Krafton, le développeur de jeux vidéo à l’origine du succès mondial PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), lèvera 4,3 billions de wons (3,7 milliards de dollars) lors de son introduction en bourse (IPO), a annoncé jeudi la société dans un dossier réglementaire.

Krafton a déclaré avoir évalué ses actions à 498 000 won chacune dans le haut de la fourchette annoncée plus tôt ce mois-ci.

La cotation, prévue pour le 10 août, devrait être l’une des plus importantes jamais inscrites à la bourse locale. Samsung Life Insurance détient le record de son introduction en bourse de 4,89 billions de wons en 2010, rapporte l’agence de presse Yonhap.

Alors que Krafton avait initialement cherché à atteindre un record de 5,6 billions de won, il a abaissé sa fourchette de prix après que les autorités financières ont demandé des révisions à son plan dans un contexte de controverse sur la surévaluation.

Krafton a minimisé les problèmes de surévaluation, la société ayant déclaré lors d’une conférence de presse en ligne qu’elle faisait partie des quelques acteurs de l’industrie locale de la technologie et du divertissement à détenir une présence significative sur le marché mondial.

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Le fabricant de jeux vidéo a vendu plus de 75 millions d’exemplaires de PUBG pour PC et consoles dans le monde depuis son lancement en 2017.

La version mobile du jeu de tir Battle Royale, dans lequel les joueurs s’affrontent jusqu’au dernier survivant, a atteint 1 milliard de téléchargements dans le monde, hors Chine.

Krafton envisage des fusions et acquisitions actives après son introduction en bourse, avec l’intention de dépenser 70% des fonds obtenus de l’introduction en bourse pour acquérir des développeurs de jeux prometteurs.

La société cherche à élargir son portefeuille de jeux vidéo avec le lancement du nouveau jeu mobile interne « PUBG: New State » dès septembre de cette année et du jeu d’horreur « Callisto Protocol » l’année prochaine.

La société est également en pleine expansion sur le marché indien.

Développé par Krafton pour le public indien, le jeu Battlegrounds Mobile India a dépassé les 34 millions d’utilisateurs enregistrés en une semaine après sa sortie.

La plate-forme de narration en ligne Pratilipi a annoncé le 14 juillet avoir levé 48 millions de dollars dans le cadre d’un tour de table mené par la société de jeux sud-coréenne Krafton.

Le lendemain, Krafton a annoncé son premier tournoi d’esports – Battlegrounds Mobile India Series 2021 – qui a débuté le 19 juillet avec un prize pool de Rs 1 crore.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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