Le 17 janvier, Tencent Games dévoilé restrictions de jeu pour les mineurs pendant les prochaines vacances d’hiver : les joueurs chinois de moins de 18 ans seront limités à une heure de jeu par jour pendant 14 jours désignés.

La société a fourni un calendrier détaillant les heures et les jours spécifiques entre le 17 janvier et le 15 février au cours desquels les mineurs sont autorisés à jouer.

Le jeu est limité à l’heure de 20h à 21h sur 14 jours précis, indiqués en rouge sur le calendrier ci-dessous, y compris les jours fériés, les vendredis, samedis et dimanches. Les jeunes ne sont pas autorisés à jouer à des jeux à des dates non marquées.

Tencent Jeu Restrictions De Vacances D'Hiver

Tencent Jeu Restrictions De Vacances D'Hiver
Image via Weibo

Cette annonce s’inscrit dans le cadre d’un effort plus large du gouvernement pour lutter contre la dépendance excessive aux jeux et aux jeux vidéo chez les jeunes chinois.

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En août 2021, l’Administration nationale chinoise de la presse et des publications (NPPA), l’organisme gouvernemental qui supervise les jeux et les médias dans le pays, publié de nouveaux règlements que les sociétés de jeux en ligne ne sont autorisées à fournir des services aux mineurs que pendant un maximum de trois heures par jour.

La NPPA a également déclaré dans les nouvelles règles que tous les joueurs doivent être enregistrés sous leur vrai nom et que les fournisseurs de jeux doivent resserrer leurs conditions de connexion.

Après que Tencent a annoncé la limite de temps de jeu pour les mineurs pendant les vacances d’hiver, les utilisateurs de Weibo ont rapidement réagi avec un mélange sain de sarcasme et de soutien. Le hashtag pour l’annonce avait plus de 11 millions de vues au moment de la rédaction.

De nombreux internautes ont soutenu les règles, mais ont fait valoir que les parents étaient davantage responsables du comportement de leurs enfants.

Un utilisateur a commenté : « Les parents pensent que leurs enfants les ennuient souvent, alors ils leur donnent leur téléphone portable et les laissent jouer seuls. En fin de compte, ils accusent la société de jeux d’avoir fait du mal à leurs enfants.

D’autres utilisateurs ont plaisanté sur les mesures et remis en question leur utilité.

« Les parents devraient être limités à 14 heures de mahjong et 14 heures de télévision au maximum pendant les vacances d’hiver », a déclaré l’un d’eux.

Un autre a ajouté: «Je pense que des réglementations extrêmes auront le contraire de l’effet souhaité. Si vous limitez les enfants comme ça maintenant, ils joueront désespérément pour se venger quand ils seront grands.

« La première fois que je suis heureux d’être né avant 2003 », a écrit un autre.

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Plusieurs commentaires ont noté que les enfants peuvent toujours utiliser l’identification de leurs parents pour se connecter, avec ou sans l’approbation des parents.

Tencent a abordé ce problème dans l’annonce de lundi, notant que les enfants qui utilisent l’identification d’un adulte seraient confrontés à des mesures de reconnaissance faciale lors de la connexion. La société a également encouragé les parents à configurer le service Tencent Games en mode jeunesse, restreignant davantage l’accès des jeunes à la maison.

Tencent est le créateur de certains des jeux vidéo les plus populaires en Chine, notamment Honneur des rois et Champs de bataille de PlayerUnknown (PUBG).

Selon la société de renseignement sur les applications Sensor Tower, les dépenses de consommation en PUBG parvenu 244 millions de dollars en décembre 2021, ce qui en fait le jeu mobile le plus rentable de ce mois au monde.

En septembre, Tencent annoncé qu’il avait poursuivi plus de 20 plateformes de trading de jeux en ligne pour avoir fourni des comptes adultes à des mineurs. Ils ont même envoyé des lettres de cessation et d’abstention à de grandes entreprises de commerce électronique telles que Taobao et JD.com pour résoudre le problème.

Image de couverture via Onour Binay sur Unsplash

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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