Suite à une longue indisponibilité du serveur pour les utilisateurs de PC, la dernière PUBG : Champs de bataille La mise à jour a été déployée plus tôt dans la journée (8 juin), portant le jeu à la version 18.1.

Le patch 18.1 n’est pas encore disponible pour les joueurs sur console, mais si vous êtes sur PC, il y a un tas de nouveaux contenus dans lesquels vous pouvez vous lancer. Parallèlement aux mises à jour de cartes et à une nouvelle saison classée, les joueurs remarqueront également d’importants changements d’équilibrage. Pour plus de détails sur la mise à jour du 8 juin, consultez le site officiel PUBG : Champs de bataille notes de mise à jour ci-dessous.

  • DANS LES NOUVELLES: Call of Duty: Modern Warfare et Black Ops Stories devraient s’aligner à l’avenir
Rapport De Patch #18.1 - Équilibre D'Apparition Des Objets, Retour De Paramo Et Nouvelles Cartes Pour Team Deathmatch |  Pubg

PUBG: Battlegrounds Update 18.1 déployé sur PC – Notes de mise à jour complètes pour le 8 juin

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour officielles pour le 8 juin PUBG : Champs de bataille mise à jour, qui amène le jeu à la version 18.1 sur PC. La version console de la mise à jour d’aujourd’hui devrait arriver à une date ultérieure, en attendant, voici les détails :

CORRECTIFS DU SERVEUR EN DIRECT

  • Correction du problème d’écrêtage lorsqu’un personnage féminin équipait un Summer Sun Top avec une veste Vigilante.
  • Correction de la disposition maladroite du texte du gagnant ! Gagnant! Dîner au poulet ! l’écran lorsqu’il est affiché dans un paramètre de langue chinois traditionnel/simplifié.
  • (PC) Correction du problème d’écrêtage lorsque vous équipez le sweat à capuche Bunny Express Warehouse avec certains éléments de masque.

SERVICE DE CARTE

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  • SERVEUR DE TEST : CORRESPONDANCE NORMALE
    • Erangel / Miramar / Paramo
      • Région AS : Escouade – TPP
      • Région NA : Équipe – FPP
  • SERVEUR EN DIRECT : MATCH NORMAL
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / VikendiPARAMO
    • Nous remplaçons le froid de Vikendi par la lave ancienne et en fusion de Paramo. Préparez-vous à vous brûler !
  • SERVEUR EN DIRECT : CLASSÉ
    • Erangel / Miramar / Taego
    • Le ratio de la carte a été modifié comme suit pour que Taego apparaisse plus fréquemment :
      • Erangel 40% / Miramar 40% / Taego 20% → Erangel 40% / Miramar 30% / Taego 30%.

CLASSÉ – SAISON 18

Équipez-vous et repartez à neuf dans Classé – Saison 18 !

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Notes De Mise À Jour De La Mise À Jour 18.1 De Battlegrounds Pour Pc Aujourd'hui (8 Juin) 4

CLASSEMENT DES CONSOLES

  • Squad – FPP n’est plus disponible dans les régions NA et EU car le nombre de sessions surveillées au cours de la saison précédente n’était pas suffisant pour maintenir la file d’attente.

RÉCOMPENSES DE LA SAISON 17

N’oubliez pas de récupérer les récompenses que vous recevrez en fonction de votre dernier niveau de la saison précédente.

ÉTAGE LISTE DES RÉCOMPENSES DE LA SAISON 17
Bronze Emblème d’identification PUBG en bronze
Argent Emblème d’identification PUBG argenté
Or Emblème doré PUBG IDPeau de parachute classée
Platine Peau de parachute classée
diamant Peau de parachute classée par emblème d’identification de PUBG de diamant animé
Maître Animated Master PUBG ID EmblemAnimated Master NameplatePeau de parachute classée
Top 500 Récompenses bonus pour les 500 meilleurs joueurs : Emblème d’identification PUBG animé Top 500Plaque signalétique animée Top 500
  • La peau de parachute est une récompense permanente.
  • Le reste des récompenses pouvant être obtenues peut être utilisé pendant une seule saison classée.
  • Les récompenses peuvent être trouvées dans votre inventaire une fois la saison 18 commencée.
  • Une fois la saison 18 terminée et le serveur en maintenance, toutes les récompenses, à l’exception du skin de parachute, seront retirées de l’inventaire.

ÉQUILIBRE D’APPARITION D’OBJETS

  • L’équilibre du taux d’apparition des objets indiqué ci-dessous ne s’appliquera qu’aux matchs normaux.
  • ÉRANGEL
    • Augmentation du nombre total d’objets d’environ 10 %.
      • Les taux d’apparition de Vest (Lv.1) et Backpack (Lv.1) ont été réduits d’environ 15 %, mais Vest (Lv.2) et Backpack (Lv.2) ont augmenté d’environ 60 %.
      • Les taux d’apparition du casque (Nv.1) et du casque (Nv.2) ont augmenté d’environ 10 %.
      • Les taux d’apparition des seringues d’adrénaline, des boissons énergisantes et des analgésiques ont augmenté d’environ 50 %.
      • Le taux d’apparition des bandages a diminué d’environ 23 %, mais les trousses de premiers soins et les trousses médicales ont augmenté d’environ 150 %.
      • Les taux d’apparition des grenades assourdissantes, des cocktails Molotov, des grenades fumigènes et des grenades ont augmenté d’environ 25 %.
      • Les taux d’apparition des Foregrips et des Stocks ont augmenté d’environ 20 %.
      • Les taux d’apparition des vélos de montagne ont augmenté d’environ 50 %.
  • Miramar
    • Augmentation du nombre total d’objets d’environ 6 %.
      • Les taux d’apparition du gilet (Nv.1) et du casque (Nv.1) ont été réduits d’environ 30 %, mais le gilet (Nv.2) et le gilet (Nv.3) ont augmenté d’environ 25 % avec le casque (Nv.2). ) a augmenté d’environ 100 %.
      • Le taux d’apparition de Backpack (Lv.1) a été réduit d’environ 6 %, mais Backpack (Lv.2) a augmenté d’environ 25 %.
      • Les taux d’apparition des seringues d’adrénaline et des boissons énergisantes ont augmenté d’environ 76 %, tandis que les analgésiques ont augmenté d’environ 97 %.
      • Les taux de frai des trousses de premiers soins ont augmenté d’environ 127 % et les trousses médicales ont augmenté d’environ 45 %.
      • Les taux d’apparition des grenades assourdissantes, des cocktails Molotov, des grenades fumigènes et des grenades ont augmenté d’environ 20 %.
      • Les taux d’apparition des armes de poing ont été réduits d’environ 32 %.
      • Le taux d’apparition des Stocks a augmenté d’environ 20 %.
      • Les taux d’apparition des vélos de montagne ont augmenté d’environ 55 %.

MONDE

SOUS-MISE À JOUR PARAMO

  • Des falaises abruptes et des paysages ont été ajoutés à certaines montagnes près de Capaco pour empêcher les joueurs de grimper au sommet.
  • Des roches et une couverture supplémentaires ont été ajoutées à des zones spécifiques telles que le Lab et Atahul.
  • Des emplacements pour véhicules ont été ajoutés près de Makalpa.
  • Des piliers rocheux et une couverture supplémentaires ont été ajoutés aux sites historiques près de Makalpa.
  • Un nouvel objet de puits en forme de spirale a été ajouté et dispersé autour de Paramo.
  • La mise à jour B.Duck a été supprimée de Sanhok.

MODE ENTRAÎNEMENT

  • Le surnom en jeu des adversaires s’affichera désormais au début d’un tour d’arène 1v1.
  • Pénalité de départ
    • Quels que soient les résultats du tour, vous pouvez revendiquer la victoire si l’adversaire part pendant une session.
  • Aide à la formation
    • Un effet sonore a été ajouté lorsqu’un élément est sélectionné.

MATCH D’ENTRAÎNEMENT IA

  • Pour équilibrer les niveaux de difficulté, la distance requise pour la mission de conduite du véhicule a été ajustée de 2000 m → 100 m.

MODE ARCADE

  • Le Sanhok original est de retour sur la scène après son départ de TDM dans la mise à jour 17.1, avec des ratios de sélection de carte mis à jour.

CARTES DE SANHOK AJOUTÉES

TAUX DE SÉLECTION DE CARTE

  • Erangel 16%, Miramar 8%, Vikendi 16%, Sanhok 20%, Taego 40%
  • Plans
    • Miramar : Campomilitar
    • Vikendi : Peshkova / Podvosto
    • Erangel : Stalber / Sosnovka
    • Sanhok: Paradise Resort / Docks
    • Taego : Palais / Champ / Montagne / Chantier naval / Marché

PARTIE PERSONNALISÉE

Les deux cartes suivantes ont été ajoutées aux préréglages TDM.

MAÎTRISE DE LA SURVIE

Les mises à jour suivantes de l’équilibre XP ont été apportées pour un contenu de progression plus difficile :

  • (Avant) Capable de gagner de l’XP en pillant le même objet à plusieurs reprises → (APRÈS) CAPABLE DE GAGNER DE L’XP UNIQUEMENT LORSQUE VOUS PILLEZ UN CERTAIN OBJET POUR LA PREMIÈRE FOIS.
  • (Avant) Capable de gagner de l’XP même en pillant des tenues → (APRÈS) XP VOLONTÉ NE PAS ÊTRE GAGNÉ EN PILLANT DES TENUES à l’exception des équipements tels que gilets, sacs à dos, parachutes et casques.
    • Cependant, parmi les tenues, vous pouvez toujours gagner de l’XP avec des articles de chapeau.

BOUTIQUE

  • Pour une meilleure qualité, nous avons mis à jour le modèle en jeu de M24. Par conséquent, certains motifs et leur couleur de M24 et de ses skins ont également été modifiés.
    • Peaux modifiées :
      • Le M24 de JennaJulien
      • Le M24 de SPYGEA
      • Arctique numérique – M24
      • Constricteur – M24
      • Xolotl raffiné – M24
      • Chevalier chanceux – M24
      • Nid de lapin – M24
      • Mangeur d’hommes – M24
      • Étiqueté PCS3 – M24
      • Rosebound – M24
      • Le M24 de MOZZ
      • Tueur psychopathe – M24
      • Brosse nocturne violette – M24
      • [BATTLESTAT] Extinction – M24
  • L’icône de notification alertant les nouveaux articles apportés au magasin a été mise à jour.
  • Pour vous empêcher d’acheter le ou les articles individuels identiques que vous possédez déjà lors de l’achat d’un article de l’ensemble (pour la première fois), notre système reconnaîtra et grisera désormais vos articles achetés et appliquera la réduction au reste des articles achetables uniquement. .
    • Lorsque vous possédez déjà chaque élément individuel d’un élément d’ensemble, vous pourrez acheter l’ensemble pour 0 G-COIN afin de recevoir également ses éléments bonus.
    • Ce système s’appliquera également aux articles de votre boutique.
    • Vous serez NE PAS être en mesure de racheter les articles consommables inclus dans les articles de l’ensemble tels que les coupons de contrebande, les coupons de vote, les coupons de niveau supérieur, les G-COIN, etc.
    • Si vous échangez contre BP ou démontez des articles achetés, vous pouvez les racheter au magasin (s’ils sont toujours disponibles).
      • Cela ne s’applique pas aux articles et/ou aux articles qui ne peuvent pas être démontés ni échangés contre BP tels que les emotes, les sprays, les plaques signalétiques et les articles d’apparence.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • La liste des missions pour les largages spéciaux et les événements a été ajoutée à l’écran du menu système du jeu. Vous pouvez désormais consulter la progression de votre mission à tout moment !
    • Cela ne s’applique pas aux matchs d’entraînement AI.

Qualité de vie

Les améliorations suivantes ont été apportées à votre Rich Presence (statut en jeu) sur VAPEUR, DISCORD ET XBOX profils :

  • PLANS: Haven et son image de carte seront désormais affichés lors de la lecture (comme les autres cartes).
  • PARTIE PERSONNALISÉE: Sera désormais étiqueté de manière cohérente comme « Playing Custom Match » quel que soit le mode.
  • MODE ENTRAÎNEMENT: « Playing Basic Training » s’affichera désormais lors de la lecture du mode Basic Training, et le mode Erangel Solo s’affichera lors de la lecture de AI Training Match.
  • LA RECRÉATION: Lorsque vous jouez dans un mode composé de tours, le statut affichera désormais votre temps de jeu cumulé actuel du mode, quel que soit votre tour actuel.
    • Le temps de jeu ne sera pas affiché sur Xbox.
  • NOMBRE DE COÉQUIPIERS: Lorsque vous jouez en mode Solo, le nombre de coéquipiers ne sera pas affiché.
    • Le nombre de coéquipiers ne s’affichera pas non plus pour les modes non publics tels que les matchs personnalisés, les modes événement, etc. sur Discord.
  • PROBLÈME CONNU: Le problème connu de votre Rich Presence désynchronisé avec votre situation actuelle lorsque vous êtes dans le hall est en passe d’être corrigé dans une future mise à jour.

PERFORMANCE

  • Les données qui traitent les compositions de carte ont été optimisées pour réduire le temps de chargement de la carte lorsque vous entrez dans une session depuis le lobby.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction du problème de perspective défini derrière votre arme lorsque vous passez à ADS.
  • Correction du problème où le conducteur subissait des dégâts lorsque quelqu’un tirait sur un BRDM-2 avec un DBS depuis le siège passager ou arrière.
  • Correction du problème de suppression des tenues de chaque joueur lors de l’entrée dans l’arène 1v1.
  • Correction du problème des hélicoptères de reconnaissance de Haven reconnaissant et suivant les véhicules tactiques.
  • Correction du problème de la sensibilité de visée des lunettes 15x qui se sentait relativement plus lente que les autres lunettes.
  • Correction du problème où les spectateurs pouvaient entrer dans les terrains de combat de l’arène 1v1 via certaines étapes.
  • Correction du problème des cibles manquantes à 400 m au champ de tir de 400 m en mode entraînement.
  • (PC) Correction du cadre de verre scintillant lors de la visée avant avec ADS depuis le troisième siège d’un bateau.
  • (PC) Correction du problème où le personnage subissait des dégâts lorsqu’il heurtait un véhicule à deux roues qui tombait.
  • (PC) Correction du problème de l’option de fréquence d’images pour les paramètres d’exportation d’une relecture apparaissant comme « Chaîne manquante ».
  • (Console) Correction du problème où le bruit du moteur d’un véhicule en marche n’était pas entendu.
  • (Console) Correction du problème de réinitialisation des options Mettre en surbrillance les éléments recommandés après le redémarrage du client sur PlayStation®.
  • (Console) Correction du problème de l’arme qui ne tirait pas lors de la définition de R1 comme bouton de tir dans les paramètres personnalisés du contrôleur.

MONDE

  • Correction des collisions, de la texture, des performances et de problèmes plus généraux dans Paramo.
  • Correction du problème de la majorité des bots incapables de traverser le pont à Taego.

UX/UI

  • (PC) Correction du problème de disparition du guide des touches à l’écran lors du basculement de la chronologie en mode caméra libre/caméra de suivi pendant la relecture (mode observateur).
  • (Console) Correction du problème de l’impossibilité de passer à un autre onglet de votre magasin.

OBJETS & SKINS

  • Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.
  • Correction du problème de la texture oculaire gênante lorsqu’un personnage féminin utilise une emote de danse avec le Shiba Crew – Casque (niveau 3) équipé.
  • Correction du problème où le cou du personnage devenait transparent lorsque le personnage était équipé d’un sweat à capuche Floptop et d’un haut Bad to the Bone.
  • Correction du problème des gants de contagion PGC 2021 Giltslate apparaissant comme des gants du roi Quasar lorsqu’un personnage féminin les équipe.
  • Correction du problème d’écrêtage lorsqu’un personnage féminin équipait la jupe d’école avec le haut 10000DAYS.
  • (PC) Correction de la déclaration incorrecte en arabe imprimée sur le sweat à capuche Survivor-in-Training.

Pour plus de détails sur le 8 juin PUBG : Champs de bataille mise à jour, y compris des images de tous les changements de carte, visitez le site officiel.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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