Il y a peu de temps, nous avons eu la formidable opportunité de discuter avec Brent Swart des conceptions qu’il a soumises pour PUBG Mobile. Il avait créé deux skins à utiliser dans le jeu, et c’était à la communauté mondiale PUBG Mobile de voter pour ceux qu’ils préféraient.

Eh bien, les votes ont été comptés, et, mesdames et messieurs… NOUS AVONS GAGNÉ ! Par « nous », je veux dire l’Afrique du Sud dans son ensemble et pas seulement Brent parce qu’il a tout fait pour nous, n’est-ce pas, Brent ?

NAG a rencontré notre célébrité du design, et voici ce qu’il avait à dire :

Cody (intervieweur super génial): Qu’est-ce que ça fait d’avoir quelque chose (son design gagnant) mis dans un jeu mondial ?

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Brent (célébrité sud-africaine encore plus géniale): C’est beaucoup à encaisser, en fait. Je suis un graphiste commercial et j’ai travaillé avec de très grandes marques, mais cela frappe très différemment. Probablement parce que je joue au jeu tous les jours. Ce fut un choc au début, mais tous les retours positifs jusqu’à présent ont vraiment touché la maison. Donc, c’est assez émouvant pour moi car j’ai toujours rêvé d’avoir une sorte d’illustration dans un jeu, sans parler de celui auquel je joue tous les jours.

Nous avons ensuite commencé à plaisanter sur le fait qu’il est plus cool d’avoir un projet passionné accepté par la communauté plutôt que de faire accepter juste une autre œuvre d’art parce que c’est ce que vous faites dans la vie.

Cody : Quelle a été votre inspiration pour le design qui a été choisi ?

Brent : Nous avons été autorisés à soumettre deux candidatures. Le premier sur lequel j’ai travaillé pendant plusieurs jours et passé beaucoup de temps à le styliser, alors que celui-ci était une réflexion après coup. J’ai pensé, que suis-je si j’étais dans un jeu ? Le nom original de la tenue était l’ensemble d’abandon de l’école d’art. C’était une combinaison d’un mannequin d’artiste, mélangé avec des bureaux de lycée, des graffitis et de la délinquance jetée dans le mélange. C’était donc l’inspiration derrière ça parce que c’est comme ça que je suis entré dans l’industrie, en dessinant sur des bureaux au lycée.

Cody : Maintenant que vous avez un projet passionné réussi, avez-vous autre chose en préparation pour d’autres jeux ou PUBG Mobile ?

Brent : Je participe à nouveau cette année, honnêtement, je n’ai pas pensé à ce que je ferai encore, car il nous reste encore environ un mois et demi, mais je vais certainement participer à nouveau. De toute évidence, gagner est une excellente motivation pour recommencer.

Cody : Deux questions en une ici : A, utilisez-vous votre propre skin dans le jeu, et B, dans quelle mesure cela a-t-il amélioré votre KPD qui a commencé à l’utiliser ? »

Brent : Donc PUBG va certainement perdre de l’argent parce que je ne vais plus porter d’autre skin ! Ils me l’ont donné gratuitement et je n’ai rien porté d’autre. Quand j’ai commencé avec la peau, mon KD était de 4,6, et il s’est légèrement amélioré à 4,64.

Cody : Génial, nous l’avons officiellement filmé que l’utilisation de la peau améliore votre KD !

Brent : Oui, des personnes assez influentes ont acheté le skin et m’ont tagué dans leurs vidéos. Wynnsanity a pensé que c’était vraiment cool ; STAR Captain, peut-être le meilleur joueur TDM de PUBGM, le porte actuellement, et Fake Dream, un influenceur japonais, m’a également acheté et mis la main sur moi, donc ça a été assez fou.

Cody : Dernière question, que pensez-vous de vous aventurer dans d’autres jeux comme COD ou Fortnite ?

Brent : Je me suis un peu aventuré. J’ai essayé d’autres jeux, mais ma communauté est dans PUBG Mobile. Je suis également un partenaire de contenu officiel pour PUBG Mobile Africa en ce moment. COD est fantastique pour le multijoueur, FPP (First Person Perspective), mais je joue au TPP (Third person perspective) sur PUBG. Je m’amuse aussi sur Mobile Legends, alors oui, je me déplace sur la scène des esports mobiles. Si je vois quelque chose de tendance, je le télécharge et je lui donne un coup de feu pour voir s’il y a un bon marché là-bas. Je vais tout essayer une fois et voir comment ça se passe. Heureusement, je ne suis pas entré dans Apex Mobile ; il semble que ce soit une bonne décision.

Dans l’ensemble, Brent semble toujours dédié à la scène PUBG Mobile, et Brent, nous vous sommes toujours dédiés. Nous avons tous les doigts et les orteils croisés pour que vous puissiez créer une autre peau magnifique cette année que la communauté PUBGM peut récupérer !

QUESTION BONUS!

Si vous ne le saviez pas, Brent conçoit des « Clutch Cards » avec Spaza Gaming, et nous avons demandé un peu plus d’informations sur ce qu’elles sont.

Brent : Mon idée derrière Clutch Cards était d’essayer de faire en sorte que le Joe moyen se sente comme un joueur professionnel et compétitif. Nous avons donc conçu le premier jeu de cartes il y a environ 3 ans et fait en sorte que les gars ressemblent à des superstars. Nous avons stylisé les cartes et mis leurs statistiques dessus et leurs noms dans le jeu. Ce sont essentiellement des versions numériques des cartes de baseball. Cette année, nous faisons un ensemble de 100, et nous allons changer un peu le style, mais il aura un aspect et une sensation très similaires aux ensembles originaux. Les cartes permettent également à la communauté de voir certains des visages des joueurs qu’elle soutient.

Si vous souhaitez figurer sur votre propre carte de baseball PUBGM, envoyez une photo de haute qualité de vous-même avec un fond blanc et envoyez-la par e-mail à spazagaming@gmail.com avec votre nom dans le jeu et un slogan.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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