Michael Sung, chef de produit Esports chez PUBG Corporation, détaille l’approche de son équipe vis-à-vis de la PUBG Continental Series, un format de ligue en ligne qui a permis à l’esport de progresser et de se développer en 2020.

Alors que la Grande Finale PUBG Continental Series 2 (PCS2) bat son plein, quatre tournois régionaux continuent de se jouer dans le monde entier. Récemment, PUBG Corp a annoncé son intention d’élargir la série avec la troisième partie du tournoi régional en ligne. Le chef de produit Esports de l’entreprise, Michael Sung, a eu la gentillesse d’expliquer l’approche de l’équipe face à une structure en ligne et les défis qu’elle posait.

La série PUBG Continental a été présentée à l’origine pour soutenir PUBG Esports à la suite de la pandémie COVID-19, cependant, cela n’aurait pas été possible sans une équipe de professionnels travaillant dur dans les coulisses pour assembler PCS. Comme pour le reste d’entre nous, PUBG Esports a été obligé de s’adapter rapidement, et depuis son dévoilement, la présence de PUBG Esports a été plus constante et n’a jamais été aussi facilement accessible aux fans de l’emblématique Battle Royale.

Nous avons posé plusieurs questions à Michael Sung, le chef de produit Esports chez PUBG Corporation, sur la trilogie à venir de la série continentale PUBG et sur les défis auxquels ils ont été confrontés en ces temps difficiles.

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Déclencheur de l’application: La série PUBG Continental a été conçue pour remplacer les plans originaux de PUBG Esports en 2020, qui ont été annulés en raison de l’épidémie de COVID-19. En quoi votre approche de cette série a-t-elle été différente et quels obstacles vous et votre équipe avez-vous rencontrés?

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Michael Sung: Compte tenu de l’épidémie de COVID, nous sommes immédiatement passés des événements sur site (PGS) aux événements en ligne (PCS), nous assurant ainsi de créer quelque chose qui prenne en compte la santé de nos joueurs, de notre personnel et de nos fans. Malgré le changement de format, notre approche globale est restée la même à bien des égards. La durabilité, l’intégrité concurrentielle et l’engagement des fans étaient importants pour nous au début de l’année et cela continue de sonner vrai maintenant.

En termes d’obstacles, ceux auxquels nous sommes confrontés sont ceux que beaucoup de nos pairs rencontrent également. Comment rassembler les meilleures équipes (en tenant compte des fuseaux horaires et de la connectivité) et garantir l’intégrité concurrentielle, la durabilité et le divertissement? Il en a résulté la PUBG Continental Series (PCS), une série de tournois régionaux organisés dans le monde entier qui nous a permis de répondre aux préoccupations ci-dessus et de fournir un divertissement personnalisé pour chaque marché local.

Malgré les changements stratégiques et les défis, nous remarquons également de nombreuses nouvelles opportunités. Alors que chacun des quatre tournois régionaux à travers chaque événement (PCS1, PCS2, PCS3) doit être cohérent dans le format global du tournoi, nous avons donné à chacune des régions une certaine autonomie pour créer un package qui fonctionne le mieux pour leur public (par exemple en NA, il sont des compétitions hebdomadaires contre l’Asie où les matchs sont regroupés en petites compétitions au sein du tournoi). Cela nous permet d’essayer différentes choses et de créer du contenu personnalisé pour différents publics.

Le pivot vers PCS nous a également permis d’ouvrir notre bassin de concurrents en permettant aux joueurs professionnels et amateurs de se réunir et de s’affronter. En fin de compte, nous voulons encourager les équipes les plus fortes autant que nous le pouvons.

Déclencheur d’application: Lorsqu’il s’agit de fournir des articles PUBG Esports aux fans dans le jeu, quelle est l’importance de proposer quelque chose d’unique pour commémorer PCS2?

Michael Sung: Les objets commémoratifs nous donnent une occasion unique de créer un tissu conjonctif entre notre public PUBG esports et notre public plus large. Pour cette raison, c’est une priorité de créer quelque chose que tout le monde veut.

C’est aussi une des raisons pour lesquelles nous avons décidé d’intégrer si étroitement ces objets commémoratifs aux activités du Défi Pick’Em. Nous espérons que cela incitera un public plus large à s’engager avec PUBG esports, en plus de nous aider à créer une base durable pour nos concurrents (via le partage des bénéfices, qui voit 25% des ventes PCS dans le jeu revenir aux équipes professionnelles. ). Nous prévoyons de continuer à introduire des éléments pour chaque PCS, en donnant aux joueurs la possibilité de posséder un élément indispensable et en soutenant nos concurrents dans le processus.

Déclencheur d’application: le défi Pick em ‘revient pour PCS2 avec de nouveaux skins d’arme audacieux pour tous ceux qui prédisent correctement le champion de la grande finale d’une région. Selon vous, qu’est-ce qui rend le Pick Em ‘Challenge si populaire parmi les fans d’esports, ainsi que les joueurs occasionnels qui ne se sont peut-être pas connectés pendant PCS2?

Michael Sung: Le Pick’Em Challenge a été un énorme succès lorsque nous l’avons dévoilé pour la première fois au PGC 2019, mais ce n’était pas sans défauts. En bref, beaucoup le considéraient comme un concours de popularité qui bénéficiait aux plus grandes équipes. Nous avons été extrêmement sensibles à cela lorsque nous l’avons réintroduit pour PCS, en veillant à ce que l’activation mise à jour profite à toutes les équipes et vous a donné une raison de regarder la grande finale et de choisir les équipes en fonction de leurs performances.

Égoïstement, j’aimerais penser qu’il a été bien accueilli car il offre un petit quelque chose pour tout le monde. Peu importe que vous soyez un fan d’esports inconditionnel ou que vous l’ignoriez complètement, l’événement Pick’Em Challenge est un système profond construit directement dans le jeu. En s’y engageant, les joueurs peuvent se renseigner sur nos e-sports, créer un fandom et obtenir quelque chose de spécial et d’amusant qui peut être utilisé dans le jeu.

Le fait qu’il s’agisse d’une expérience si profondément intégrée témoigne de notre engagement envers l’esport. Le scénario idéal est que les fans participeront au Pick’Em Challenge, ce qui, espérons-le, les incitera davantage à regarder la grande finale et à encourager les équipes individuelles.

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drian «Haxete» Blom, Anssi «mxey» Pekkonen, David «Fuzzface» Persson et Jere «Jembty» Kauppinen de l’équipe FaZe Clan jouent à «PlayersUnknown’s Battlegrounds» alors qu’ils participent au tournoi PUBG Pan-Continental pendant le World Showdown of Esports sur PokerGo Studio (photo de David J. Becker / Getty Images)

Déclencheur d’application: En ce qui concerne la grande finale PCS2, qu’est-ce qui vous enthousiasme le plus dans le tournoi qui approche? À votre avis, qu’est-ce qui devrait le plus enthousiasmer les fans? (Skins PCS2, défi Pick Em ‘, etc.)

Michael Sung: Il y a de quoi être excité! PCS2 Grand Final se déroule actuellement dans quatre régions différentes, il y a donc beaucoup de récits en jeu en ce moment. Personnellement, je veux voir un peu de tout. J’aime voir une continuité dans le récit, les équipes gagnantes du passé poursuivant leurs solides performances. Il y a aussi une autre partie de moi qui veut voir une histoire de Cendrillon, avec une équipe amateur gagnante.

Pour les fans, j’aimerais qu’ils soutiennent leurs équipes préférées, regardent nos moments passionnants et profitent de notre expérience globale de l’e-sport PUBG. À cette fin, nous continuons à améliorer notre expérience des téléspectateurs et nous sommes vraiment ravis de leur engagement dans le Pick’Em Challenge. Nous pensons que c’est un excellent moyen de créer un écosystème qui éduque et engage à la fois les fans et nos participants.

AT: Y a-t-il eu des obstacles que vous ou l’équipe avez découverts lors de la première remise des gaz avec PCS1 que vous avez résolus ou améliorés pour PCS2? Si oui, quels étaient-ils et comment les avez-vous traités?

SP: Le processus d’ajustement est similaire à ce que nous faisons après chacun de nos principaux événements esports. Dans ce cas, nous continuons à apporter des améliorations à nos technologies de diffusion et à l’ensemble de règles de l’e-sport sur la base de l’environnement en ligne uniquement.

Pour les règles, nous avons mis à jour les choses pour mieux servir un cadre compétitif en ligne, qui semble avoir reçu une réponse positive des équipes et des joueurs.

Un nouvel événement nous permet également d’essayer de nouvelles choses et de rendre l’expérience plus engageante pour nos fans. Pour PCS2, nous avons décidé d’activer les Twitch Drops et les quiz en direct, ce qui permet à nos fans de recevoir des points PUBG Esports, qui peuvent être échangés contre des objets en jeu. De plus, les informations et les statistiques des joueurs / équipes sont désormais partagées via notre onglet e-sport en jeu, ce qui permet de mieux comprendre chacune de nos listes.

AT: Les plans pour PCS3 ont déjà été annoncés, quand commence la préparation de cette série et à quoi les fans peuvent-ils s’attendre de ce qui sera certainement un tournoi passionnant au mois de novembre?

SP: Les fans peuvent s’attendre à ce qu’une grande partie de l’action de PCS2 se poursuive pour PCS3, y compris le format général et la poursuite du Pick’Em Challenge. Nous aurons évidemment plus de détails sur la route, mais les préparatifs pour PCS3 sont déjà en cours. PCS est un programme annuel, donc les préparatifs de l’événement le plus récent et du prochain événement ont lieu en même temps. Tous les ajustements ou préoccupations qui surviennent lors de l’événement le plus récent sont immédiatement traités et améliorés pour le prochain.

AT: Y a-t-il autre chose que vous aimeriez partager avec les lecteurs d’App Trigger à propos de la série PUBG Continental, PCS2 ou de la prochaine action PUBG Esports?

SP: Juste un simple MERCI! Nos équipes sont dédiées à la croissance et à l’évolution continues de notre e-sport, donc la réponse jusqu’à présent a été humiliante. Nos fans ont été fantastiques et nous tenons à les remercier pour leur soutien continu tout au long de cette année.


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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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