La société de jeux sud-coréenne Krafton s’est engagée à investir 150 millions de dollars au cours des 2-3 prochaines années. Le PDG de Krafton, Sean Hyunil Sohn, a déclaré que l’investissement proposé par le fabricant de BGMI contribuera à favoriser la croissance de l’écosystème des startups en Inde et aura un impact transformateur non seulement sur l’industrie de la technologie ou du jeu, mais sur le paysage du contenu au sens large.

La société de jeux sud-coréenne Krafton s’est engagée à investir 150 millions de dollars au cours des 2-3 prochaines années. Le PDG de Krafton, Sean Hyunil Sohn, a déclaré que l’investissement proposé par le fabricant de BGMI contribuera à favoriser la croissance de l’écosystème des startups en Inde et aura un impact transformateur non seulement sur l’industrie de la technologie ou du jeu, mais sur le paysage du contenu au sens large.

« Nous croyons fermement au potentiel de l’Inde en tant qu’acteur clé de l’industrie mondiale du jeu et de la technologie, et notre engagement à investir 150 millions de dollars supplémentaires au cours des deux à trois prochaines années reflète notre détermination à alimenter cette croissance. « , a déclaré Sean Hyunil Sohn.

« Nous croyons fermement au potentiel de l’Inde en tant qu’acteur clé de l’industrie mondiale du jeu et de la technologie, et notre engagement à investir 150 millions de dollars supplémentaires au cours des deux à trois prochaines années reflète notre détermination à alimenter cette croissance. « , a déclaré Sean Hyunil Sohn.

« Nous croyons au pouvoir des adresses IP et du contenu indiens pour avoir un impact mondial durable, et nous sommes ravis de franchir de nouvelles étapes dans notre voyage pour libérer le plein potentiel du pays en tant que puissance mondiale du jeu », a ajouté le PDG de Krafton India.

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« Nous croyons au pouvoir des adresses IP et du contenu indiens pour avoir un impact mondial durable, et nous sommes ravis de franchir de nouvelles étapes dans notre voyage pour libérer le plein potentiel du pays en tant que puissance mondiale du jeu », a ajouté le PDG de Krafton India.

Krafton a déjà investi environ 140 millions de dollars dans diverses startups indiennes depuis 2021 et l’investissement actuel portera l’investissement total de l’entreprise dans le pays à 290 millions de dollars. Krafton a investi dans des sociétés comme Kuku FM, Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi et Lila Games.

Krafton a déjà investi environ 140 millions de dollars dans diverses startups indiennes depuis 2021 et l’investissement actuel portera l’investissement total de l’entreprise dans le pays à 290 millions de dollars. Krafton a investi dans des sociétés comme Kuku FM, Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi et Lila Games.

Krafton’s Battlegrounds Mobile India (BGMI) et les précédents PUBG ont été interdits par le gouvernement indien en juillet 2022 pour des raisons de sécurité. Le jeu a fait un retour en mai après avoir demandé une approbation de trois mois au gouvernement, période pendant laquelle il était censé être étroitement surveillé par les officiels. Le jeu avait également subi certains ajustements, notamment l’incorporation d’une limite de temps et des modifications de la couleur du sang dans le gameplay.

Krafton’s Battlegrounds Mobile India (BGMI) et les précédents PUBG ont été interdits par le gouvernement indien en juillet 2022 pour des raisons de sécurité. Le jeu a fait un retour en mai après avoir demandé une approbation de trois mois au gouvernement, période pendant laquelle il était censé être étroitement surveillé par les officiels. Le jeu avait également subi certains ajustements, notamment l’incorporation d’une limite de temps et des modifications de la couleur du sang dans le gameplay.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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