L’une des tendances soulignées par Lestiyo est que les jeux triple-A se propagent désormais au-delà des plates-formes PC et consoles vers les mobiles, et nous assistons à une explosion des jeux de services en direct.
« Plus de 50% de tous les Américains jouent à des jeux multijoueurs », a déclaré Lestiyo. « Et c’est assez excitant et un petit aperçu de l’avenir », a déclaré Lestiyo. « Nous l’appelons le métaverse parce que c’est ainsi que les gens se socialisaient virtuellement et que les jeux multijoueurs sont les noyaux de ce à quoi pourrait ressembler un métaverse à l’avenir. »
Quant à 2022, beaucoup plus de jeux arrivent, a déclaré Lestiyo, et les jeux basés sur la publicité se développent également beaucoup. Les jeux hypercasual sont en hausse de 137% en termes de nombre de jeux.
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