La dernière fois, vous avez décidé qu’un ennemi qui ne peut pas vous voir mais peut vous sentir vaut mieux qu’un ennemi qui ne bouge que lorsque vous ne regardez pas. Je concède que le premier ouvre tellement de possibilités dans les jeux, mais mon Dieu, je déteste le second d’une manière que j’apprécie tellement. Des êtres terribles parfaits. Mais, la science a décidé et nous devons passer à autre chose. Cette semaine, je vous demande de choisir entre deux formes de mouvement. Qu’est-ce qui est mieux : les ailes brillantes ou le slipstreaming ?

Ailes lumineuses

Écoutez, je ne prétendrai pas que l’attrait des ailes brillantes est autre chose qu’elles ont l’air cool. Mais n’est-ce pas suffisant ? Nous sommes tous au-delà d’agir comme si les visuels n’avaient pas d’impact sur l’expérience et la sensation d’un jeu, n’est-ce pas.

Je me souviens d’avoir rencontré pour la première fois des ailes brillantes dans Diablo II. Contrairement au monde sale et grinçant, les ailes ou les vrilles brillantes de Tyrael semblaient vraiment d’un autre monde. Ils ont fait de lui un être si immaculé dans ce monde infesté de démons, rendant tout ce qui l’entoure encore pire. Très bien. Je pense toujours que les ailes d’ange de Diablo sont cool. J’étais en train d’écraser ma clé de capture d’écran lorsqu’une paire est également apparue dans Diablo 4 cette semaine.

Les ailes lumineuses froides ne sont pas toujours éthérées. De nombreux robots cool ont des ailes mécaniques brillantes, comme les robots alimentés par le sang d’Ultrakill. Blizzard a également fait des technowings pour le médecin d’Overwatch, Mercy. Je pense que presque tous les MMORPG fantastiques ont ajouté des ailes à plumes brillantes comme mode haut de gamme à un moment donné. Et sûrement un jeu ou un autre a aimé emprunter les ailes brillantes parfois éthérées, parfois organiques d’Evangelion.

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Je pense juste qu’ils sont soignés.

Slipstreaming

Le slipstreaming est l’une de ces choses qui ressemblent à un système de jeu vidéo inventé, même s’il est très réel. Alors je m’accroche prudemment juste derrière quelqu’un qui conduit/fait du vélo/de la course/du ski et cela me permet d’aller plus vite, plus facilement ? Bonne idée. Même si le slipstreaming n’était pas réel, un développeur de jeux l’inventerait.

(Oui, je sais que le terme le plus courant est rédaction, mais si je qualifie cette chose de rédaction, je dois ajouter un tas de mots pour expliquer que je veux dire un mouvement qui ne planifie pas, ne fait pas appel ou ne choisit pas de cartes ou … sillage, d’accord. )

Le slipstreaming dans le jeu vidéo est généralement un peu irréel, bien sûr. Quitter le sillage se traduit souvent par un turboboost spectaculaire, avec un bruit froid et un petit effet spécial. Les concepteurs de jeux ont encore inventé l’effet tel que nous le connaissons. Je suis content qu’ils aient non seulement décidé d’inclure cet aspect de la physique du monde réel, mais de l’amplifier.

Le slipstreaming est un joli petit défi. Atteignez la personne devant vous, blottissez-vous soigneusement derrière elle, contrecarrez ses tentatives de vous secouer, puis choisissez votre moment pour prendre de l’avance. La récompense pour suivre attentivement un adversaire imprévisible avec un esprit qui lui est propre. Cela peut aussi être collaboratif, dans les courses par équipe. Ou dans les jeux de cyclisme, vous autorisez souvent les adversaires à vous repousser, en travaillant ensemble et à tour de rôle pour tirer votre petit groupe afin que vous puissiez rester en tête du peloton (ou vous rattraper), prêt à vous affronter le moment venu. droite.

C’est formidable quand quelque chose de réel fait partie intégrante d’un genre de jeu vidéo tout en se sentant inventé.

Mais qu’est-ce qui est mieux ?

Autant j’adore les ailes brillantes, autant je ne les choisis jamais pour mes propres personnages. Trop ostentatoire. Un peu arrogant. Et j’adore la satisfaction d’avancer grâce au sillage, d’avoir l’impression d’avoir trompé le pilote devant pour qu’il me laisse gagner. Slipstreaming pour moi. Mais qu’en pensez-vous cher lecteur ?

Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous et faites valoir votre point de vue dans les commentaires pour convaincre les autres. Nous nous réunirons à nouveau la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et continuerons le grand concours.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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