Adam (fr.techtribune.net en paix) a un jour décrit Lisa: The Painful comme « Earthbound by thecatamites », mais c’était en 2014 et il y a de fortes chances que ces références ne signifient pas grand-chose pour vous. Cela pourrait être en partie la raison pour laquelle Lisa est restée un classique culte, même si elle a reçu des critiques extrêmement positives de la part de ceux qui ont persévéré avec le jeu RPG Maker punitif, dérangé et tragi-comique.

Nous sommes maintenant en 2023 et Lisa: The Painful obtient une réédition Definitive Edition, et j’ai la chance de pouvoir m’appuyer sur des références plus connues. C’est comme Undertale en passant par… Euh, les catamites ?

Condamner. Quoi qu’il en soit, voici une bande-annonce pour l’édition définitive :

La version originale de Lisa fonctionnait en 620×480 ou s’étirait de manière floue pour s’adapter à votre écran. L’édition définitive regroupe le DLC, Lisa The Joyful, et propose des graphismes HD, une interface utilisateur mise à jour, de nouveaux ennemis et patrons, ainsi que de la musique et des dialogues de fête. Il y a même un mode « indolore » pour ceux qui veulent juste l’histoire sans tous les revers brutaux.

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Rachel a bien résumé l’esprit du jeu avec un récent Have You Played :

« Beaucoup de décisions que vous devez prendre se concentrent sur le gang de cinglés que vous avez recrutés. Les membres de votre groupe peuvent être tués de manière permanente par des patrons qui ont – totalement injuste – des mouvements de mort permanente. Vous paierez un joli centime pour un objet qui est en fait complètement inutile. Tout votre groupe pourrait être capturé et forcé à jouer à la roulette russe pour des conneries et des fous rires par la milice. En fonction de vos choix en tant que joueur, Brad peut perdre un ou ses deux bras en faisant ses statistiques d’attaque s’effondrer. Pomper votre groupe avec la « joie » de la drogue augmentera leurs capacités mais aussi les transformera potentiellement en poufs humains de chair et d’os broyés. Tout est une question de sacrifice, mais à quel prix ? »

On peut aussi se faire une jolie photo illustrative de Lisa en notant que John a rebondi sur son premier quart d’heure, furieux.

Cela reste un jeu qui mérite un public plus large, et j’espère que l’édition définitive l’apportera lors de sa sortie le 18 juillet. Moi? Ça m’a juste donné envie de retourner vers l’autre Lisa.