Les développeurs de Krafton, la société à l’origine du titre à succès PUBG Battle Royale, prévoient de créer des « humains virtuels » hyperréalistes.
PUBG Le développeur Krafton a annoncé son intention de créer des PNJ qui seraient impossibles à distinguer des personnes réelles grâce aux technologies modernes. C’est encourageant ça PUBG les créateurs ont de vastes projets pour l’avenir, bien que le présent n’ait pas été aussi agréable pour le jeu, surtout après qu’il a été critiqué pour être devenu gratuit.
Bien que tournant PUBG dans un titre gratuit est une excellente nouvelle pour de nombreux joueurs, certains fans ont été profondément déçus par l’annonce. Sur sa page Steam, PUBG a été fortement critiqué par les mécontents de la décision de Krafton. Des milliers de critiques négatives visaient principalement à exiger des remboursements pour le jeu, qui est devenu gratuit après avoir précédemment facturé 30 $ pour jouer. Tout en n’acceptant pas les demandes des fans de rendre leur argent, Krafton a proposé des mises à niveau automatiques de l’abonnement Battlegrounds Plus pour ceux qui avaient acheté le jeu avant le passage au jeu gratuit.
Kraftonl’entreprise derrière PUBGa partagé des plans pour développer des personnages virtuels réalistes qui seront pratiquement impossibles à distinguer des humains réels (via PCJeuxN). Ces personnages seraient dotés d’émotions crédibles en imitant les expressions faciales humaines et les mouvements de la pupille. Le dernier PUBG bande-annonce, qui a été publiée pour accompagner PUBGLe passage au jeu gratuit utilise une première itération des « humains virtuels ». À la base, l’idée d' »humains virtuels » est basée sur Unreal Engine ainsi que sur les solutions technologiques exclusives de Krafton et la capture de mouvement. Alors que des PNJ hyperréalistes seront évidemment utilisés pour les jeux vidéo existants et à venir par l’entreprise, Krafton prévoit également de créer des célébrités virtuelles, c’est-à-dire des personnalités de l’esport, des influenceurs et même des chanteurs. De plus, les joueurs pourraient interagir directement avec ces personnages créés artificiellement, qui seront un jour alimentés par l’IA.
Voir la vidéo sur YouTube ici.
C’est probablement le moment idéal pour annoncer une nouvelle technologie qui peut potentiellement améliorer le PUBG expérience, d’autant plus que la communauté des joueurs a un intérêt renouvelé pour le jeu. Malgré le tollé qui a suivi l’annonce initiale, le PUBG le nombre de joueurs a grimpé en flèche de près de 500 % depuis que le jeu est devenu gratuit. Une croissance aussi importante est principalement causée par le fait que de nouveaux arrivants rejoignent l’action Battle Royale non-stop. Quant à Steam, le service a connu une augmentation spectaculaire du nombre de joueurs simultanés. Près de 700 000 PUBG les fans ont joué au jeu simultanément après qu’il soit devenu disponible gratuitement.
Alors que la récente démonstration des «humains virtuels» en action semble impressionnante, à la fois dans la vidéo dédiée de Krafton et dans la cinématique PUBG trailer, il est assez évident que la technologie est assez loin d’être perfectionnée. À ce stade précoce, cependant, une preuve de concept brute comme celle-ci est à prévoir. J’espère qu’un jour Krafton pourra proposer des démonstrations de meilleure qualité, car l’entreprise ne veut pas se désintéresser de la technologie en cours de route. A tout le moins neuf PUBG les bandes-annonces valent probablement la peine d’être visionnées.
La source: PCJeuxN, Krafton/YouTube
- CHAMPS DE BATAILLE de PlayerUnknown (2017)Date de sortie : 23 mars 2017
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