Depuis la publication des critiques de «The Last of Us II», la crédibilité des médias grand public est remise en question. À partir d’un aperçu, il y a deux principales choses qui ne vont pas dans toute la situation entourant les critiques de The Last of Us II.

Le premier problème gênant est lié à «l’accès au journalisme». Cela signifie essentiellement que certains grands médias comme Forbes, VGR, IGN, etc. ont accès à un jeu avant son lancement. Il est fait pour qu’ils puissent terminer le jeu à l’avance et rester préparés à leur examen. J’expliquerai pourquoi c’était un problème dans ce cas, plus loin dans l’article.

La deuxième chose problématique est la déconnexion absolue des médias grand public avec le grand public. The Last of Us II a un score de critiques presque parfait sur Metacritic mais son score d’avis des utilisateurs est de 4,8 sur 10, ce qui le classe comme un mauvais jeu.

Avant de poursuivre, je vais devoir discuter avec vous de plusieurs aspects de la série The Last of Us afin que je puisse expliquer clairement pourquoi les points mentionnés ci-dessus sont si importants.

Attention, il y a des spoilers à venir.

Pourquoi les gens aiment la série The Last of Us?

Last of Us Part II Review Bombing

La série Last of Us est développée par un studio appelé Naughty Dog. Le développeur crée uniquement des jeux pour la console de jeu Playstation. Ils ont également réalisé la célèbre série inconnue avec le protagoniste bien-aimé Nathan Drake.

The Last of Us two se démarque du reste des jeux vidéo en termes de narration et de cinématographie. Le studio de jeu se concentre autant sur le développement de personnages et l’histoire que sur la création d’un jeu techniquement solide. The Last of Us est un jeu linéaire, ce qui signifie qu’il ne comporte pas de monde ouvert et que le joueur doit suivre un chemin scripté.

J’ai joué à The Last of Us Part 1 et c’est un excellent jeu au niveau de l’histoire et un bon jeu au niveau du gameplay. Dans la première partie, vous incarnez Joel, un père qui a perdu sa fille à cause d’une apocalypse causée par un champignon mortel. Le personnage de Joel peut tirer, frapper et il peut également effectuer des attaques furtives. Il ne peut pas sauter, faire du parkour ou affronter 10 gars à la fois (même si certains joueurs qualifiés peuvent le faire, vous avez l’idée).

Ce que j’essaie de dire, c’est que tous ceux qui ont joué The Last of Us part 1 l’ont joué pour l’histoire et l’expérience. Le gameplay était génial en termes de polissage, le jeu n’a presque pas de bugs mais c’est un peu terne en termes de variété de mécanique.

Cependant, j’ai toujours aimé le jeu et c’est l’un de mes meilleurs jeux de tous les temps, principalement à cause de l’histoire. Naughty Dog a conçu une histoire parfaite à laquelle presque n’importe qui assis dans n’importe quel coin du monde pourrait s’identifier. Et c’est pourquoi The Last of Us Part 1 a eu autant de succès.

Ce qui nous amène au dernier d’entre nous, partie II. Le jeu a été annoncé en 2017 et a immédiatement cassé Internet. Dire que la pression sur le Naughty Dog était élevée est un euphémisme. Non seulement ils devaient faire un jeu qui surpassait le premier, mais ils devaient également s’assurer de justifier son existence.

The Last of Us Part 1 s’est terminé sur une note parfaite et peu de gens demandaient une suite. Ils étaient satisfaits de la fin ambiguë du premier match.

Tout comme la dernière fois, l’histoire de The Last of Us Part II devait être parfaite. Il devait surpasser l’excellent développement de la construction du monde et du caractère du premier jeu tout en repoussant les limites de ce qui est possible dans les jeux vidéo bien au-delà.

Juste au moment où tout semblait se passer comme prévu, les fuites sont entrées.

Les dernières fuites de la partie II

Last of Us Part II Review Bombing

Un employé mécontent a divulgué tous les spoilers de The Last of Us Part II en ligne et la réaction de la majorité des joueurs n’a pas été agréable.

Les gens n’aimaient pas ce qu’ils voyaient. Il s’avère que The Last of Us Part II a présenté un nouveau personnage nommé Abby qui tue Joel, le protagoniste du premier match, en lui ouvrant la tête avec un club de golf et un gars crache sur son cadavre déchiré.

Ce genre de traitement pour un personnage bien-aimé avec lequel les fans ont passé beaucoup de temps a suscité beaucoup de haine.

Naughty Dog a refusé de commenter la validité des spoilers et a poursuivi le lancement du jeu. De nombreux fans étaient toujours convaincus que le jeu se rachèterait d’une manière ou d’une autre, qu’il justifierait de détruire un personnage bien-aimé de manière satisfaisante.

Lorsque l’embargo sur les critiques de Last of Us Part II a été levé, le jeu est rapidement devenu l’un des jeux les plus examinés de tous les temps. Des scores presque parfaits ont été attribués au jeu, suivis d’éloges qui pourraient forcer un gars comme moi à ouvrir un thésaurus et un dictionnaire pour les comprendre complètement.

Cependant, le principal problème avec presque tous les avis était que Sony avait imposé des restrictions sur certains aspects du jeu. Les journalistes n’étaient pas autorisés à discuter de certains aspects majeurs de l’histoire. Les joueurs devaient savoir si l’histoire de The Last of Us Part II parvient à une sorte de conclusion ou non pour pouvoir acheter le jeu. Cependant, Sony a mis un terme à cet aspect de la discussion et a plutôt autorisé les journalistes à publier une revue incomplète qui, à ce stade, semblait inutile.

La colère qui a suivi

Last of Us Part II Review Problème

Alors que le jeu était enfin disponible en téléchargement, les gens ont commencé à le jouer et à télécharger des clips de spoiler sur Youtube. Le reste des joueurs a vu ces clips et a commencé à «critiquer les bombardements», c’est-à-dire publier de mauvaises critiques en grand nombre sur Metacritic.

Cela a conduit une tonne de personnes à remettre en question la crédibilité des médias grand public qui ont fait l’éloge du jeu. De toute évidence, la base de joueurs n’était pas satisfaite de ce qu’ils ont vu dans le jeu.

La colère des fans en ligne a également enragé certains journalistes qui ont ensuite défendu leurs critiques, qui semblaient si déconnectées des fans pour lesquels ils l’ont écrit en premier lieu.

Paul Tassi de Forbes est allé de l’avant et a qualifié les joueurs n’aimant pas le jeu de racistes qui détestent les thèmes progressifs du jeu. Il a également demandé comment tant de gens ont commencé à détester le jeu si rapidement même s’il a été lancé il y a juste un jour. Je pense que Paul n’a probablement jamais entendu parler de vidéos pas à pas sur les jeux vidéo sur Youtube.

D’autres écrivains de VGR ont pris un coup à la base de joueurs pour se défendre. L’écrivain a utilisé un nom différent qui rime avec «Cuck» (Google, je ne veux pas l’expliquer) et a écrit en imitant à quoi ressemble la personne qui déteste The Last of Us Part II.

Personnellement, je pense que ces deux articles sont insultants pour la base de joueurs qui a maintenu la communauté The Last of Us en vie sur YouTube et d’autres plateformes de médias sociaux. D’une certaine manière, ces journalistes pensent que leur critique est valable même lorsque la base de joueurs qui joue au jeu depuis 7 ans n’est pas d’accord.

Ces personnes et d’autres journalistes n’ont pas compris la raison exacte pour laquelle leur critique était détestée et ont poursuivi avec l’explication la plus pratique qu’ils pouvaient trouver pour maintenir leur crédibilité désormais brisée.

Pourquoi les derniers commentaires de la partie II sont un gâchis

Last of Us Part II Review Problème

Une histoire est une chose subjective, la plupart du temps. Les gens peuvent s’y rattacher ou non. Plusieurs personnes ont également souligné une tonne de trous dans l’histoire de The Last of Us Part II, ce qui n’a pas de sens.

Si un jeu, qui repose tellement sur son histoire et finit par en livrer un mal écrit, il est compréhensible que ses fans soient en colère. En plus de cela, être qualifié de raciste en soulignant que votre jeu préféré que vous avez joué des années est tout simplement insultant.

Un jeu peut-il être génial sans une bonne histoire? Absolument oui! Et c’est exactement ce qui sépare un jeu vidéo d’un film. Vous pouvez profiter de la partie interactive tout en sautant les bits que vous trouvez ennuyeux ou inintéressants.

Mais, c’est principalement possible dans un jeu en monde ouvert ou semi-ouvert dans lequel les actions d’un joueur dans le jeu génèrent des histoires à démêler. La Terre du Milieu: Shadow of War en est un excellent exemple. Le système de némésis du jeu crée des missions secondaires générées de manière aléatoire, garantissant qu’aucun joueur ne connaît la majorité du jeu de manière identique.

Alors que, dans un jeu linéaire basé sur des histoires comme The Last of Us Part II, l’histoire est tout ce que vous avez. Si vous n’aimez pas l’histoire, vous n’aimez pas le jeu, c’est aussi simple que ça.

Le processus d ‘«accès au journalisme» a trompé les joueurs en leur faisant croire que c’était un chef-d’œuvre et la déconnexion des fans a amené les journalistes à se mettre en colère contre leur public. Je pense que c’est une explication suffisante de la raison pour laquelle les médias grand public ne devraient pas examiner les jeux vidéo, car toute voix en désaccord avec eux sera étiquetée comme quelque chose de dérogatoire. Et franchement, personne ne le mérite.



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