Champs de bataille PUBG les revenus trimestriels ont atteint un sommet en trois ans sur PC grâce aux « résultats solides du contenu de monétisation ».

C’est selon les états financiers du troisième trimestre de l’exercice 22 du développeur Kraftonqui montrent que le jeu de tir Battle Royale a généré un trafic et une rétention stables après son pivot free-to-play en janvier 2022.

Bien que la société ait vu ses revenus diminuer de 16,9% d’une année sur l’autre pour atteindre 433,8 milliards de KRW (330,1 millions de dollars), elle a déclaré que «le chiffre d’affaires PC record depuis 2019 avec un service en direct et une monétisation renforcés a compensé la baisse des revenus mobiles due à la fin de la pandémie. »

En creusant un peu plus ces chiffres, les titres PC étaient responsables de 131,1 milliards de KRW de ce total de revenus trimestriels, tandis que les versions mobiles ont attiré 282,4 milliards de KRW. Les revenus de la console, quant à eux, ont totalisé 11,7 milliards de KRW.

Le bénéfice net a augmenté de 27 % en glissement annuel pour atteindre 226,4 milliards de KRW.

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Il convient de souligner que Krafton publie d’autres jeux en dehors de PUBGmais a choisi de faire l’éloge de la version PC du jeu de tir pour avoir attiré entre 60 000 et 100 000 nouveaux utilisateurs par jour au cours des trois derniers mois.

Il a également affirmé que PUBG Mobile continue de dominer le genre avec « un trafic stable et une monétisation plus forte », mais a reconnu que la fin de la pandémie a entraîné une baisse des revenus de 26% sur un an sur les smartphones.

Sur les plates-formes de console, la société sud-coréenne a déclaré que la contribution stable des revenus du Subnautique franchise combinée à une augmentation du trafic et des revenus de la version console de PUBG a fourni une augmentation des revenus de 134% d’une année sur l’autre.

Pour l’avenir, l’éditeur entend adopter une « approche à double objectif » sur les plates-formes PC et consoles pour fournir « une nouvelle dynamique de croissance ».

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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