Sept législateurs américains du Parti démocrate, dont le sénateur Ron Wyden de l’Oregon et les représentants Lori Trahan du Massachusetts et Katie Porter de Californie, contacté les « meilleures sociétés de jeux » comme Activision-Blizzard, Epic Games, Valve, pour savoir comment ils prévoient de faire face à une augmentation signalée du harcèlement et de l’extrémisme en ligne.

InnerSloth—les créateurs de Parmi nousqui a tous sauf 22 employés dans leur équipe-avoir aurait ont été jetés dans le mélange même s’ils sont beaucoup plus petits que les autres entreprises de la liste malgré leur succès.

La rapport qui a précipité leur inquiétude, rassemblée par la Ligue anti-diffamation, a révélé que 20% des joueurs adultes ont déclaré avoir été exposés aux idéologies de la suprématie blanche dans les jeux en 2022, soit plus du double par rapport au rapport de l’année précédente.

15% des jeux plus jeunes âgés de 10 à 17 ans ont rapporté la même chose.

Il a également découvert que quatre joueurs adultes sur cinq âgés de 18 à 45 ans ont déclaré avoir été victimes de harcèlement dans des jeux multijoueurs en ligne, ce qui représente environ 67 millions de personnes. Trois jeunes sur cinq (environ 17 millions) en ont également fait l’expérience.

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Amongus
Image Via Innersloth

CS: ALLER, VALORANTS, PUBG, League of Legendset Appel du devoir avait le pourcentage le plus élevé d’incidents de harcèlement signalés. Il variait entre 80 et 86% de la base de joueurs adultes. Ligue a connu la plus forte augmentation en 2022.

Parmi nous n’a pas été mentionné dans l’étude.

Quoi qu’il en soit, les législateurs américains veulent « mieux comprendre les processus » mis en place par les développeurs pour gérer le harcèlement et l’extrémisme et demandent « l’examen des mesures de sécurité » pour aider à l’éradiquer.

Cela comprend apprendre comment ils évaluent et atténuent les risques et les préjudices du harcèlement et de l’extrémisme, quels plans ils ont pour résoudre ces problèmes, quels mécanismes ils ont mis en place (en interne et en externe) pour que les joueurs les signalent, comment ces rapports sont traités, quelles ressources sont investis dans ces systèmes, comment les commentaires des communautés touchées par la haine et le harcèlement sont intégrés dans le processus, comment ils identifient le contenu extrémiste, quelles politiques ils ont mises en place pour y remédier et quelles données sont collectées tout au long du processus.

La minutie de leur enquête suggère que les législateurs américains veulent aller au fond des choses en toute hâte.

Ils ont demandé aux entreprises de répondre au plus tard le 9 janvier, dans un mois.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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