Vous avez manqué l’excitation du GamesBeat Summit ? Ne t’inquiète pas! Connectez-vous maintenant pour suivre toutes les sessions en direct et virtuelles ici.
Nouvelles fonctionnalités de Qualcomm Technologies pour ses Plate-forme de développement Snapdragon Spaces XR et il a également déclaré avoir vu une forte dynamique pour un écosystème de réalité étendue (XR) multi-appareils afin de créer un écosystème ouvert pour les appareils XR portés sur la tête.
La dernière version du SDK Snapdragon Spaces a débloqué la prochaine évolution de la RA alimentée par smartphone avec une nouvelle fonctionnalité appelée Dual Render Fusion, a déclaré Qualcomm.
Cette fonctionnalité permet aux développeurs d’étendre facilement leurs applications mobiles 2D à des expériences 3D à l’échelle mondiale, sans aucune expérience XR requise. Qualcomm a déclaré qu’il fusionnait élégamment la simplicité et la familiarité du smartphone avec la capacité des lunettes AR à permettre des expériences immersives.
Dual Render Fusion est conçu pour offrir tout le potentiel du smartphone AR, le rendant accessible à un plus large éventail de développeurs que jamais auparavant.
Communauté axée sur les développeurs
Avec des milliers de développeurs et des marques comme Red Bull et Kittch adoptant la plate-forme Snapdragon Spaces, la communauté a été un élément essentiel pour améliorer les fonctionnalités de la plate-forme, aidant
pour briser les limites de la réalité, a déclaré Qualcomm.
La société a déclaré que les entreprises les plus innovantes de XR construisent avec Snapdragon Spaces à travers la réalité virtuelle (VR) d’entreprise et grand public, la réalité mixte (MR) et la RA dans une variété de catégories d’applications, notamment :
- Collaboration d’entreprise : Arthur Digital, Arvizio, Engage, Scope AR, Sphere, Taqtile
- Productivité : Collaboration Glue, MSM.digital, Nomtek, ShapesXR, vSpatial
- Jeux et divertissement : AmazeVR, DB Creations, Mirrorscape, Resolution Games, SKonec
Divertissement, Survios, Robot vertical, Vague, Mirrorscape - Santé, bien-être et forme physique : eXRciser, FitXR, Litesport, TRIPP, XRHealth, eXRciser
- Formation : Pixo, Roundtable Learning, Strivr, Talespin, Transfr, Uptale
- Éducation : AjnaVidya, Phibonacci, Prismes, VictoryXR
- WebXR : Igalia, Pluton VR, Wonderland
- Autres : ArborXR, BadVR, Designium, Echo3D, Lamina1
S’appuyant sur la relation de Qualcomm Technologies avec Niantic, un groupe de 10 développeurs AR d’avant-garde auront un accès anticipé à Lightship VPS avec Snapdragon Spaces à partir du second semestre 2023, créant des expériences sur la tête pour la RA intérieure et extérieure qui tirent parti des forces des deux plateformes .
Le groupe restreint de développeurs comprend Artifice, DB Creations, Foundry Six, Hot Dark Matter, Immuse, Kinfolk, Lifecache, Loak, Sugar Creative et Trigger. Ces développeurs recevront un accès anticipé aux nouvelles fonctionnalités, influenceront les feuilles de route des produits et aideront à définir les expériences AR de nouvelle génération.
Fonds métaverse
Dans le cadre du Snapdragon Metaverse Fund, Qualcomm Ventures a investi dans Survios, un développeur de jeux VR et éditeur de logiciels, EnlightXR, un facilitateur d’écosystème XR basé en Chine et Tangle, un développeur d’un espace de travail virtuel pour les équipes distantes, en plus du investissements précédemment annoncés dans Tripp et Echo3D.
Le Snapdragon Metaverse Fund continue de permettre et de favoriser l’innovation grâce à des investissements en capital-risque dans des sociétés XR de premier plan par Qualcomm Ventures et des subventions d’écosystème de développeurs pour des projets de contenu par Qualcomm Technologies.
Appareils compatibles Snapdragon Spaces
En élargissant le portefeuille d’appareils XR qui permettront aux développeurs de donner vie à des idées sur la tête, Oppo,
TCL RayNeo et DigiLens ont annoncé de nouveaux appareils qui prendront en charge Snapdragon Spaces. Ces
les appareils rejoignent une poignée d’appareils Snapdragon Spaces Ready, y compris le Lenovo ThinkReality VRX, un
casque VR tout-en-un conçu pour l’entreprise, qui vient d’annoncer une disponibilité mondiale.
L’Oppo MR Glass Developer Edition est doté de technologies de transmission vidéo binoculaire et est équipé de deux caméras RVB devant les yeux de l’utilisateur, pour fournir une vue stéréoscopique du monde physique. L’Oppo MR Glass Developer Edition sera disponible sous la forme d’un kit de développement Snapdragon Spaces, distribué via EnlightXR au cours du second semestre 2023.
TCL RayNeo développe une large gamme de fonctionnalités AR de pointe, avec un support engagé pour Snapdragon Spaces, afin de créer un écosystème AR de classe mondiale pour les consommateurs du monde entier. Les véritables lunettes AR TCL RayNeo X2 devraient être lancées au deuxième trimestre 2023.
DigiLens est sur le point de lancer un appareil ARGO tout-en-un Snapdragon Spaces Ready AR, conçu pour les entreprises et les travailleurs industriels légers.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.