Krafton, les propriétaires de PUBG : Champs de bataille et ses retombées, a annoncé cette semaine qu’il avait commencé le développement actif d’un nouveau titre très différent de ce pour quoi la société est connue. C’est un jeu qui n’a pas encore de nom confirmé mais qui devrait être basé sur L’oiseau qui boit des larmes, une série de romans fantastiques coréens de l’auteur Yeong-do Lee. De nouvelles informations sur le jeu ont été partagées pour fournir plus d’informations sur les plans du jeu et ses inspirations, bien qu’il n’y ait toujours pas de détails concernant les plates-formes de sortie et une fenêtre de sortie.
Le jeu lui-même a été annoncé pour la première fois l’année dernière, donc si cela vous semble familier, ce serait probablement la raison. Sur le site nouvellement annoncé du jeu qui le désigne toujours comme un projet non annoncé étant donné qu’il n’a pas de nom, on en apprend un peu plus sur la vision de Krafton pour ce jeu.
« Ce projet ambitieux vise à apporter l’univers fantastique original de L’oiseau qui boit des larmes à la vie à travers ses courses fantastiques uniques et rafraîchissantes, ses paysages magnifiques et obsédants et ses histoires captivantes, immersives et poignantes », le site pour le jeu lit.
L’artiste Iain McCaig a été engagé par Krafton pour servir de directeur de la conception travaillant sur le jeu. McCaig a une histoire avec des franchises comme The Avengers, Harry Potter et Terminator, a souligné Krafton, avec de nouvelles illustrations conceptuelles présentes sur le site pour partager un regard plus précis sur le style que Krafton recherche avec ce nouveau jeu.
« L’oiseau qui boit des larmes ne ressemble à aucune autre histoire fantastique que j’ai lue, avec de nouvelles façons d’explorer la nature humaine », a déclaré McCaig à propos du projet. « C’est ce qui m’attire le plus. C’est une épopée à la hauteur du Seigneur des Anneaux ou de Dune. Le monde fantastique est frais et viscéral, mêlant des archétypes traditionnels à des images de rêve et de cauchemar totalement originales. Je travaillais sur mes propres projets à l’époque ; s’engager avec cela signifiait les mettre tous de côté. Il fallait que ce soit quelque chose d’incroyablement spécial pour moi de faire ça. Il s’avère que c’était le cas. »
Le nouveau jeu de Krafton basé sur L’oiseau qui boit des larmes n’a pas encore de date de sortie définie et est actuellement en développement actif.