Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd’hui.


Quantic Dream s’est associé au développeur Parallel Studio pour publier Under the Waves, un jeu narratif qui explore les profondeurs de la mer et le chagrin humain.

Les sociétés ont dévoilé le titre lors de l’événement Gamescom Opening Night Live dirigé par Geoff Keighley à Cologne, en Allemagne, avant la grande exposition Gamescom en personne.

Aventure poétique et narrative, le titre est développé en partenariat avec la Surfrider Foundation Europe pour soutenir le message écologique et les actions de préservation des océans de l’association.

Le jeu est un jeu d’aventure narratif solo qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC en 2023.

Publicité

Dans le jeu, le joueur plongera dans les profondeurs de la mer du Nord pour explorer une aventure sous-marine émouvante et poétique sur le pouvoir engloutissant du chagrin. Dans les années 1970 techno-futuristes, les joueurs suivront Stan, un plongeur professionnel travaillant pour une compagnie pétrolière, confronté à l’isolement de la mer profonde alors qu’il commence à vivre une étrange série d’événements, loin sous les vagues.

« C’est le travail le plus personnel et le plus intense que nous ayons jamais fait en tant que studio », a déclaré Ronan Coiffec, PDG et directeur du jeu de Parallel Studio, dans un communiqué. « Nous sommes une équipe indépendante d’une douzaine de membres, et tout ce que nous voulons transmettre est versé dans ce jeu, avec beaucoup de passion. De l’art à l’écriture, de la conception sonore à la technologie, nous avons tous eu la chance de laisser notre empreinte sur Under The Waves. Nous espérons sincèrement que vous l’aimerez autant que nous avons aimé le créer.

Pour aider à livrer ce conte sous-marin, Quantic Dream a offert l’accès à Parallel Studio à divers talents et des outils créatifs tels que la capture de mouvement, l’enregistrement vocal, l’animation, l’assurance qualité, la localisation et plus. Ce partenariat marque la première fois que Quantic Dream apporte son soutien à un compatriote français studio, tous deux basés à Paris.

Guillaume de Fondaumière, co-PDG de Quantic Dream, a déclaré dans une interview à GamesBeat que la société était très sélective quant à son choix de publier un jeu tiers. La société avait examiné 20 à 30 jeux par mois avant de finalement choisir de travailler avec Parallel Studio. De Fondaumière a déclaré que la société a fourni un soutien tel que des services de capture de mouvement, et cela a aidé Parallel Studio à être plus ambitieux que prévu avec le titre.

« En 2021, lorsque nous avons annoncé notre partenariat avec Parallel Studio, nous avions hâte que les joueurs pour découvrir leur travail », a déclaré de Fondaumière. « Aujourd’hui, nous sommes ravis de présenter Under The Waves au monde, une expérience unique créée par une équipe indie très passionnée ici à Paris. Nous avons pu travailler en étroite collaboration pour leur donner tous les moyens nécessaires pour créer un jeu à la hauteur de leurs attentes, et réaliser leur projet le plus ambitieux à ce jour. Nous sommes également très fiers de soutenir Surfrider Foundation Europe, dont le message et les actions sont au cœur de la thématique Under The Waves.

En tant que lettre d’amour à l’océan, Under The Waves met en lumière l’importance de la préservation des océans, grâce à sa vie marine dynamique et aux messages subtils partagés tout au long de l’expérience de jeu. Parallel Studio et Quantic Dream sont fiers d’annoncer un partenariat avec Surfrider Foundation Europe, une association à but non lucratif responsable de la protection et de la mise en valeur des lacs, rivières, océans, vagues et littoraux.

« Nous sommes extrêmement heureux car nous allons publier le premier jeu à part entière que nous sommes travailler avec un développeur tiers du début à la fin », a déclaré de Fondaumière. « Ce fut une expérience très intéressante de soutenir l’équipe de développement et de les aider à façonner l’expérience qu’ils avaient en tête. »

Les entreprises sont très proches les unes des autres à Paris, il était donc plus facile de travailler ensemble sur le projet.

Quantic Dream s’engage à soutenir financièrement l’organisation par un don et mènera activement des activités pour soutenir la cause pendant et après la campagne. A travers des activations in-game, des échanges croisés et des activités internes, les deux studios visent à amplifier le message écologique et les actions de protection des océans de Surfrider.

« Nous sommes ravis de nous associer à Quantic Dream pour la sortie de Under the Waves », a déclaré Pénélope Giroud, responsable marketing et communication de Surfrider Foundation Europe, dans un communiqué. « Depuis 30 ans, Surfrider Foundation Europe travaille à la protection des océans, en sensibilisant le grand public à toutes les menaces qui pèsent sur lui. Le jeu nous donne une énorme opportunité de sensibiliser les joueurs sur sa fragilité, notamment à travers l’impact du forage offshore, mais aussi sur divers autres sujets. Nous sommes ravis d’aider les créateurs du jeu à faire passer les messages les plus justes et les plus percutants et à nous assurer qu’ils s’intègrent parfaitement dans la narration du jeu. Nous attendons sa sortie avec impatience. »

Under The Waves plongera les joueurs dans des environnements magnifiques, où l’exploration des grottes, des épaves et de la faune sous-marine sera essentielle pour guider Stan à travers une série d’événements imprévus, de plus en plus profondément dans les abysses. Suite à de mystérieuses manifestations de ses souvenirs, Stan aura le choix difficile de rester perdu dans les profondeurs pour toujours ou de se libérer à la surface.

Quantic Dream est un studio de jeux vidéo créatif et indépendant créé en 1997 par David Cage. Le studio se spécialise dans la création d’expériences originales basées sur l’émotion interactive. Ses jeux incluent Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human.

Parallel Studio est un studio de jeux vidéo indépendant français basé à Paris, fondé par Coiffec, Nicolas Bredin et Sébastien Renard. Le studio a précédemment travaillé sur le jeu indépendant primé White Night, sur Dark Days, pionniers des jeux d’horreur narratifs en réalité virtuelle, et récemment sur EqqO, un jeu poétique avec une histoire à plusieurs niveaux. L’équipe travaillant sur le jeu ne compte que 12 personnes. Il arrive sur PC et console en 2023.

« Under the Waves se déroule sous l’eau et parle de la beauté de l’océan. C’est une histoire vraiment poétique qui nous interroge en tant qu’êtres humains sur la façon dont nous traitons notre planète », a déclaré de Fondaumière. « Et c’était quelque chose qui nous attirait vraiment alors que nous parlions de la façon dont l’équipe voulait traiter cette question très importante de la façon dont la planète est en danger. Nous pensions qu’il avait une histoire universelle qui pourrait toucher un public assez large.

Quant à la bande-annonce, de Fondaumière a déclaré: «Nous voulons que les gens plongent littéralement dans l’atmosphère sous les vagues. C’est une bande-annonce assez lente où vous découvrez l’environnement où Stan, le personnage, vit sous l’eau. Il existe différentes machines pour contrôler et naviguer au plus profond de l’océan. Vous comprenez qu’il y a aussi une histoire surréaliste très poétique derrière ce qui est à la surface. C’est une histoire de deuil et de survie dans des circonstances difficiles auxquelles vous pouvez faire face. C’est une histoire très profonde.

Il a dit que le statut isolé de Stan semble s’être auto-imposé, et alors qu’il travaille sur une mission de maintenance de routine, il commence à vivre des événements qui déclenchent une décision surréaliste.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Rate this post
Publicité
Article précédentPays sportifs du monde – trouvez tous les pays et tous les quiz
Article suivantForcer Firefox à démarrer les téléchargements dans le dossier Temp
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici