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Proxima sort furtivement aujourd’hui en tant que nouveau studio de jeux avec un financement de 1,6 million de dollars. Il a également dévoilé son premier jeu, Lumariun jeu d’aventure social en bac à sable.
Basée aux États-Unis et au Canada, Proxima vise à s’appuyer sur un modèle émergent dans l’industrie du jeu vidéo, que la société a qualifié de « jeu en tant que plate-forme ». Dans ce modèle, le jeu agit comme une toile pour les communautés de joueurs, l’économie et les créations.
« Nous sommes ravis de construire à un moment aussi crucial de l’industrie du jeu », a déclaré Ran Mo, fondateur et PDG de Proxima, dans un communiqué. « De plus en plus, les jeux ont évolué d’une simple offre de contenu à un « tiers lieu » où les joueurs peuvent découvrir de nouvelles communautés, trouver un sentiment d’appartenance, se détendre et collaborer. Nous visons à bâtir sur ces fondations avec de nouvelles technologies qui ont le potentiel de faire progresser les économies créées par les joueurs et centrées sur les joueurs.
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 1 Proxima 04 Adventure](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-04_Adventure.jpg?w=800&is-pending-load=1#038;resize=1200%2C678&strip=all)
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 2 Proxima 04 Adventure](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-04_Adventure.jpg?w=800&resize=1200%2C678&strip=all)
En plus de sortir furtivement, l’équipe Proxima est également ravie d’annoncer son titre inaugural, Lumari, un jeu d’aventure social en bac à sable centré sur l’exploration, la créativité et l’appartenance. Alors que le jeu est encore en développement, Lumari lance ce mois-ci son premier test de jeu communautaire. Les joueurs peuvent en savoir plus sur le jeu et le test de jeu sur playlumari.com.
Proxima a précédemment levé 1,6 million de dollars en financement de pré-amorçage auprès d’investisseurs de l’industrie. Le cycle de pré-amorçage a été mené par London Venture Partners, avec la participation de Konvoy Ventures, Progression Fund et Valhalla Ventures.
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 3 Proxima 05E Water Ankorstone](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-05e_Water-Ankorstone.jpg?w=800&is-pending-load=1#038;resize=1200%2C675&strip=all)
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 4 Proxima 05E Water Ankorstone](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-05e_Water-Ankorstone.jpg?w=800&resize=1200%2C675&strip=all)
Are Mack Growen, associé général de London Venture Partners, a déclaré dans un communiqué : « Dans le monde d’aujourd’hui, les jeux sont plus qu’un lieu de divertissement. Ils sont un moyen de connexion et d’expression. Ran et son équipe ont une vision audacieuse de l’avenir du jeu vidéo. Nous sommes incroyablement impressionnés par la vision de l’équipe et la rapidité d’exécution. LVP est confiant dans la capacité de Proxima à ouvrir la prochaine frontière du jeu et est impatient de les soutenir tout au long de leur parcours. »
L’équipe principale de Proxima est composée de vétérans de l’industrie du jeu, d’Electronic Arts, Unity, Storm8, Wildlife Studios et Riot. L’entreprise compte cinq personnes.
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 5 Proxima 06B Newfriends](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-06b_newFriends.jpg?w=800&is-pending-load=1#038;resize=1200%2C675&strip=all)
![Proxima Lève 1,6 M$ Et Annonce Lumari Comme 1Er Jeu 6 Proxima 06B Newfriends](https://fr.techtribune.net.com/wp-content/uploads/2023/05/proxima-06b_newFriends.jpg?w=800&resize=1200%2C675&strip=all)
Interrogé sur l’inspiration du jeu, Mo a déclaré dans un e-mail à GamesBeat: «L’équipe a été fascinée par l’idée de ce à quoi pourraient ressembler les collections de créatures en tant que genre pour la génération d’aujourd’hui, compte tenu des progrès de la conception et de la technologie. Nous nous inspirons des jeux de bac à sable sociaux, tels que Valheim et Terraria, dans lesquels les joueurs peuvent habiter pleinement leur environnement et se construire des maisons comme une forme d’expression et d’appartenance. Pour nous, il existe un lien fort entre la maison et les créatures en tant que compagnons (comme dans la vie), et c’est un concept clé qui sous-tend ce que nous construisons avec Lumari.
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