Tout d’abord, DLSS désigne le Deep Learning Super Sampling ; il s’agit d’une technologie d’apprentissage automatique utilisée par NVIDIA pour mettre à l’échelle les images et augmenter les fréquences d’images dans les jeux vidéo. NVIDIA a annoncé que DLSS était la principale caractéristique des cartes graphiques de la série RTX 20.

En attendant, si vous recherchez des cartes graphiques NVIDIA, vous connaissez peut-être DLSS ; sinon, laissez-nous vous dire ce qu’est exactement DLSS.

Qu’est-ce que le DLSS ?

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DLSS ou Deep Learning Super Sampling est l’alternative de NVIDIA au TAA (temporal anti-aliasing). DLSS est une technologie d’intelligence artificielle qui lisse les bords irréguliers des graphiques rendus. La technologie permet d’améliorer les graphismes en mettant moins de pression sur le GPU et en rendant l’image d’origine à une résolution inférieure. Ensuite, il utilise DLSS pour mettre à l’échelle l’image afin de donner l’impression que le jeu est exécuté à une résolution plus élevée.

Ce que fait le DLSS de NVIDIA, c’est d’ajouter des pixels supplémentaires à l’imagerie de sortie, ce qui donne des visuels incroyables sans charger le GPU et avoir des baisses de FPS. Par exemple, imaginez-vous en train de jouer à un jeu sur un moniteur 4K ; alors que le jeu fonctionne nativement à 1080p, la technologie DLSS est mise à l’échelle et présente la même chose à 4K, ce qui le rend plus facile à regarder sans compromettre le FPS.

Quelle est la performance du DLSS ?

Selon NVIDIA, DLSS 2.0 peut augmenter les fréquences d’images de 200 % à 300 % ; alors que l’ancienne version de DLSS se trouve dans quelques jeux, l’IA peut augmenter les fréquences d’images de plus de 70 %. Comme pour les anciennes cartes graphiques GTX de NVIDIA, DLSS n’est pas disponible ; l’IA d’amplification graphique n’est disponible qu’avec les cartes graphiques de la série RTX de NIVIDA.

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De plus, Ray Tracing exerce une pression sur les cartes graphiques, ce qui entraîne des performances saccadées. Le DLSS de NVIDIA traite le problème, permettant aux utilisateurs une expérience de jeu fluide et limpide. DLSS propose trois modes de réglage par défaut : performances, qualité et équilibre.

Bien qu’il soit assez clair avec leur nom, le mode performance est optimisé pour augmenter les fréquences d’images. D’autre part, le mode qualité déclenche tout pour faire ressortir les visuels incroyables et offrir des sorties 4K cristallines. Enfin, l’équilibre est le meilleur des deux, pour ceux qui veulent le meilleur des deux mondes, de meilleurs visuels avec des fréquences d’images décentes.

Bien que DLSS ne soit pas parfait, la technologie a montré du potentiel et s’améliore constamment. Avec NVIDIA fournissant plusieurs paramètres pour que les utilisateurs puissent contourner et ajuster les performances de DLSS selon leurs goûts. Le DLSS de NVIDIA ne se limite pas seulement aux jeux, mais la technologie a également utilisé des images et des vidéos rendues en 3D pour des domaines tels que l’architecture et les médias.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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