La semaine dernière, Ubisoft a annoncé qu’ils allaient dévoiler un nouveau jeu mystère lors de leur conférence Ubisoft Forward le 12 juin. Eh bien, Geoff et ses entraîneurs du Summer Game Fest fraîchement pressés sont allés le faire pour eux, et ne le sauriez-vous pas, c’est un nouveau jeu Prince Of Persia appelé The Lost Crown. Désolé, Sands Of Time Remake, vous êtes maintenant une vieille nouvelle.

Mais même avant Geoff a obtenu ses mitaines de révélation immaculées dessus (probablement), je suis allé voir et jouer à ce nouveau jeu Prince Of Persia chez Ubisoft Montpellier – et si la bande-annonce de révélation ne vous a pas déjà convaincu que c’est quelque chose de spécial, croyez-moi : c’est génial, et vous pouvez lire plus de mes réflexions à ce sujet après sa révélation complète à Ubisoft Forward lundi prochain. Jusque-là, cependant, voici tout ce que je peux partager à ce sujet en ce moment, alors préparez-vous pour des faits froids et durs. Nous y voilà.

Prince Of Persia: The Lost Crown devrait arriver sur PC et consoles (y compris la Nintendo Switch) l’année prochaine le 18 janvier 2024. Développé par le studio Rayman Ubisoft Montpellier, c’est un jeu de plateforme d’action 2.5D dans votre moule Metroid classique, alors attendez-vous une énorme carte sinueuse à explorer et un héros agile et acrobatique pour la guider. En parlant du héros du jeu, vous incarnez Sargon, le jeune sauvage et costaud d’un groupe de gardiens surpuissants connu sous le nom de The Immortals, et qui se trouve justement avoir des pouvoirs de manipulation du temps.

Sargon n’est cependant pas le prince titulaire de ce jeu. Lui et le reste des Immortels sont en mission pour sauver ledit prince, qui a été enlevé et emmené dans la ville mystérieuse (et très probablement maudite) du mont Qaf. À votre arrivée aux anciennes portes de la ville, cependant, il est clair que quelque chose ne va pas dans ces ruines abandonnées, et vous devrez courir, sauter, courir et glisser à travers toutes sortes de pièges et de couloirs remplis de monstres pour vous rendre au en bas de celui-ci.

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Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, certains de ces horribles boss monstres légendaires vont être vraiment très gros – mais la bonne nouvelle est qu’ils vont être accompagnés de thèmes musicaux tout aussi épiques du maestro Ori Gareth Coker. Le compositeur d’origine iranienne Mentrix est responsable du reste de la partition, et ils ont utilisé tous les instruments traditionnels pour vraiment ancrer le jeu dans son cadre persan. Ou du moins autant que possible avec ces visuels lumineux, vibrants, animés et inspirés de bandes dessinées.

Hélas, c’est tout ce que je peux dire à propos de The Lost Crown à ce stade – croyez-moi, j’ai essayé, mais Ubi continue de remonter le temps pour effacer ce paragraphe encore et encore, donc je vais leur épargner la peine et mettre un s’arrêter à mon clavier en tapant ici.

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, j’aurai des tonnes de choses à partager sur Prince Of Persia: The Lost Crown la semaine prochaine, alors gardez les yeux ouverts lundi après la fin d’Ubisoft Forward. Et ne touchez pas cette horloge pour essayer d’avancer rapidement. Vous ne savez jamais quel mal vous allez déclencher.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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