Halo Infinite n’a pas d’XP par match – la progression des passes de combat est plutôt liée aux défis, a précisé 343.
« Jouer et gagner des matchs seront des défis, qui aideront les joueurs à progresser dans la passe de combat », John Junyszek, responsable de la communauté Halo. tweeté.
« Même si cela signifie pas d’XP par match au lancement, vous progressez toujours à travers les défis et donc le BP. »
Junyszek plus tard clarifié qu' »il est extrêmement difficile de manquer de défis quotidiens » – du moins en ce qui concerne les plans actuels de lancement de 343.
« Je ne dirai pas ‘impossible’, car il y a des grinders là-bas, mais je serais impressionné. »
« Les défis quotidiens pour jouer des matchs sont le plan de lancement », Jerry Hook, responsable de la conception chez 343, plus tard tweeté. « Mais nous cherchons toujours des moyens d’étendre la progression à tous les niveaux. Nous aurons plus à partager sur les résultats des principaux commentaires de Tech Preview, y compris celui-ci, dans un prochain blog sur Waypoint. »
« En utilisant des défis, notre objectif est que vous progressiez toujours dans votre combat en jouant et en remportant des matchs », le dernier de 343 Article de blog Halo Waypoint lit. « Cela vous permettra de toujours vous lancer dans une partie de Halo et de progresser vers vos objectifs. »
De toute évidence, 343 ne suit pas la route traditionnelle des passes de combat pour son multijoueur gratuit Halo Infinite.
Avec la plupart des passes de combat, la progression est liée aux points d’expérience gagnés en jouant. Plus vous jouez, plus vous gagnez d’expérience, plus vous progressez dans la passe de combat.
Prenez le système de passe de combat actuel de Call of Duty, par exemple. La progression s’obtient par le jeu, avec divers bonus distribués pour la fin du match et d’autres gubbins. Cette progression de la passe de combat peut être améliorée en complétant des défis, qui se déclinent en variétés quotidiennes, hebdomadaires et saisonnières.
Avec Halo Infinite, cependant, la progression de la passe de combat est liée uniquement à la réalisation de défis.
La nouvelle a certainement fait bouger les langues au sein de la communauté Halo. j’en ai vu plein exprimer sa préoccupation à propos du système, certains accusent 343 de « synchroniser » la progression et comment cela peut encourager les microtransactions (sauts de niveau de passe de combat, par exemple), et d’autres suggèrent que les défis encourageront les joueurs à jouer de manière spécifique. Je suis un peu inquiet du commentaire de Junyszek selon lequel il n’est pas impossible de manquer également de défis quotidiens. Les joueurs trouvent toujours un moyen, après tout.
Un aspect de la passe de combat de Halo Infinite qui, je pense, a reçu des éloges universels est qu’elle est permanente. Cela signifie que la passe de combat de la première saison sera là pour toujours, vous pouvez donc toujours revenir en arrière, la sélectionner comme passe de combat active et continuer à progresser en son sein.