Mise à jour: Eh bien, il est clair que Bungie a remarqué les lance-grenades lourds surpuissants de Destiny 2. Il a pris l’étape drastique de désactiver tout lance-grenades lourdes sans coucher de soleil, à quelques exceptions près. Ceux de rareté peu commune peuvent toujours être utilisés, tout comme deux exotiques: Salvation’s Grip et Parasite, ce dernier étant exempté du buff prévu dans le patch de cette semaine.
On ne sait pas quand ces armes seront réactivées, mais toute chance qu’elles soient utilisées pour traverser le raid de King’s Fall ce week-end (ou toute autre activité difficile) a maintenant été éliminée.
En raison des lance-grenades lourds faisant plus de dégâts que prévu, tous les lance-grenades lourds non crépusculaires ont été désactivés, à l’exception de :
– La poignée du salut
– Parasite
– Lance-grenades lourds de rareté peu commune– Aide Bungie (@BungieHelp) 24 août 2022
Histoire originale : Il semble que Bungie ait accidentellement amélioré les lance-grenades lourds de Destiny 2 plus qu’il ne l’avait prévu à l’origine, car les joueurs découvrent qu’ils infligent désormais d’énormes dégâts aux ennemis.
Tel que rapporté par Destiny 2 YouTuber Pièces de retombées, il a été découvert que bien que les lance-grenades lourds étaient censés obtenir un buff de 10% en PvE contre les majors et plus, leur production de dégâts a plutôt été augmentée de 2,5 fois le montant d’origine. Cela signifie que tous les lance-grenades lourds, y compris Anarchy, ont un buff de 150%, ce qui les rend incroyablement maîtrisés.
Un joueur nommé SkyWarrior a fourni à Fallout Plays un tableau des dégâts avant le patch montrant que le DPS moyen pour le lance-grenades lourd était d’environ 18 198 dans Season of the Haunted. Maintenant, dans Season of Plunder, le graphique montre qu’il est monté en flèche à plus de 41 345.
Fallout Plays a démontré la puissance de l’arme sur le boss Shayotet Partisan, montrant qu’il ne faut que trois à quatre coups pour le tuer. Le seul lance-grenades qui n’a pas été modifié est Parasite – comme Bungie l’a expliqué dans les notes de mise à jour, il fait déjà suffisamment de dégâts par lui-même.
Cependant, le changement le plus notable concerne Anarchy, qui inflige environ 33 500 dégâts par tick avec deux coups simples, et un total général de 321 456 dégâts. Les dégâts n’ont cessé d’augmenter en raison du fait que Partisan est mort avant que le jeu ne puisse plus s’enregistrer. Lors d’un feu à haute énergie, le DPS augmente également considérablement à 40 300 dégâts par tick.
On ne sait pas pour le moment si Bungie est au courant du problème, mais les joueurs espèrent qu’un correctif sera mis en œuvre avant le début de la première course de raid vendredi.
Si vous recherchez des conseils sur la saison 18, voici comment obtenir des fragments de carte, des coordonnées de trésors et des cartes dans Season of Plunder, ainsi qu’un guide Ketchcrash utile sur la façon de terminer l’activité de la saison.
Hier, Bungie a dévoilé Destiny 2 : Lightfall, la dernière extension qui devrait arriver le 28 février 2023.
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