Nous sommes au Ligue des prédateurs d’Asie-Pacifique 2022 au Japon, veillant sur les derniers athlètes de sports électroniques en compétition dans un certain nombre de jeux différents. Nous avons même eu la parole à l’un d’eux, c’est-à-dire Kmf1-un membre de SGDV2la PUBG équipe qui représente la Malaisie dans le tournoi.

Chuah Chun Ming, connu sous le nom de joueur : Kmf1- a joué dans des tournois PUBG au cours des dernières années, à commencer par sa 14e place au Tournoi PUBG PUBG Malaysia Series 2019. Kmf1- nous en a dit plus sur les défis de jouer au jeu et ce qu’il pense du titre dans sa forme actuelle :

Y a-t-il quelque chose que vous souhaitez le plus changer à propos de PUBG ?

Peut-être le système de classement. Ils devraient le rendre plus compétitif. Il y a beaucoup de problèmes dans les parties classées.

Compte tenu du « caractère aléatoire » relatif du jeu, comment vous préparez-vous aux « mauvaises » situations ?

On ne se prépare pas tellement. Nous jouerons agressivement avant le match donc nous les laissons [opponents] entrez et voyez ce qui se passe. Nous jouerons de manière agressive et agirons en conséquence en fonction de ce qui se passera.

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Quelle est la chose la plus difficile de votre carrière jusqu’à présent ?

Peut-être la communication. J’avais l’habitude de jouer avec des chinois mais maintenant je joue avec des anglophones. C’est très difficile pour nous et peut-être pour eux car ils ont l’habitude de parler melayu dans leurs équipes précédentes et nous parlons chinois dans la nôtre.

Y a-t-il une région contre laquelle vous voulez jouer

Peut-être une équipe chinoise de Chine ? Ils ont tendance à être la région la plus difficile de PUBG sur PC.

Quelle est la différence entre jouer en LAN et jouer à des tournois en ligne ?

Peut-être que l’environnement est différent et les PC qu’ils utilisent. Chez nous, nous pouvons jouer plus confortablement, mais ici, la configuration est moins familière, ce qui peut être difficile.

Quelle est l’importance du public sur place ici pour vous ?

On ne sent pas trop la pression du public. Même lorsque vous êtes en compétition en ligne, il y a un flux en direct pour que les gens regardent toujours.

Ils [the developers] ont parlé de changer le jeu de tir. Qu’est ce que tu penses de ça?

Si vous voulez dire le changement dans les animations, je pense que la nouvelle animation est meilleure que l’ancienne. Tout est subjectif cependant, certaines personnes disent que ce n’est pas bon mais je pense que je suis bon avec ça.

Que vous voyez-vous faire à l’avenir si vous arrêtez de jouer pro ?

Peut-être que je vais faire des affaires, j’espère.

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Eh bien, j’espère que Kmf1- continuera à jouer à PUBG dans les tournois d’esports pendant de nombreuses années. Nous le remercions pour son temps et lui souhaitons, ainsi qu’à son équipe, la meilleure des chances dans ses projets futurs.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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