Bienvenue dans la bataille ultime pour la vie et la mort

PUBG : Champs de bataille élargira l’expérience de base de Battle Royale appréciée par des millions de joueurs en un jeu joueur contre joueur (PvP) hautement compétitif dans un monde ouvert dynamique.

PUBG : Champs de bataille placera jusqu’à 64 joueurs sur une île isolée pour une épreuve de force gagnante où le gameplay stratégique est aussi important que les compétences de tir. Les joueurs entreront dans une bataille du dernier homme debout où ils essaieront de localiser des armes, des véhicules et des fournitures dans un champ de bataille graphiquement et tactiquement riche qui forcera finalement les joueurs dans une zone de sécurité réduite alors qu’ils s’engagent dans un combat à mort tendu et spectaculaire.

Lorsque le match commence, les joueurs n’ont ni objets ni armes. Pour progresser, ils peuvent essayer de réquisitionner un véhicule pour découvrir un lieu de grande valeur, rechercher des armes ou employer d’autres tactiques diversifiées dans le but d’être le dernier homme debout. Toutes les armes peuvent être améliorées avec des accessoires tels que des viseurs et des suppresseurs et des véhicules routiers et tout-terrain seront disponibles pour les joueurs.

Tuez ou soyez tué dans un combat pour être le dernier homme debout.

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Lorsque la dernière mise à jour pour KRAFTON, Inc.c’est PUBG : CHAMPS DE BATAILLE sort le 9 novembre pour PC et le 17 novembre pour consoles, il verra le joueur de football superstar mondial Neymar Jr. prendre le contrôle du monde de PUBG.

Des objets collaboratifs tels que des panneaux d’affichage, des décorations de bâtiments, des ballons de football et des colis de soins avec Neymar Jr. seront ajoutés à chaque carte du jeu. La mise à jour 20.2 comprendra également une série d’ajustements à la rotation de la carte du jeu, aux taux d’apparition des véhicules et plus encore.

Vous trouverez ci-dessous une ventilation détaillée des principales mises à jour à l’horizon avec la mise à jour 20.2.

  • Rotation de la carte : avec cette mise à jour, Deston reviendra dans le pool de matchs normaux. La répartition complète de la rotation prévue de la carte est décrite ci-dessous :
    • PC en NA, UE, SA, OC, RU
      • Match normal : Erangel, Miramar, Taego, Karakin, Deston
      • Classé : Erangel, Miramar, Taego
    • PC en AS, SEA, KR, JP
      • Match normal : Erangel, Miramar, Taego, Sanhok, Deston
      • Classé : Erangel, Miramar, Taego
    • Consoles
      • Match normal : Erangel, Miramar, Taego, Karakin, Deston
      • Classé : Erangel, Miramar, Taego
  • Équilibre d’apparition des véhicules dans les matchs normaux : des ajustements seront apportés aux taux d’apparition des véhicules à Erangel et Miramar pour les matchs normaux. La répartition complète est décrite ci-dessous :
    • Érangel
      • UAZ : augmenté d’environ 20 %.
      • Dacia : Augmentation d’environ 26 %.
      • Aquarail : Diminution d’environ 22 %.
      • Buggy : Diminution d’environ 11 %.
      • Bateau : Diminution d’environ 23 %.
    • Miramar
      • Ramassage : augmenté d’environ 8 %.
      • Mirado : augmenté d’environ 18 %.
  • Système de matchmaking pour les matchs normaux : avec cette mise à jour, les joueurs verront des améliorations apportées au système de matchmaking pour les matchs normaux afin qu’il fonctionne mieux en fonction de la cote de matchmaking (MMR) des joueurs. Auparavant, le matchmaking était basé sur le MMR moyen d’un groupe prédéfini d’un joueur. Cependant, le matchmaking sera désormais basé sur le MMR le plus élevé au sein du groupe d’un joueur. L’objectif est de préserver les mécanismes de jeu actuels de l’équipe tout en se concentrant sur les statistiques individuelles plutôt que sur une équipe dans son ensemble.

Pour plus d’informations, veuillez consulter les notes de mise à jour complètes ICI.

Principales caractéristiques:

  • Jeux personnalisés : Mise en œuvre après l’accès anticipé, cette fonctionnalité permettra à certains groupes de joueurs de créer et d’héberger leurs propres jeux avec des configurations de serveur spéciales, telles que le nombre de joueurs, la possibilité d’assister à la partie, de jouer ou de définir le jeu comme privé avec un mot de passe, etc. . Des informations supplémentaires sur les jeux personnalisés seront annoncées après le lancement de l’accès anticipé.
  • Jeu de tir réaliste : Les joueurs utilisent des armes du monde réel trouvées via des ravitaillements pour créer une expérience authentique et viscérale.
  • Monde massif de 8 km x 8 km : Les joueurs commencent en tant que faibles survivants et deviennent de puissants soldats sur une île immense et déserte située en Europe de l’Est.
  • Construit avec Unreal Engine 4: Champs de bataille de PlayerUnknown utilise les derniers outils de développement pour fournir des visuels, des animations et un gameplay réalistes.
  • Système de butin approfondi : Les joueurs découvriront une grande variété d’armes, d’armures, d’accessoires et bien plus encore en explorant – et en combattant – à travers le monde.
  • Outils de méta-jeu axés sur le joueur : Les classements et les statistiques ainsi que les rediffusions et les outils du mode spectateur arrivent après le lancement de l’accès anticipé.
  • Charges de localisation : Lancement en douze langues (anglais, coréen, chinois, japonais, français, allemand, polonais, russe, espagnol, portugais, turc, arabe) avec des traductions provenant directement de la communauté.

PUBG : Champs de bataille est actuellement disponible sur PS4, Xbox One et PC (Vapeur).

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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