Le gouvernement indien a pris une décision importante qui pourrait avoir un impact significatif sur les jeux régionaux et les industries associées. Suite à la dernière mesure législative, l’esport sera inclus dans les événements multisports nationaux. Le changement a été publié dans The Gazette, le compte rendu officiel du parlement indien.
Avec une disponibilité massive d’Internet et des améliorations de la technologie numérique, le secteur indien du jeu s’est considérablement développé au cours des dernières années, avec une présence croissante dans les PC et les appareils portables. Par conséquent, cette dernière décision fournit une reconnaissance officielle indispensable.
Un intérêt naissant pour le jeu a poussé les jeunes vers les sports électroniques et la création de contenu associée. Les joueurs indiens et les créateurs de contenu ont fait des pas significatifs aux niveaux régional et international. Le nombre de créateurs qui créent à plein temps du contenu lié au jeu témoigne de l’énorme succès de cette industrie artisanale.
Malgré la croissance, plusieurs incertitudes ont secoué l’industrie locale du jeu. L’un des principaux points de friction a été l’interdiction soudaine de jeux populaires comme PUBG, Free Fire et BGMI, qui a brusquement interrompu la carrière de beaucoup. De plus, le gouvernement a fourni une raison générale pour les « préoccupations de sécurité nationale » sans résoudre le dilemme qui accompagnait les interdictions soudaines.
Même si BGMI a été développé après l’interdiction de PUBG sous la supervision directe du gouvernement indien, le jeu a été supprimé juste au moment où il commençait à prospérer. Jusqu’à présent, il n’y a aucune information sur l’annulation de l’interdiction de l’un des titres.
Cependant, avec la récente reconnaissance de l’esport par le gouvernement, les choses pourraient s’améliorer pour les joueurs régionaux. L’inclusion de l’esport dans les événements multisports aura probablement un impact positif, car elle offre aux fabricants de jeux et aux joueurs l’assurance d’un avenir meilleur.
Plus tôt dans l’année, les Jeux du Commonwealth 2022 à Birmingham incluaient l’esport comme événement pilote. Cela prouve que l’industrie se développe à l’international. Les Jeux asiatiques 2022, désormais retardés, comprendront également des jeux compétitifs. Alors que l’esport a fait ses débuts aux Jeux asiatiques de 2021, cette fois, ce sera un événement grand public. Cependant, le tournoi a été repoussé à 2023 en raison de COVID.
La décision du gouvernement indien d’inclure l’esport dans les événements multisports pourrait donner un coup de pouce significatif à l’écosystème
La dernière décision changera probablement le paysage concurrentiel du jeu dans le pays. Son inclusion dans la catégorie multisports signifie que tous les tournois auront le même statut que les autres événements physiques.
L’Inde a accueilli le jeux du Commonwealth et le Jeux asiatiques. Les sports électroniques pourraient être une catégorie importante la prochaine fois que le pays accueillera l’un de ces tournois.
De plus, cette inclusion contribuera sans aucun doute à bâtir un marché concurrentiel écosystème de jeu et produire des titres régionaux mieux adaptés à l’état d’esprit des joueurs et du public. Contrairement à l’Occident, la scène des jeux professionnels indiens pour les appareils portables a considérablement augmenté. Une grande partie de sa croissance est due à des appareils moins chers qui inondent le marché et à un meilleur accès à Internet haut débit.
Alors que les jeux mobiles ont continué à devenir un marché robuste, les titres PC comme FIFA 23 et Valorant gagnent également en popularité. De tels jeux hébergeront probablement plus de serveurs en Inde et pousseront les joueurs régionaux à transformer leurs passe-temps en carrières à plein temps.