Le développeur de Borderlands Gearbox Entertainment Company a acquis le développeur Lost Boys Interactive, un studio qui a co-développé Tiny Tina’s Wonderlands avec Gearbox lui-même. Lost Boys Interactive a également contribué au développement de grandes franchises comme Call of Duty et PUBG.
En acquérant Lost Boys, Gearbox ajoute plus de 220 employés, portant son effectif total à environ 1 300.
Le fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré que Lost Boys aura un « impact immédiat et positif » sur Gearbox et ses futurs produits.
Lost Boys a été fondée en 2017 et est une entreprise « à distance d’abord » qui possède également des bureaux à Madison, Wisconsin et Austin, Texas. Le studio vise à porter son propre effectif à 350 d’ici 2024.
À l’avenir, Lost Boys sera une filiale de Gearbox, qui appartient elle-même à Embracer. Lost Boys « fonctionnera de manière indépendante », a déclaré Gearbox, car il fonctionne « en tandem » avec Gearbox sur les nouveaux jeux. Le PDG de Lost Boys, Shaun Nivens, rendra compte au président de Gearbox, Steve Jones.
Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués, mais Gearbox a confirmé que Juno Capital Partners avait aidé Gearbox dans le rachat en tant que « conseiller stratégique ». Gearbox a utilisé Fenwick & West comme conseiller juridique.
Le rachat de Lost Boys par Gearbox n’est que la dernière grande acquisition de 2022, une année que les observateurs de l’industrie s’attendent à être parmi les plus importantes jamais réalisées pour les fusions et acquisitions. Déjà jusqu’à présent cette année, Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard, Sony a proposé d’acheter Bungie et Take-Two cherche à récupérer Zynga dans des rachats massifs qui pourraient secouer l’industrie.
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