Repérant la lueur dorée révélatrice, je me jette sur la rampe de saut et me lance sur les toits. Les balles passent – miraculeusement, pas une seule ne me touche – et je déchire mes coéquipiers, les tuiles du toit tintant sous mes pieds. Soudain, mon pote se retourne et entraîne son Hexfire sur le toit en face de moi, et je réalise que nous ne sommes pas seuls. Mais avant d’avoir la chance de faire de même – avant même de lever mon arme – j’ai été abattu par un tireur d’élite invisible, et je suis mort. Encore.

Cela ne me dérangerait pas si je me retirais en tant que héros. Je pourrais me débrouiller si j’abattais un ennemi avec moi, peut-être, ou si je me jetais héroïquement devant un coéquipier comme un dernier hourra désintéressé. La vérité, cependant, est que dans Hyper Scape, je prends rarement quelqu’un d’autre avec moi. La plupart du temps, je ne sais même pas où sont mes coéquipiers, et encore moins je peux me jeter dans la ligne de mire. Le reste du temps, je suis mort avant même de me trouver une arme.

Je garde des notes pendant que je joue, et mon écriture n’a jamais été aussi erratique. Il n’y a pas de temps d’arrêt dans Hyper Scape, voyez-vous. Je n’ai pas la possibilité de faire une pause, de contempler et de noter un mot ou deux incisifs. Hyper Scape est implacable et essoufflé et presque sans vergogne, ce qui explique peut-être pourquoi, moins d’une heure plus tard, j’ai Sharpied « OMFG I CAN’T COPE » en majuscules sur une double page entière.

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Il existe un mode d’entraînement, mais tout comme le fait de savoir comment tirer une pinte ne vous préparera jamais correctement au chaos du travail au bar dans un club de rugby à la mi-temps, cela ne fait rien. Oui, cela vous explique les mécanismes – enfin, en quelque sorte – mais en vérité, tout ce que vous devez savoir sur Hyper Scape se déroule à partir du moment où vous êtes snipé d’un toit pour la première fois. Je suis sûr que peu importe le temps que vous passez à vous entraîner, à vous habituer aux armes et aux capacités: Hyper Scape consiste à s’entraîner sur le tas.

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Et étant donné qu’il n’y a que nous ici, je serai honnête; Cela ne m’intéressait pas. Pas du tout. Mon amour inné pour les Battle Royales qui ne commencent pas par un F est bien documenté ici, mais c’est un marché qui se sent terriblement proche de la saturation, et je ne suis pas sûr de pouvoir intégrer un autre jeu régulier dans ma rotation hebdomadaire. De plus, Cyberpunk 2077 n’est même pas encore là, mais je suis déjà fatigué des horizons néo-barbouillés.

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Accent sur «hyper».

Imaginez ma surprise, alors, lorsque j’ai réalisé que le rythme effréné d’Hyper Scape et les nouveaux mécanismes m’ont accroché d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas vraiment.

Plutôt que de vous expliquer toutes les raisons pour lesquelles Hyper Scape est similaire à d’autres offres de Battle Royale – vous connaissez déjà l’affaire, n’est-ce pas? – il est probablement plus utile de parler de ses différences. Premièrement, votre choix parmi la liste limitée des personnages n’a aucun impact sur votre jeu. Les pouvoirs d’Hyper Scape proviennent des hacks que vous trouvez sécrétés dans les bâtiments ou éparpillés dans les rues, pas de votre personnage, ce qui en fait un antidote à la rage effrénée que nous [I?] ressentez quand un joueur aléatoire saisit d’abord votre légende préférée sur l’écran de sélection de personnage de l’Apex.

Étonnamment, il n’y a pas de catalogue de mods et de pièces jointes à mémoriser. Ici, il vous suffit de trouver des doublons de vos armes et de les fusionner avec les vôtres pour augmenter leur puissance, peut-être en améliorant la taille de votre chargeur, par exemple, ou les dégâts que vous infligez. Les munitions sont également universelles, vous n’aurez donc plus besoin de rechercher des clips spécifiques pour des armes spécifiques.

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Échos du passé.

Bien qu’il existe une sélection raisonnable d’armes – vous trouverez probablement tout ce dont vous avez besoin correspondant à votre style, des munitions à prise automatique du D-Tap à l’approche Spitfire-esque de Spitfire – ce sont les hacks qui font vraiment Hyper Scape ce que c’est. J’ai toujours le sentiment qu’il me reste encore beaucoup à apprendre – quelle combinaison de hack est la meilleure, par exemple? Qu’est-ce qui a le plus de valeur dans le tir final alors que nous essayons de sécuriser la couronne? – mais je soupçonne que la connaissance se révélera avec le temps. Pour l’instant, cependant, je suis en train de me faire une balle – littéralement – qui rebondit sur les toits de Neo Arcadia dans ma balle gonflable géante, ou je me propulse sur la carte avec un Slam au bon moment. Vous pouvez déjà dire quels hacks la communauté a adoptés comme favoris – ce paysage urbain est bourré de balles et de murs.

Curieusement, on a l’impression qu’Hyper Scape est moins une question de fusillade que de survie. Cela ne veut pas dire que survivre est facile – c’est vraiment, vraiment n’est pas – mais plusieurs hacks prennent tout leur sens lorsqu’il s’agit de faire une escapade rapide. Cela dit, je n’ai jamais rencontré autant de joueurs assoiffés que dans Hyper Scape, cette race particulière de joueurs qui ne reculeront devant rien pour vous traquer et vous éliminer. Alors que votre vie se régénère automatiquement, cela prend un peu de temps, il est donc toujours avantageux d’éviter de la perdre du tout (à moins que vous n’ayez un hack Heal, bien sûr).

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Allez Crown!

La fin de chaque match est également un peu différente du tarif habituel de la bataille royale. Bien que vous puissiez, bien sûr, sortir triomphant en éliminant chacun de vos ennemis, vous pouvez également gagner en remportant la couronne titulaire dans le seul mode actuellement disponible, « Crown Rush ». À la fin du match, une couronne tombera et le premier joueur qui parviendra à la conserver pendant 45 secondes gagnera.

Encore une fois, c’est beaucoup plus facile à dire qu’à faire.

Il y a apparemment des traditions cachées dans la ville, et bien que cela puisse probablement entraîner votre colère, soyons honnêtes ici – c’est entièrement excédentaire par rapport aux exigences. La fonctionnalité la plus intéressante d’Hyper Scape est donc peut-être le mécanisme de la mort. Les camarades déchus ne sont pas expulsés du jeu et sont laissés à regarder leurs coéquipiers restants, mais continuent à exister en tant qu’échos. Ces fantômes invisibles peuvent se déplacer librement dans Neo Arcadia sans contrainte (à moins que vous ne vous déplaciez dans un bâtiment qui a toujours des fenêtres et des portes intactes; ce que j’ai découvert à la dure). Vous ne pouvez pas être rappelé jusqu’à ce que vous tombiez sur le cadavre d’un autre joueur – et ceux-ci ne sont pas aussi nombreux que vous pourriez le penser, en particulier s’il y a eu un gros combat dans une zone qui s’est effondrée depuis et est maintenant inaccessible. Cependant, même si vous n’avez pas encore été « restauré », vous pouvez soutenir vos coéquipiers en agissant une paire d’yeux supplémentaire, en suivant les ennemis et / ou en envoyant un ping à des objets utiles.

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Les yeux levés, Champion.

Je passe une grande partie de mon temps dans PUBG et Apex Legends à courir dans des espaces ouverts, à attendre que quelqu’un me tire dans le dos. C’est donc au crédit d’Ubisoft qu’un sentiment écrasant de claustrophobie persiste malgré la verticalité du paysage urbain d’Hyper Scape. Comme beaucoup d’autres choses dans cette offre, la carte verticale est encombrée, complexe et accablante – il y a des lumières, des sons et des trucs partout – mais vous lancerez toujours depuis l’un des quatre coins de la carte, ce qui signifie peu, si dans tous les cas, les points de repère seront inaccessibles. L’absence de cercle d’empiètement – au lieu de cela, les zones au hasard à travers l’effondrement de la carte – égalise également un peu le terrain de jeu.

Cependant, ce n’est pas entièrement sans gadgets et tropes. Il y a une passe de combat – parce que bien sûr il y a une passe de combat – et les événements votés par le public Twitch disséminés tout au long du match sont amusants si un peu … essayez-dur, je suppose? Mais pour une bataille royale gratuite qui semblait valser, tardivement, sur les t-shirts de ses frères plus grands et plus prospères, je suis tranquillement impressionné par ce que j’ai vu jusqu’à présent. Il sera fascinant de voir si les nouvelles fonctionnalités et le rythme époustouflant d’Hyper Scape sont suffisants pour soutenir une base de joueurs à long terme. Surveillez cet espace, hein?

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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