Les personnes qui ont joué à Rainbow Six Siege depuis le premier jour se souviendront peut-être que le jeu a été lancé avec un récit antiterroriste, qui a été en grande partie supprimé depuis février 2019. Le développeur Ubisoft Montréal l’a fait pour mieux mettre en parallèle les expériences des joueurs jouant à Siege.

« Nous avons commencé avec un récit antiterroriste qui est passé à un fantasme plus compétitif et sportif dans le contexte d’une » simulation militaire « afin de mettre en parallèle l’expérience du joueur », a déclaré le directeur narratif Alex Lima à GameSpot.

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Lecture en cours: Comment Rainbow Six Extraction construit l’ADN de Siege | Jouer pour tous 2021

« Pour aller de l’avant, il est important d’extraire des éléments clés des deux fantasmes pour établir notre identité narrative. Une histoire qui peut être à la fois compétitive et combative pour maximiser le potentiel héroïque de nos opérateurs. Nous devons réussir cette recette. Le siège ne va pas. n’importe où, nous devons donc nous assurer que l’histoire est complète et évolutive. »

Dans un Article de blog de février 2019, Ubisoft Montréal a détaillé que, dans la tradition de Siege, Aurelia « Six » Arnot, commandante de la Team Rainbow, avait quitté son poste pour accepter un poste au sein du département d’État américain. Elle a choisi son conseiller de longue date Harishva « Harry » Pandey comme remplaçant et il a continué à recruter des personnes qui seraient des membres précieux de l’équipe Rainbow tout en lançant une initiative pour inviter des personnes qui pourraient agir comme de précieux enseignants auprès de leurs collègues opérateurs.

Et ainsi, au début de l’année 4, saison 1, en mars 2019, Siege s’est éloigné d’une histoire sur la Team Rainbow combattant le groupe terroriste White Masks, et est devenu une histoire sur ces opérateurs du monde entier s’entraînant les uns contre les autres dans des compétitions hardcore que les fans feraient Regardez. C’est un peu comme les Jeux olympiques des forces spéciales.

« Siege n’est pas un jeu de tir basé sur une histoire, mais avoir un univers fort est essentiel pour motiver le contenu », a déclaré Lima. « De la création de nouveaux personnages à l’invention des objets du passe de combat, des skins d’élite, etc., nous essayons de respecter une mythologie respectueuse des opérateurs, de qui ils sont et de ce qu’ils peuvent faire. »

Avec ce changement dans le récit, Siege avait besoin de nouveaux méchants, vers lesquels Ubisoft Montréal s’est lentement construit au cours des deux dernières années. C’est pourquoi tant de nouveaux opérateurs ajoutés au jeu depuis mars 2019 – Kali, Wamai, Ace, Aruni et le nouveau personnage de la saison 3, Osa – viennent tous de la même organisation : Nighthaven. C’est un groupe qui peut s’opposer aux membres principaux de la Team Rainbow.

« Nous avons semé des graines au fil des ans en ce qui concerne Nighthaven », a déclaré Lima. « Il est difficile de raconter une histoire de compétition ou de rivalité sans des personnages un peu plus, dirons-nous… » moralement suspect « . Nous avons beaucoup d’opérateurs dans Siege et vous ne pouvez pas créer de friction au sein d’une liste composée uniquement de « bons gars ». Puisque nous nous sommes éloignés du « terrorisme réel », nous avons besoin que le conflit vienne d’un endroit différent. Nous avons une règle du côté narratif qui est « Les opérateurs d’abord », donc, conformément à cette règle, le conflit a besoin venir maintenant des personnages eux-mêmes. Nighthaven pour nous ouvre la porte à ce type de narration.

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Siege a déjà exploré un autre fil narratif (bien que davantage comme un spin-off) lors de l’événement Outbreak, au cours duquel un météore tombant a infecté une ville avec le Parasite de la chimère, transformant les humains en monstres zombies de type extraterrestre. Ce récit s’est poursuivi lors de l’événement de confinement et constitue la base de la prochaine extraction de Rainbow Six. Bien que les deux jeux partagent des similitudes, Ubisoft Montréal est convaincu que Siege et Extraction ne se cannibaliseront pas le public l’un de l’autre.

Rainbow Six Siege Year 6, Season 3 Crystal Guard est désormais disponible sur le serveur de test PC du jeu. Il présente Osa, le premier opérateur transgenre de Siege. C’est une opératrice d’attaque dont le gadget unique est le Talon-8 Clear Shield, un bouclier pare-balles transparent déployable.

Bien que voir Ubisoft Montréal continuer à soutenir le récit de Siege et s’étendre pour être plus inclusif envers les identités marginalisées est une bonne chose, le leadership d’Ubisoft est dans l’eau chaude à la suite d’une multitude d’allégations. Ubisoft Singapour fait actuellement l’objet d’une enquête de la part de l’Alliance tripartite de Singapour pour des pratiques d’emploi équitables et progressistes à la suite d’un Rapport Kotaku qui détaille la culture toxique, le harcèlement sexuel et les disparités salariales raciales au studio. Ces allégations font suite à plusieurs accusations d’inconduite sexuelle envers des membres seniors d’Ubisoft en 2020 dans le cadre du mouvement #MeToo.

En réaction à la réponse insatisfaisante de la direction d’Ubisoft à ces allégations en 2020 et 2021, près de 1 000 employés d’Ubisoft ont signé une lettre interne à la direction en juillet dernier, dans laquelle les employés appelaient simultanément Ubisoft pour avoir donné à ses agresseurs connus de nombreuses secondes chances et félicitaient Activision. Les travailleurs de Blizzard pour avoir organisé un énorme débrayage pour protester contre la misogynie et le sexisme qui auraient facilité sa culture de « frat boy ».

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