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Image via Tencent

PUBG Mobile classé deuxième en termes de revenus mondiaux par un jeu mobile en septembre 2020, selon un rapport de Tour de capteur.

Le jeu aurait augmenté de 13,3% en croissance d’une année sur l’autre, gagnant environ 198 millions de dollars le mois dernier. La majorité de ces informations proviennent de la version chinoise du jeu, appelée Peacekeeper Elite, qui représentaient 56,5 pour cent du chiffre d’affaires total. Les États-Unis se sont classés deuxième avec environ 12,4 pour cent venant du pays.

Récemment, PUBG Mobile a perdu sa plus grande base de joueurs (en dehors de la Chine) suite à l’interdiction du jeu en Inde le 2 septembre. Le ministère indien de l’électronique et de l’informatique a allégué que le jeu volait les données des utilisateurs vers des serveurs hors de l’Inde. Malgré cela, PUBG Mobile les revenus n’ont pas été très touchés. Cela est dû aux faibles habitudes de dépenses des joueurs indiens avant même l’interdiction. Les Indiens ne représentaient que 1,2% des revenus totaux de PUBG Mobile avant même son interdiction, selon un rapport de Fois maintenant, qui cite l’intelligence Sensor Tower.

En comparaison à Estimations d’août 2020 de Sensor Tower, PUBG Mobile fait beaucoup moins d’argent en septembre. En août, le jeu aurait rapporté environ 221 millions de dollars. Cette augmentation des revenus en août est probablement due à une nouvelle saison Peacekeeper Elite ce mois-là. Une nouvelle saison apporte un nouveau Royale Pass, pour lequel la plupart des joueurs dépensent de l’argent réel.

Le jeu mobile le plus rentable le mois dernier était le jeu MOBA de Tencent, Honneur des rois. Il n’est disponible que dans quelques régions du monde telles que la Chine et Taiwan. Il a rapporté environ 240 millions de dollars, soit une croissance de 87% par rapport à septembre 2019.

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