Le créateur du populaire Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) Krafton, a mis au point le tout premier être virtuel alimenté par « l’hyperréalisme, le gréement et l’apprentissage en profondeur ». Le personnage s’appelle ‘Ana’ et selon les rapports, elle est développée à l’aide du moteur Unreal, l’outil graphique 3D haut de gamme. Être virtuel hyperréaliste ‘Ana’, Web 3.0

La création de l’être humain virtuel Ana

Grâce à la création d' »Ana », Krafton vise probablement à puiser dans l’écosystème Web 3.0. « ANA affiche fièrement une apparence hyperréaliste, brouillant les frontières entre un personnage numérique et un véritable humain. Avec des caractéristiques humaines, telles que les poils de bébé et les peluches sur sa peau, ANA ressemble vraiment à tout autre humain virtuel qui existe actuellement grâce à d’autres technologies », a écrit Krafton.

Lire la suite : PUBG Mobile M12 Royale Pass : date de sortie, récompenses, prix, etc.

La photo d’Ana taquinée par Krafton met en lumière le niveau de détail nécessaire à la création de l’être humain virtuel. Elle peut facilement être confondue avec un vrai humain. La puissance de la technologie aidera Ana à devenir rien de moins qu’une célébrité, attirant l’intérêt des gens du monde entier. De plus, les créateurs proposeront également un « arc d’histoire unique », ce qui la rendra populaire parmi la liste des personnages virtuels.

Lisez aussi: BGMI x The Boys Saison 3: Krafton India taquine la célèbre série télévisée « The Boys Season 3 » contenu et événements dans le jeu

Publicité

Évoluer vers la génération Web 3.0

Web 3.0 – l’évolution de troisième génération des technologies Web est l’avenir des plates-formes virtuelles évoluées et avancées. Comme cela utilise l’apprentissage automatique et l’intelligence artificielle, le concept se lie à la technologie de blockchain décentralisée. Les plates-formes de jeux et de médias sociaux tentent de se développer dans le métaverse et d’ajouter une couche de NFT, créant un monde immersif virtuel.

« La technologie inégalée de Krafton a produit ANA, une personne virtuelle hyperréaliste. Nous prévoyons qu’elle attirera l’attention et la popularité de la génération Z dans le monde entier », a déclaré Josh Seokjin Shin, directeur du Creative Center de Krafton. « Ana sortira une piste musicale originale et élargira sa portée d’influence en tant qu’influenceuse dans de multiples domaines couvrant le divertissement et l’esport », a poursuivi Shin.

Rate this post
Publicité
Article précédentLa mise à jour de juin 2022 de Google a apporté la prise en charge de l’itinérance VoLTE aux smartphones Pixel
Article suivantManchester City signe le troisième joueur de Fortnite, Jacob ‘Hellfire’ Hansen
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici