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Tim Stokely et RJ Phillips avaient une grande licorne avec OnlyFans, et maintenant ils se sont tournés vers une nouvelle startup appelée Zoop, qui fabrique des avatars de jeu Web3 avec des jetons non fongibles (NFT).
La plate-forme de Zoop permettra aux utilisateurs d’acheter, de vendre, de collectionner et d’échanger des cartes à jouer numériques 3D de leurs célébrités préférées. Il utilise les NFT sur la blockchain pour authentifier des éléments numériques uniques. Avant le lancement estival, Zoop vend laissez-passer prioritaires.
Stokely était le cofondateur d’OnlyFans et Phillips a aidé à diriger les opérations asiatiques de l’entreprise. Tous deux seront co-PDG de Zoop. Ils espèrent que ce sera un tremplin vers le métaverse, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans comme Chute de neige et Prêt joueur un.
Phillips a déclaré que la société avait traversé un certain nombre d’idées et avait pivoté vers un plan visant à cibler les publics Web2 qui n’ont aucune connaissance technologique mais qui souhaitent s’engager avec des célébrités et des influenceurs à l’aide d’avatars à l’allure cool. Et au fil du temps, ils passeront au Web3.
« Ils veulent avoir ce sens de la communauté et pouvoir faire des choses avec ces avatars qu’ils ont collectés », a déclaré Phillips dans une interview avec GamesBeat. « C’est un avatar 3D cool et le rêve est qu’un jour, Serena Williams jouera dans Tomb Raider. »
En attendant, les fans peuvent collecter des avatars et pouvoir jouer à des jeux de blockchain simples et s’engager dans une sorte de métaverse.
« Nous avons essayé de le rendre très simple, très inclusif et très accessible », a déclaré Phillips. « Et en même temps, j’espère que vous pourrez vous amuser. Et cela commence par la partie principale de notre produit. Aujourd’hui, nous parlons de célébrités et d’influenceurs. Demain, nous ne discriminons pas les secteurs d’où les gens viennent de ce qu’ils font. Et éventuellement, notre plate-forme permettra à quiconque de créer son avatar, s’il est un influenceur via notre logiciel d’IA, une célébrité majeure, avec un partenariat de travail avec notre équipe de conception.
Avec Zoop, les consommateurs pourront effectuer des transactions avec des cartes à jouer en fonction de leurs influenceurs ou célébrités préférés. Ces cartes seront des NFT qui pourront authentifier l’unicité des éléments numériques, et elles seront en 3D. Sur Zoop, les fans peuvent acquérir des cartes numériques en édition limitée sous licence officielle, et peuvent les vendre et les échanger sur un marché secondaire.
L’idée est d’avoir un lien plus étroit entre les fans et les célébrités. Et les cartes donneront aux fans l’accès à des avantages tels que des gouttes exclusives ou l’accès à des communautés basées sur les intérêts. Cela peut se produire plus facilement dans le monde post-pandémique, où les célébrités peuvent ne pas vouloir organiser autant d’événements de fans en personne qu’auparavant. Dans ce cas, ils peuvent envoyer leurs avatars à des événements virtuels ou les mettre dans des jeux.
La plate-forme utilisera la blockchain Polygon, une chaîne Ethereum de couche 2 qui a de faibles coûts de transaction et fonctionne de manière plus durable. Polygon a également investi dans Zoop. Zoop prévoit de publier 500 cartes par influenceur pour ses premières gouttes et il pourrait éventuellement lancer son propre jeton.
Contrairement à OnlyFans, qui est devenu une plaque tournante pour le contenu porno et NSFW, Phillips a déclaré que la plate-forme serait adaptée aux familles. Parce qu’il utilise des personnages animés, la partie sur la création d’avatars autorisés sera plus facile à appliquer. Zoop capitalise sur le marché en plein essor de la gamification de la blockchain, qui est devenu un Une industrie de 40 milliards de dollars en 2021. Les rivaux incluent Genies, qui a levé beaucoup d’argent.
Leçons de OnlyFans
En ce qui concerne les leçons d’OnlyFans, la société sait comment gérer le marketing et travailler avec des célébrités d’une manière qui donne la priorité à ses clients, a déclaré Phillips.
« Nous allons le rendre inclusif pour eux, fournir un excellent soutien et veiller à ce que notre plate-forme n’exclue pas les gens », a-t-il déclaré.
L’entreprise cible les personnes de 14 ans et plus. Et il contrôle le style des avatars qui peuvent être utilisés dans Zoop.
« Nous avons aidé les utilisateurs de Web2 à accéder à Web3 car il existe une énorme barrière à l’entrée », a déclaré Phillips. « Nous espérons que les avatars et les usages vont croître de manière phénoménale. Je pense que les possibilités sont infinies.
« Nous encourageons ces micro-communautés jusqu’à la base », a-t-il déclaré.
Où utiliser les avatars
Bien qu’il ne soit probablement pas cool d’emmener l’un de ces avatars dans un jeu fantastique, il existe un genre de jeux semblable à Ready Player One où un mélange de toutes sortes de personnages célèbres fonctionne très bien. Fortnite en est un bon exemple.
« C’est ce qui est le plus excitant, là où les possibilités sont infinies », a déclaré Phillips.
L’entreprise compte 14 personnes réparties dans le monde entier. Les cofondateurs ont financé le projet eux-mêmes jusqu’à présent, en plus du financement de Polygon.
Dans les semaines à venir, les influenceurs se lanceront avec leurs cartes, puis les grandes célébrités sortiront avec leurs cartes 3D.
Les transactions initiales seront traitées avec des dollars américains, car il semblait que se concentrer sur les transactions de crypto-monnaie limiterait la taille potentielle du marché.
Dans le cadre du modèle commercial, environ 70% du produit d’une vente primaire ira aux célébrités elles-mêmes. Environ 10% vont aux affiliés ou agents de la célébrité ou de l’entité liée à un label de musique ou autre. Environ 20% vont à Zoop, qui a des coûts tels que la gestion des transactions.
« Cela ressemble beaucoup à notre modèle OnlyFans, où nous prenons une somme modique pour gérer l’écosystème », a déclaré Phillips.
Utilité et interopérabilité
Les avatars seront des objets de collection en 3D sur votre smartphone. Plus vous vous engagez avec eux et la célébrité, plus vous pouvez gagner de récompenses. Au fil du temps, les partenaires de la marque s’impliqueront et se disputeront l’attention des propriétaires d’avatars. Au fur et à mesure que les avatars prendront de la valeur, les gens pourront les échanger.
Phillips a déclaré qu’il se rend compte que certaines plates-formes ou industries auront des exigences différentes pour la technologie utilisée dans les avatars, et donc Zoop doit avoir des conversations avec les partenaires à l’avance pour choisir correctement la technologie.
Bien que la plate-forme utilise des NFT, la société ne le mettra pas en évidence dans son matériel marketing, en particulier parce que le public cible ne le comprendrait pas.
« Pour nous, ce sont vraiment des objets de collection alimentés par les NFT », a-t-il déclaré. « Ce qui compte, c’est que quelqu’un effectue un achat dans votre écosystème, puis vous lui fournissez l’image qui fonctionnera là où il veut l’utiliser. »
L’entreprise doit se méfier des contrefaçons, car le marché NFT en regorge. Et il veut que les fans aient une bonne expérience.
Alors que les prix de la cryptographie s’effondrent maintenant, Phillips a déclaré que la société n’est pas nécessairement affectée car elle relie les transactions Web2 et Web3.
« La grande majorité des personnes à qui nous adressons nos produits ne sont pas ces utilisateurs de crypto », a déclaré Phillips. « Ce sont les 80 % de la population qui s’intéressent aux célébrités et aux marques et qui souhaitent collectionner pour se connecter et s’amuser avec ces avatars numériques. Comme je l’ai dit, le mot NFT n’apparaît pas dans le marketing.
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