Microsoft

Le Daily Digest de TheGamingEconomy vous présente les histoires commerciales les plus courantes dans les jeux. Dans l’actualité d’aujourd’hui: Microsoft dévoile la Xbox Series S; PUBG Corp. axe le contrat d’édition Tencent India; et WinZo lève 18 millions USD (14 millions £).

Microsoft dévoile la Xbox Series S

Microsoft a officiellement dévoilé sa console Xbox Series S de nouvelle génération dans un annonce sur Twitter, suite à une fuite antérieure publié sur Thurrot. Comme cela a été dit, le nouvel appareil se positionne comme une alternative plus abordable à la Xbox Series X, au compromis de spécifications techniques inférieures. À l’instar de la prochaine PlayStation 5 Digital Edition de Sony, la Xbox Series S ne sera pas équipée d’un lecteur de disque.

Bien que Microsoft ait confirmé que la Xbox Series S coûterait initialement 299 USD (227 £) par unité, il n’a pas révélé le prix de la série X, des informations divulguées suggérant que cela coûterait environ 499 USD (£). 378). Microsoft devrait organiser une conférence de presse dans les prochains jours pour confirmer la date de sortie des nouveaux appareils, mais à la suite du retard de son premier titre Halo Infinite, les Xbox Series X et S seront lancées sans exclusivité sur la console. -titres de génération.

PUBG Corp. axe le contrat d’édition de Tencent India

Pubg Tencent

Le studio sud-coréen PUBG Corporation a annoncé avoir mis fin au contrat d’édition détenu par Tencent en Inde, qui a vu le conglomérat chinois sortir la franchise PUBG Mobile dans le pays. L’annulation de l’accord est en réponse à la suite de la dernière tranche d’interdictions d’applications imposées par le gouvernement indien le mercredi 2 septembre, qui a affecté les titres PUBG Mobile Nordic Map: Livik et PUBG Mobile Lite. Un porte-parole de PUBG Corporation a confirmé qu’il assumera les responsabilités d’édition de la franchise dans le pays, par opposition à l’externalisation à un autre tiers. Tel que rapporté hier (7 septembre 2020) dans TheGamingEconomie, Tencent a vu sa valeur marchande chuter de près de 42 milliards USD (31,9 milliards £) depuis que le gouvernement indien a interdit PUBG Mobile dans le pays, avec ses titres Mobile Legends: Bang Bang et Clash of Kings interdits de sortie au trimestre précédent.

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La déclaration publiée par PUBG Corporation se lit comme suit: «PUBG Corporation comprend et respecte pleinement les mesures prises par le gouvernement, car la confidentialité et la sécurité des données des joueurs sont une priorité absolue pour l’entreprise. Il espère travailler main dans la main avec le gouvernement indien pour trouver une solution qui permettra aux joueurs de revenir à nouveau sur les champs de bataille tout en se conformant pleinement aux lois et réglementations indiennes.[…] Alors que la société explore des moyens de fournir sa propre expérience PUBG à l’Inde dans un proche avenir, elle s’engage à le faire en soutenant un environnement de jeu localisé et sain pour ses fans.

WinZO lève 18 millions USD (14 millions £)

Winzo

La plate-forme indienne d’esports mobiles WinZO a levé 18 millions de dollars américains (14 millions de livres sterling) dans le cadre d’un cycle de financement de série B mené conjointement par Makers Fund et Courtside Ventures, marquant le premier investissement en Inde pour les deux fonds. Le tour a également été soutenu par l’investisseur de retour Kalaari Capital, qui a mené son tour de série A de 5 millions USD (3,8 millions £) terminé début 2019 avec Hike. La dernière injection de fonds sera utilisée par la société basée à Dehli pour élargir son portefeuille de contenus linguistiques régionaux et favoriser des partenariats supplémentaires avec des micro-influenceurs et des développeurs. WinZO a prétendument ajouté 20 millions d’utilisateurs à sa plate-forme au cours de l’année précédente et enregistre plus d’un milliard de transactions par mois.

Le co-fondateur de WinZO, Paavan Nanda, a déclaré: «Avec le financement de la série B, nous sommes ravis et honorés d’accueillir des partenaires commerciaux partageant les mêmes idées dans notre famille Winzo. Avec leur réseau, leur soutien et leur nouveau financement, nous sommes convaincus que nous pouvons propulser Winzo encore plus loin en tant qu’entreprise et devenir un produit encore plus attrayant pour nos clients. Il est temps de mettre tous les apprentissages et expériences du passé dans la construction de quelque chose d’énorme.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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