Champs de bataille de PlayerUnknown La dernière mise à jour a atterri sur les serveurs en direct du jeu cette semaine pour les consoles PlayStation et Xbox après sa sortie antérieure sur la plate-forme PC. Cette mise à jour, pour ceux qui ont manqué les notes de mise à jour lors de leur première révélation, est celle qui a ajouté des choses comme un rééquilibrage complet de la catégorie des armes de poing. La mise à jour est désormais disponible sur les plates-formes PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, vous pouvez donc maintenant essayer tout ce qui y est inclus.

La mise à jour a été publiée en premier sur la plate-forme PC, comme ces correctifs ont tendance à le faire, et a été publiée sur les systèmes PlayStation et Xbox le 26 novembre. C’était un correctif assez substantiel qui comprenait plusieurs choses différentes à prendre en compte, mais le rééquilibrage des armes de poing était l’un des changements les plus importants, même parmi ceux-ci, car il affectait tant d’armes différentes.

Vous pouvez voir un aperçu des modifications apportées aux armes de poing ci-dessous grâce aux notes de mise à jour.

Toutes les armes de poing

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts par balle à la tête: 2,0 → 2,1
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux membres: 1,0 → 1,05
  • Diminution du multiplicateur d’écart de visée (la visée est désormais plus précise)
    • Augmentation du multiplicateur d’écart de visée laser 0,3 → 0,5. C’est pour contrer le changement mentionné ci-dessus, rendant les pistolets plus précis en général mais pas totalement dépendants de la visée laser.
    • Augmentation de la déviation de la position couchée 0,6 → 0,8 (moins précise en position couchée)
  • Vous pouvez désormais vous déplacer plus rapidement tout en visant ou en mode ADS.
    • Augmentation du multiplicateur de vitesse de déplacement visé 1,8 → 2,0
    • Augmentation du multiplicateur de vitesse de déplacement ADS 1,6 → 2,0
  • Plus de précision en mouvement.
    • Augmentation de la vitesse de référence minimale pour l’écart de mouvement (vitesse à laquelle ou en dessous de laquelle l’écart de mouvement n’est pas appliqué): 160 → 200
    • Augmentation de la stabilisation ADS du mouvement (diminution du balancement de l’arme causée par le mouvement):
      • Revolvers (R1895, R45): 0,2 → 0,9
      • Pistolets: 0,2 → 0,8
      • Pistolets entièrement automatiques (P18C, Skorpion): 0,2 → 0,7

Revolvers (R1895, R45)

  • Maintenant, vous pouvez tirer plus précisément tout en vous déplaçant
  • Diminution du multiplicateur d’écart de mouvement: 1,7 → 1,4
  • Augmentation de la vitesse de référence minimale pour l’écart de mouvement (vitesse à laquelle ou en dessous de laquelle l’écart de mouvement n’est pas appliqué): 160 → 250

R1895

  • Augmentation des dégâts: 62 → 64
  • ROF augmenté: 150 tr / min → 300 tr / min
  • Déviation de visée fortement réduite (car elle ne peut pas attacher le viseur laser, elle est donc plus précise par défaut): 1,5 → 0,6
  • Augmentation de la vitesse d’animation de recul

R45

  • Augmentation des dégâts: 55 → 65

P92

  • Diminution des dégâts: 35 → 34
  • ROF augmenté: 444 tr / min → 600 tr / min

P1911

  • Augmentation des dégâts: 41 → 42

Deagle

  • ROF augmenté: 240 tr / min → 300 tr / min
  • Augmentation de la vitesse d’animation de recul pour mieux correspondre au nouveau ROF.

Scie

  • Diminution de l’échelle du motif de base: 1,45 → 1,2
  • Diminution de l’échelle de propagation du starter (propagation inférieure): 0,85 → 0,8
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts à 15 m: 0,5 → 0,55

Skorpion

  • Peut maintenant attacher le mag Quickdraw étendu.

Cette même mise à jour est également celle qui a ajouté la nouvelle fonctionnalité où les joueurs peuvent enfin tirer sur les autres quand ce sont eux qui contrôlent un véhicule. Ceux qui roulaient aux côtés des pilotes avaient déjà la capacité de le faire, mais maintenant les joueurs eux-mêmes peuvent riposter.

PUBG la dernière mise à jour est désormais disponible sur toutes les plateformes.

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