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Limited Run Games a annoncé la semaine dernière le lancement d’une nouvelle marque d’édition de livres appelée Press Run. Avec cette nouvelle empreinte, il prévoit de publier un nouveau livre sur les jeux ou des sujets connexes au moins une fois par mois. Jeremy Parish et Jared Petty, tous deux anciens journalistes de jeux, superviseront l’entreprise.

GamesBeat s’est également entretenu avec Parish lors du lancement, qui a déclaré que l’empreinte prévoyait de publier un nouveau livre chaque mois, à la fois des réimpressions d’anciens titres et des œuvres originales. Certains d’entre eux proviendront de l’équipe Limited Run tandis que d’autres proviendront d’auteurs extérieurs.

Parish a déclaré à GamesBeat : « J’ai toujours été un passionné de l’édition imprimée et, dans ma carrière, je voulais être dans l’édition imprimée, mais les gens n’arrêtaient pas de me dire que l’impression était morte. Alors j’ai continué à faire des livres, imprimés à la demande. C’était quelque chose que je voulais vraiment faire. [Limited Run CEO] Josh Fairhurst a acheté certains de ces livres… . Il y a trois ans, [Limited Run] dit ‘Pourquoi ne viens-tu pas travailler pour nous ? Prenez ces projets de livres que vous avez faits pour vous-même et appliquez-les à Limited Run.

Tout juste sorti des presses

Parish a parlé des types de livres sur lesquels Limited Run travaille pour l’avenir. «Nous avons un calendrier de livres qui nous emmène bien en 2024-25. Il y a eu beaucoup d’intérêt de la part d’auteurs qui ont eu du mal à obtenir des offres pour leurs livres imprimés. Notre objectif est de donner aux auteurs qui souhaitent écrire sur les jeux vidéo un lieu de publication, pour les aider à concrétiser leurs projets.

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«Cette industrie est vraiment, vraiment mauvaise pour conserver sa propre histoire. Collectivement, le niveau corporatif s’en moque. Il incombe donc à des personnes extérieures aux entreprises, en dehors de la boucle de développement de jeux créatifs de faire la chronique et de documenter cela. « Voilà où en était le jeu, et ces jeux du passé informent son avenir. » C’est une partie importante d’avoir des jeux comme support créatif.

Il a ajouté que les plans de Press Run sont plus vastes et incluront probablement également des vues contemporaines des jeux. « Il n’y a pas que l’histoire. Je pense avoir des livres qui parlent ou montrent ce qui rend les jeux géniaux et intéressants – les processus créatifs, les expériences des utilisateurs… . Nous voulons couvrir tout un éventail de contenus.

Les premiers livres de Press Run, qu’il a publiés lors du lancement de l’éditeur, incluent L’histoire de Sunsoft, vol. 1 de Stefan Gancer, les chroniques rétrospectives Travaux SNES : 1991 et Le garçon virtuel travailleet Limited Run: The Complete Run Vol. I – 2015-16. Les trois livres sont disponibles dès maintenant. Le titre d’octobre sera PlayStation : une rétrospective, qui a été initialement publié en 2011 et est tombé hors de la circulation. Pour novembre, Press Run prévoit de sortir une autre anthologie, NES Works: 1987. De plus, Limited Run propose actuellement des livres d’art, tels que L’art du donjon de petit ami et L’art des filles de River City.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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