L’art conceptuel inédit du projet annulé BioWare Revolver a été mis en ligne par l’artiste Matt Rhodes.
Revolver, successeur spirituel de Jade Empire, n’a jamais été officiellement annoncé. Des morceaux et des morceaux à ce sujet ont fait surface au fil des ans, avant que BioWare n’entre enfin dans les détails du jeu dans son récent livre du 25e anniversaire.
Situé dans un proche avenir, le projet a été conçu pour diffuser le récit de la marque BioWare et les efforts axés sur les personnages dans un monde plus ouvert et plus d’action. Huh, ça semble familier.
Jetons un coup d’œil – et cliquez sur chaque galerie pour en savoir plus:
«Commençant sa vie comme une suite de Jade Empire, Revolver a évolué et changé de cap à plusieurs reprises tout au long de son développement», a écrit Rhodes. « Il a été récemment révélé plus en détail dans le livre ‘Bioware: Histoires et secrets de 25 ans de développement de jeux’. Pour fêter ça, j’ai passé au crible les archives et dépoussiéré 15 ans de poussière sur certaines de mes pièces préférées de ce projet. »
En développement pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360 d’environ 2005 à 2008, Revolver avait de nobles plans pour faire fonctionner la formule BioWare dans un environnement sandbox que vous pourriez parcourir et explorer à volonté. Les personnages et les quêtes ont été conçus pour être rencontrés dans un récit non linéaire.
Alors que la portée du projet devenait claire, BioWare a sollicité l’aide de Big Sandwich Games, un studio occupé par d’anciens employés de Rockstar Vancouver, pour travailler sur les éléments du monde ouvert du jeu. Mais finalement, le projet a été discrètement annulé et BioWare a concentré ses efforts sur la sortie imminente de Dragon Age: Origins et, un an après, Mass Effect 2.
Voici quelques autres œuvres d’art – et il y en a encore plus à Rhodes Instagram et ArtStation: