Ce n’est un secret pour personne que PUBG Mobile a été l’un des jeux les plus réussis en Inde ces derniers temps. Et même si Krafton n’a fait que taquiner son retour, cela n’a pas empêché le reste de l’industrie indienne des jeux de s’en apercevoir.

Lors d’un récent épisode de Le podcast Desi VC (passant par Jeux AFK), le capital-risqueur Salone Sehgal a expliqué la popularité de PUBG Mobile et le type de comportement des utilisateurs qu’il entraînait. Sehgal est associé général de Lumikai – l’une des maisons de fonds indiennes réservées aux jeux. Auparavant, elle était chez London Venture Partners, un fonds qui a investi très tôt dans des sociétés telles que Unity et Supercell.

“PUBG était une grande tendance”, affirme Sehgal. “C’était un jeu d’action qui est arrivé sur le marché avec un téléchargement très lourd. [size]. Qui aurait pensé que ce jeu aurait jamais fonctionné en Inde? Mais il l’a fait et à son apogée, il était à 18 millions d’actifs quotidiens et juste un succès phénoménal en matière de monétisation. “

Selon Sehgal, la majorité de ces achats concernaient des produits cosmétiques comme les peaux et elle a poursuivi en expliquant qu’un tel comportement avait également été observé dans d’autres titres comme Free Fire.

«Ces achats sont en grande partie des articles de toilette», dit-elle. «Ces achats sont des skins qui ne vous donnent aucun avantage de gameplay, juste pour la pure satisfaction d’un joueur. Les Indiens y ont donc monétisé. Les Indiens monétisent aussi dans Free Fire. “

Dans l’espace mobile, Sehgal affirme que «l’Inde entre dans le top 10 et le top 5 des pays les plus rentables» pour la «plus grande» base d’investisseurs de Lumikai ». Cela ne s’est pas vraiment produit auparavant, la plupart considérant le marché comme une réflexion après coup. Cependant, ce qui est le plus intéressant, c’est que s’il est facile de souligner le succès de PUBG Mobile en étant simplement un jeu de bataille royale, elle pense que sa qualité est une raison de son succès.

«Le jeu est quelque chose qui est mondial et quand vous le comparez aux meilleurs et quand vous regardez cette qualité, vous voulez cette qualité et vous ne payez que pour cela», dit-elle avant de divulguer ce qu’il faut aux développeurs de jeux pour réussir dans le pays. «Un utilisateur indien est un utilisateur averti. Elle doit également être traitée avec ce respect lorsque vous examinez la qualité des jeux que vous créez pour le marché indien. »

Combien d’argent PUBG Mobile a-t-il gagné en Inde?

Selon les estimations du secteur, les revenus de PUBG Mobile India ont culminé à environ 3 millions de dollars par mois avant d’être interdits l’année dernière. Quant à Free Fire, l’estimation largement acceptée est d’environ 1 million de dollars par mois.

Cela dit, les utilisateurs indiens de PUBG Mobile ne sont peut-être pas simplement passés à Free Fire. Selon la société d’analyse App Annie (via TechCrunch) La MAU (utilisateurs actifs mensuels) de PUBG Mobile en Inde est supérieure à 15 millions.

Néanmoins, Sehgal est loin d’être le seul dirigeant de l’industrie indienne à parler du marché local. Le leadership récent de Reliance Jio a fait écho à un sentiment similaire tout en laissant tomber des détails sur son prochain service de jeu en nuage, tout comme Asus lorsqu’il a révélé ses plans Asus ROG Phone 5.


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