Le développeur de Borderlands Gearbox Entertainment Company a acquis le développeur Lost Boys Interactive, un studio qui a co-développé Tiny Tina’s Wonderlands avec Gearbox lui-même. Lost Boys Interactive a également contribué au développement de grandes franchises comme Call of Duty et PUBG.

En acquérant Lost Boys, Gearbox ajoute plus de 220 employés, portant son effectif total à environ 1 300.

Vous avez besoin d’un navigateur compatible javascript pour regarder des vidéos.

Voulez-vous que nous mémorisions ce paramètre pour tous vos appareils ?

Publicité

Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant !

Veuillez utiliser un navigateur compatible avec la vidéo html5 pour regarder des vidéos.

Cette vidéo a un format de fichier non valide.

Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu !

Veuillez entrer votre date de naissance pour voir cette vidéo

En cliquant sur ‘entrer’, vous acceptez les conditions de GameSpot

Conditions d’utilisation et
Politique de confidentialité

Lecture en cours: Critique vidéo de Tiny Tina’s Wonderlands

Le fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré que Lost Boys aura un « impact immédiat et positif » sur Gearbox et ses futurs produits.

Lost Boys a été fondée en 2017 et est une entreprise « à distance d’abord » qui possède également des bureaux à Madison, Wisconsin et Austin, Texas. Le studio vise à porter son propre effectif à 350 d’ici 2024.

À l’avenir, Lost Boys sera une filiale de Gearbox, qui appartient elle-même à Embracer. Lost Boys « fonctionnera de manière indépendante », a déclaré Gearbox, car il fonctionne « en tandem » avec Gearbox sur les nouveaux jeux. Le PDG de Lost Boys, Shaun Nivens, rendra compte au président de Gearbox, Steve Jones.

Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués, mais Gearbox a confirmé que Juno Capital Partners avait aidé Gearbox dans le rachat en tant que « conseiller stratégique ». Gearbox a utilisé Fenwick & West comme conseiller juridique.

Le rachat de Lost Boys par Gearbox n’est que la dernière grande acquisition de 2022, une année que les observateurs de l’industrie s’attendent à être parmi les plus importantes jamais réalisées pour les fusions et acquisitions. Déjà jusqu’à présent cette année, Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard, Sony a proposé d’acheter Bungie et Take-Two cherche à récupérer Zynga dans des rachats massifs qui pourraient secouer l’industrie.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

Rate this post
Publicité
Article précédentCrunchyroll révèle la date de la distribution du doublage anglais d’un anime Live IV, première le 22 avril – News 24
Article suivantCIRP : la gamme d’iPhone 13 la plus vendue ces dernières années (malgré un faible intérêt pour l’iPhone mini)
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici