C’est un moment exaltant pour jouer à des jeux. La Xbox Series X et la PS5! La prochaine génération de consoles est presque entre nos mains! Il est temps de dire adieu au chargement des écrans et de découvrir de nouvelles possibilités amusantes.

Cependant, les nouvelles consoles ont toujours signifié de nouveaux contrôleurs. En tant que joueur handicapé ayant des exigences d’accessibilité, la nouvelle d’un contrôleur de nouvelle génération crée de la peur et de l’incertitude, et ces émotions sont reprises par de nombreux joueurs handicapés. J’ai ressenti cette peur lors du passage de la génération précédente au Dualshock 4. Pendant un moment, j’ai pensé que ma seule option était de raccrocher mes gants de jeu. Mais en fait, c’est à ce moment-là que j’ai découvert la communauté de l’accessibilité des jeux et que j’ai réalisé que l’industrie du jeu s’efforçait de devenir plus inclusive.

Et c’est le cas. Cette génération nous a donné des jeux avec des paramètres d’accessibilité révolutionnaires comme Gears 5, Shadow of the Tomb Raider et The Last of Us 2. Et maintenant, ces consoles nouvelle génération seront la première génération où la réflexion sur l’accessibilité est vraiment présente dès le début , prêt pour que les développeurs de jeux innovent davantage.

Cela fait une différence. J’ai consacré des années d’efforts à créer une configuration de jeu optimale à l’aide d’un contrôleur PS4 adapté. Avec une faiblesse musculaire ou des problèmes de mobilité, vos mains prennent la forme spécifique d’un contrôleur préféré, de sorte que les altérations granulaires ont des conséquences importantes sur la fonction musculaire.

Dans cette génération, Xbox a fait d’énormes progrès en matière d’accessibilité en créant le révolutionnaire Xbox Adaptive Controller (XAC). Pour continuer à prendre en charge l’accessibilité, la Xbox Series X peut effectuer une transition transparente de votre configuration XAC actuelle afin que les joueurs désactivés puissent jouer dès la sortie de la boîte.

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Xac

De même, le nouveau contrôleur de la série X a été conçu pour offrir aux joueurs une meilleure expérience, mais Microsoft ne voulait clairement pas changer les choses juste pour le plaisir. Ainsi, les concepteurs ont amélioré certains aspects du contrôleur Xbox One actuel, tels que le d-pad, tout en veillant à ce que la mémoire musculaire accumulée au fil des ans reste intacte. Les joueurs ne sont pas limités à la mise à niveau vers le nouveau contrôleur Series X et peuvent également continuer à utiliser leur contrôleur Xbox One existant. Fondamentalement, votre contrôleur Xbox préféré ou votre configuration d’accessibilité est le seul élément matériel cohérent en tant que point d’accès à l’ensemble de votre bibliothèque de jeux Xbox.

La série X permet une rétrocompatibilité, permettant aux joueurs d’accéder à des jeux passés dans lesquels ils ont investi de l’argent et du temps tout en profitant des nouvelles versions. Cependant, j’aimerais que Xbox aille plus loin en étendant cette compatibilité ascendante pour permettre la compatibilité avec les contrôleurs d’autres consoles. Je ne peux pas utiliser les contrôleurs Xbox car je n’ai pas assez de force pour activer les déclencheurs. Il serait avantageux de combiner les fonctionnalités avancées du XAC avec votre contrôleur préféré.

Et Sony? La Playstation 4 a été la première console à implémenter le remappage des boutons au niveau du système, et cela a conduit les développeurs de jeux PlayStation comme Naughty Dog à mettre à niveau les fonctionnalités d’accessibilité. Sony aime ajouter de nouvelles technologies à ses contrôleurs à chaque génération – le pavé tactile du Dualshock 4 était un joyau d’accessibilité inattendu, permettant à The Last of Us 2 d’ajouter des directions de balayage comme quatre autres entrées de remappage. Nous espérons donc que la PS5 pourra perpétuer cet héritage d’innovation novatrice en matière d’inclusion.

D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, le contrôleur DualSense PS5 a été conçu avec deux nouvelles fonctionnalités destinées à améliorer l’immersion: les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique. Si je n’avais pas d’exigences en matière d’accessibilité, je serais heureux d’ajouter des déclencheurs adaptatifs et des commentaires haptiques sans problème, car je peux voir les avantages pour la façon dont les jeux se sentent. Cependant, avec de telles choses, donner aux joueurs le choix d’adapter et d’ajuster leur expérience de jeu en fonction de leurs capacités est plus que jamais vital.

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Le retour haptique fournit une dimensionnalité vibratoire afin que les joueurs puissent ressentir la force des actions de jeu ou sentir la direction des attaques ennemies. Dans un blog PlayStation, Brian Horton, le directeur créatif de Spider-Man: Miles Morales, a déclaré qu ‘ »en maintenant Square pour faire un Venom Punch, vous pouvez sentir la bio-électricité de Spider-Man crépiter du côté gauche du contrôleur, culminant dans le côté droit à l’impact.  » Ces fonctionnalités auront un grand avantage d’accessibilité pour les joueurs sans vue! Cependant, pour les joueurs ayant une faiblesse musculaire, les vibrations de retour haptique peuvent être assez inconfortables. Ils peuvent altérer la fonction musculaire et provoquer de la fatigue. En conséquence, j’ai été ravi d’apprendre que les fonctionnalités d’accessibilité permettent d’ajuster ou de désactiver le retour haptique.

Les déclencheurs adaptatifs étaient la nouvelle fonctionnalité la plus préoccupante du contrôleur DualSense pour les joueurs handicapés. Ces déclencheurs permettent aux développeurs de modifier la tension du déclencheur. Mon Dualshock 4 adapté a des déclencheurs plus faciles à appuyer car je trouve que les déclencheurs de tension réguliers sont difficiles à appuyer ou à maintenir. Heureusement, comme pour le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs ne sont plus un obstacle à l’accessibilité car ils peuvent être ajustés ou désactivés.

Même ainsi, le plus gros problème pour moi est de devoir passer au contrôleur DualSense en premier lieu. Je le trouverais difficile à utiliser car il a une forme et un poids différents, et les poignées sont plus larges. Le problème frustrant est que vous pouvez toujours utiliser votre Dualshock 4 pour jouer à des jeux PS4 sur PS5. De nombreux joueurs handicapés préféreraient avoir la possibilité d’utiliser leur configuration de contrôleur actuelle au lieu d’avoir à consacrer du temps et des efforts à recommencer le processus.

Au moment où j’écris tout cela, je suis convaincu que Sony aura un plan pour poursuivre son héritage en innovant en matière d’accessibilité. Après tout, l’accessibilité est plus grande que les consoles de nouvelle génération – elle englobe tout. L’avenir des jeux devra inclure l’accessibilité, abattre les barrières précédentes et créer de nouveaux mondes magnifiques prêts à être explorés.