PUBG New State Survivor Pass Vol. 2: Pass Survivant Vol. 2 commence le 9 décembre ! Le personnage principal de l’histoire de ce Pass est Bella de la faction Dream Runners. Terminez les missions de l’histoire pour récupérer tous les costumes de Bella ! Voici les autres nouveautés du volume 2 du Survivor Pass :
Équipez-vous et préparez-vous pour une prochaine mise à jour le 9 décembre !
Rendez-vous pour en savoir plus dans les notes de mise à jour complètes : https://t.co/adukItHQ3a#pubgnewstate #newstatepatchnotes pic.twitter.com/UbzVJAG6Ew– PUBG : NOUVEL ÉTAT (@PUBG_NEWSATE) 6 décembre 2021
PUBG New State Survivor Pass Vol. 2 : Voici les nouveautés du tome 2 du Survivor Pass
- Récompenses de niveau supérieur pour le Premium Pass
- Les récompenses incluent désormais des skins de véhicules et plus de costumes de personnages !
- 1 500 NC seront récompensés pour les survivants lorsqu’ils auront atteint le niveau 48 du Premium Pass
« En raison des commentaires que nous avons reçus de nombreux Survivants, vous pourrez obtenir 1 500 NC en atteignant le niveau 48 du Premium Pass afin que vous puissiez acheter le prochain Premium Pass. »
- Ajout de coffres BP en tant que récompense de passe gratuite
Nouveau thème du hall
- L’arrière-plan et la musique du hall ont été modifiés pour devenir un thème de festival d’hiver.
- L’arrière-plan du BP Store a également été mis à jour !
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PUBG New State Survivor Pass Vol. 2 : Voici les nouveautés du tome 2 du Survivor Pass
Commandes et actions des personnages
- Correction d’un problème avec les commandes du joystick dans les schémas de contrôle n°1 et n°2 afin que les sensibilités de contrôle soient désormais correctement appliquées en fonction de la taille des commandes du joystick
- Les mouvements de parkour peuvent désormais être effectués sur des portes plus éloignées.
- Modification de la mécanique du jet de combat de sorte que lors de l’exécution d’un jet de combat lorsque votre jauge de boost est de 20 ou plus, vous effectuerez un jet de boost à la place et couvrirez plus de terrain
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Jauge de boost inférieure à 20 : rouleau normal
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Jauge de boost supérieure à 20 – inférieure à 90 : Boost Roll (Tier 1)
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Jauge de boost supérieure à 90 : Boost Roll (Tier 2)
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- Modification de la mécanique du jet de combat de sorte que lors de l’exécution d’un jet de combat lorsque votre jauge de boost est de 20 ou plus, vous effectuerez un jet de boost à la place et couvrirez plus de terrain
Véhicules
- Modification des paramètres d’embarquement du véhicule afin que vous n’ayez pas besoin d’être juste à côté de la porte du véhicule pour pouvoir y entrer
- Amélioré le [Drive], [Get In], et [Door] boutons pour qu’ils répondent plus rapidement
- Amélioration des commandes de conduite du véhicule pour la Nova, la Volta et la Dacia
- Amélioration des mécanismes de rotation gauche/droite pour qu’ils soient plus fluides qu’avant
- Changement de la voiture de sport électrique Nova de 4 roues motrices à traction avant
- Augmentation de la taille du bouton Boost dans les paramètres du bouton par défaut
- Modification du bouton Boost afin que le toucher en mode Auto-Drive n’annule plus Auto-Drive
- Ajout de radios aux véhicules
- Correction de la flottabilité des véhicules dans l’eau afin qu’elle soit appliquée normalement
- Réduction du temps de fonctionnement du moteur lorsqu’un véhicule est immergé dans l’eau de 10 secondes à 5 secondes
Mode FPP
- Lorsque vous montez dans un véhicule, vous passerez automatiquement en mode TPP à l’intérieur
« Nous pensons que les commandes des véhicules sont l’un des principaux obstacles pour le mode FPP. À partir de ce correctif, la perspective par défaut lorsque vous conduisez un véhicule sera définie sur le mode TPP, même si votre perspective est définie sur le mode FPP. Cependant, les survivants qui souhaitent profiter du mode FPP au volant peuvent utiliser le bouton de commutation FPP↔TPP pour revenir au mode FPP pendant la durée de leur trajet. Assurez-vous que le bouton FPP↔TPP est activé en allant sur [Settings > Gameplay]. Espérons que davantage de survivants profiteront désormais davantage du mode FPP ! »
Station (match à mort par équipe)
- Diminution de la zone derrière les points d’apparition afin qu’une équipe ne puisse pas se positionner derrière le point d’apparition de l’ennemi
- Modification des zones de réapparition afin que la zone de réapparition de chaque équipe soit désormais marquée dans les couleurs de leur équipe respective (bleu/rouge) pour rendre la base de chaque équipe plus facilement identifiable
- Modification du bouton Rapport pour qu’il soit toujours visible dans TDM
Système de points de mérite
- Un système de pénalité pour punir les comportements négatifs a été ajouté.
- Règles:
- Les points de mérite d’un survivant diminueront s’ils sont signalés pour des éliminations d’équipe ou d’autres comportements négatifs, et plusieurs rapports entraîneront un score inférieur.
- Si leurs points de mérite tombent en dessous d’un certain score, le survivant ne pourra pas jouer au mode escouade. (Ils pourront toujours jouer en mode solo.)
- En jouant en mode solo, ils peuvent augmenter lentement leurs points de mérite au fil du temps.
- Une fois que leur score sera suffisamment élevé, la restriction sera levée et ils pourront à nouveau jouer en Squad Mode.
- Règles:
Mises à jour de la carte
- Améliorations générales apportées à la qualité graphique
Autres
- Grâce aux commentaires que nous avons reçus de la communauté, les montants des remboursements BP seront désormais plus élevés lorsque vous acquérez des articles en double.
- Les émoticônes peuvent désormais être utilisées dans le hall. Essayez les émoticônes de groupe avec vos amis !
- Les astuces de jeu apparaîtront désormais sur les écrans de chargement.
- Les survivants qui ont été bannis pour avoir utilisé des programmes tiers non autorisés seront supprimés des rangs en temps réel. (Il peut y avoir un léger retard du système.)
Lire la suite – Patch du 9 décembre PUBG New State : nouvelles armes, véhicules et plus