Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit Next 2022 ? Toutes les sessions sont désormais disponibles pour consultation dans notre bibliothèque à la demande. Cliquez ici pour commencer à regarder.


PUBG Mobile a franchi une nouvelle étape, franchissant les 9 milliards de dollars de dépenses totales de consommation. Selon Sensor Tower, les utilisateurs de l’App Store et de Google Play ont installé PUBG Mobile 1,1 milliard de fois et dépensé 5,2 millions de dollars par jour en moyenne.

PUBG Mobile lancé en Mars 2018, juste un an après le lancement de sa version bêta PC sur Steam. PUBG Mobile a profité du fait d’être la première grande bataille royale sur PC à faire le saut vers la plate-forme. Fortnite a été lancé sur iOS environ deux semaines plus tard. Bien sûr, Fortnite est n’est plus sur l’App Store. Cela a probablement profité au titre publié par Tencent, Krafton et Level Infinite. Bien sûr, il existe toujours une saine concurrence de la part des batailles royales natives mobiles telles que Free Fire.

Cependant, la récente ralentissement sur le marché des jeux mobiles a eu un impact sur PUBG Mobile. Au cours des trois premiers trimestres de 2022, les joueurs ont téléchargé PUBG Mobile 104,4 millions de fois et leurs dépenses ont totalisé 1,6 milliard de dollars. Ces deux mesures ont chuté d’environ 27 % par rapport à la même période en 2021 (respectivement 142 millions et 2,2 milliards de dollars) selon Sensor Tower.

L’analyse de Sensor Tower n’inclut pas BattleGrounds Mobile India (BGMI) – la version indienne de PUBG Mobile. Cela est probablement dû aux divers interdictions gouvernementales qui ont freiné la croissance de l’application et explique pourquoi elle n’est actuellement pas disponible au téléchargement. BGMI était extrêmement populaire en Inde, atteignant 100 millions d’utilisateurs enregistrés juste avant l’interdiction de l’application.

Publicité

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Publicité
Article précédentSamsung Life : Journée des investisseurs : principaux points à retenir
Article suivantMicrosoft publie le papier d’emballage officiel de Noël Xbox 2022
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici