(Éditorial YourDigitalWall) : – Kuala Lumpur, Malaisie 1 juin 2021 (Issuewire.com) – Axiata Game Hero est de retour pour sa troisième année. L’année dernière, HMB ESPORTS du Cambodge a été couronné champion du deuxième Axiata Game Hero et a remporté le grand prix de 15 000 USD. Cette année, avec le slogan « Nouvel espoir », les joueurs de toute l’Asie du Sud-Est se battent pour le prize pool de 60 000 USD et le titre de champion du tournoi Axiata Game Hero avec PlayerUnknown’s Battlegrounds (« PUBG »).
Peggie Lim Hui Fern, responsable de l’innovation produit et des partenariats d’Axiata, a déclaré : « Après avoir créé l’élan des deux dernières saisons avec Free Fire, nous continuons à nous engager avec les abonnés via eGames cette année. Nous veillerons à ce qu’Axiata Game Hero propose des jeux populaires de différents genres et réponde à la demande des jeunes abonnés sur les territoires d’Axiata.
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Axiata Game Hero est un tournoi e-Sports qui implique les sociétés d’exploitation Axiata de quatre pays, à savoir : Celcom Axiata et Boost (Malaisie), Smart Axiata (Cambodge), Dialog Axiata (Sri Lanka) et Robi Axiata (Bangladesh). Les joueurs de ce tournoi se verront s’affronter dans PlayerUnknown’s Battlegrounds, un jeu mobile battle royale où une centaine de joueurs débarqueront sur le champ de bataille pour entamer un voyage intense dans le but d’être le seul survivant.
Le tournoi Axiata Game Hero sera divisé en 3 étapes : Championnat National (1), Championnat National (2) & Grande Finale. Les joueurs devront passer les tours de qualification soit en mode solo, soit en mode escouade. Les meilleurs joueurs des tours de qualification se qualifieront pour les finales où les vainqueurs du championnat national sont déterminés. Le championnat national se déroulera en 2 manches.
Les 2 meilleures équipes nationales (1) et nationales (2) de chaque pays se réuniront lors de la grande finale pour s’affronter dans une bataille pour désigner le grand champion d’Axiata Game Hero et remporter le grand prix jusqu’à USD 12.000 en espèces.
L’esport a gagné en popularité et a gagné en présence ces dernières années, en particulier chez les jeunes générations, où elles sont plus susceptibles de s’engager dans l’esport plutôt que dans les sports traditionnels. Il est prévu que les revenus mondiaux de l’esport atteindront 1 084 millions de dollars en 2021, soit une croissance annuelle de 14,5 %. « On peut voir que l’Esports est une industrie en pleine croissance avec les récentes nouvelles sur l’implication d’Esports dans les SEA Games. Nous espérons qu’Axiata Game Hero pourra être la plate-forme pour aider à propulser la croissance de cette industrie. Notre vision est d’être une plate-forme qui connecte et rapproche les gens indépendamment des différences en fonction de leur amour commun du jeu. » a déclaré Dato’ Lion Peh, PDG de Techninier.
Pour obtenir plus d’informations sur ce tournoi, vous pouvez visiter le site internet, www.gamehero.asia ou la page Facebook d’Axiata Game Hero.
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