Quel Est Le Problème Avec Pubg?

ŒIL MOBILE

Le jeu très populaire est devenu une sensation pour les Pakistanais, car les sports électroniques sont l’une des industries émergentes au Pakistan et ont pris d’assaut le pays.

Qu’est-ce que PUBG ? PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) est un jeu de bataille multijoueur en ligne où 100 joueurs participent à chaque tour et le dernier debout est déclaré vainqueur. Krafton, une société sud-coréenne, développe et distribue les jeux. En raison de son succès mondial, PUBG est devenu gratuit depuis janvier 2022.

PUBG fournit une plate-forme de catharsis à de nombreux jeunes qui cherchent à échapper à une réalité désagréable. Mais PUBG est-il vraiment une échappatoire ? Cet engouement pour le jeu provient-il du pur frisson de jouer au jeu ou y a-t-il d’autres motifs cachés derrière cela ?

« Je joue à PUBG parce que j’aime rivaliser avec les autres », a déclaré Muhammad Usman, un écolier de 16 ans. « Je joue à ce jeu depuis 2017 et j’y passe une heure ou deux par jour. »

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Comme mentionné précédemment, les motivations derrière jouer à PUBG ont parfois été remises en question. Beaucoup de joueurs voient cela comme une opportunité de gagner. Raja Haseeb, un joueur PUBG, connu dans le monde des sports électroniques sous son identifiant de joueur « Crypto », a gagné 2 416,67 $ sur une année consécutive. Un autre joueur « Blade » a gagné 2 636,67 $.

« L’industrie des sports électroniques est une très bonne opportunité de gagner plus rapidement. Les joueurs au Pakistan gagnent beaucoup d’argent grâce au jeu. Je pense que c’est aussi bon pour l’économie. Shariq Ali, qui travaille actuellement comme data scientist pour AI Systems Pvt. Ltd, a partagé son opinion. « J’essaie de passer le plus de temps libre possible sur PUBG. C’est une très bonne opportunité pour moi de gagner. Un garçon a gagné trois millions de dollars américains rien qu’en jouant à des jeux. Beaucoup de gens au Pakistan ne gagnent pas cet argent de toute leur vie. Donc, je pense que c’est bien.

Un événement malheureux s’est produit à Lahore où un garçon de 14 ans a assassiné les membres de sa famille. Selon la police, le garçon, un toxicomane de PUBG, est devenu mécontent après avoir échoué à atteindre ses objectifs dans le jeu et a tué des membres de sa famille. L’enquête a révélé que le garçon supposait que les membres de sa famille reviendraient à la vie, comme les personnages du jeu.

« Dans le monde d’aujourd’hui, je dois dire oui que les jeux vidéo sont source de catharsis », a remarqué Humaira Imran, enseignante dans une école de garçons. « Oui, je pense qu’il y a une augmentation de l’agressivité chez les garçons ces jours-ci. Je suppose que trop d’utilisation de gadgets, de médias sociaux et de jeux sont également des raisons de cette agression.

Environ plus de 40 à 50 % des élèves jouent à PUBG ces jours-ci. »

Le jeu a été rapidement interdit en 2020 par le gouvernement en raison de plaintes selon lesquelles il aurait un impact négatif sur le bien-être psychologique des enfants. L’interdiction a été rapidement levée et le ministre fédéral de l’Information et de la Radiodiffusion de l’époque, Fawad Chaudhry, a déclaré dans son tweet : « L’interdiction est une mesure extrême qui doit être très prudente à l’avenir, le ministère des Sciences et de la Technologie est très clair sur le fait que le Pakistan doit travailler en étroite collaboration avec les entreprises technologiques pour résoudre les problèmes et ne doit pas utiliser les mesures administratives telles que l’interdiction dans de tels cas. »

Muhammad Taimur, un diplômé de 23 ans du Collège médical et dentaire de Karachi, a déclaré : « C’est amusant de jouer à PUBG. Je l’ai appris de mon ami. J’y joue depuis trois ans maintenant, et je ne pense pas que cela cause de la violence. Je pense qu’ils [Lahore Police] sont en train d’inventer cette histoire. Comment un garçon de 14 ans peut-il ne pas faire la différence entre le jeu et la vraie vie ? » Il a poursuivi: « Je ne gagne pas d’argent en jouant à PUBG, mais j’aimerais bien. »

« Je joue à PUBG parce que c’est une activité amusante à la maison que nous, les filles, pouvons faire facilement. Je joue environ deux à trois heures par jour », explique Bushra Shafaq, l’ami de Muhammad Taimur. « Mon objectif est de pousser les rangs avec mes amis, les missions rp et tous les nouveaux tours. »

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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