L’équipe à PUBG : Champs de bataille a quelque chose dans sa manche qui ne manquera pas de rendre les joueurs heureux. Ils ont travaillé sur le rafraîchissement de l’animation et savent qu’ils nous donnent un aperçu de ce à quoi s’attendre.

Dans un Publierla PUBG L’équipe a partagé qu’elle faisait cela pour s’assurer que l’intensité et la tension ressenties par les joueurs dans chaque match se reflètent dans leur avatar. Maintenant, des changements comme celui-ci ne manqueront pas de bouleverser certains joueurs, en particulier ceux de longue date déjà familiers avec les animations et les mouvements actuels et peuvent ne pas être aussi ouverts à s’adapter aux nouveaux.

Cependant, l’équipe a assuré à ces types de joueurs que le rafraîchissement de l’animation ne changeait pas les horaires. Ainsi, le maniement de l’arme devrait être le même. Entre les versions héritées et actualisées, les visuels sont la seule chose différente.

L’accent semblait minimiser l’impact sur le gameplay tout en améliorant la précision et en ajoutant de l’intensité et du poids.

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Actualisation du mouvement FPP

Pour la perspective à la première personne, des modifications ont été apportées à l’animation de l’arme et à la locomotion du sprint. Dans le passé, l’action liée au maniement ou au rechargement des armes se déroulait hors écran. Avec le rafraîchissement, les joueurs peuvent désormais voir certaines des parties inédites de l’action pendant l’animation. Le mouvement des personnages a également été modifié pour le rendre plus agressif.

Pour la locomotion de sprint, certaines parties de l’arme sont désormais plus visibles même en courant. Plus d’intensité a également été ajoutée au mouvement de l’arme pour le rendre plus satisfaisant.

Actualisation du mouvement TPP

Avant l’actualisation de l’animation, le mouvement des personnages était stable et cohérent. Cependant, il n’avait pas ce transfert de poids convaincant à la vitesse. Cela signifiait qu’il y avait de la place pour ajouter le mouvement réaliste nécessaire. Le changement effectué était d’ajouter plus de poids aux actions des personnages et ainsi, de les rendre plus visibles lors des changements de vitesse.

Des attaques de mêlée ont été observées avec une certaine instabilité et au même moment. Avec le rafraîchissement, l’objectif les a rendus plus homogènes et naturels.

PUBG : Champs de bataille est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Android et iOS.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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