Cette pièce contient SPOILERS pour Spider-Man: No Way Home et Hawkeye, épisode 6.
Insomniac Games excelle à donner vie aux super-héros Marvel. L’équipe distille l’essence de ce qui fait un super-héros et traduit parfaitement ce fantasme de puissance en réalité. Ils ne sont pas seuls non plus. Avec les annonces de Spider-Man 2, Wolverine, Wonder Woman, Gotham Knights et The Suicide Squad, c’est maintenant l’ère du jeu de super-héros.
Spider-Man: Miles Morales a établi le dévouement d’Insomniac à la représentation des personnes handicapées, en présentant le personnage sourd Hailey Cooper qui a communiqué en utilisant l’ASL pour aider Miles Morales dans une mission. Hailey a heureusement été joué par l’acteur Natasha Ofili qui est également sourd.
En tant que joueur handicapé, vous vous sentez rarement représenté dans les jeux, donc même un PNJ handicapé valide votre existence. Même maintenant, le handicap dans les jeux est généralement décrit comme négatif – en particulier lorsque les fauteuils roulants sont lâchés dans des jeux d’horreur pour être « effrayants ».
J’espère qu’Insomniac pourra faire évoluer la représentation du handicap dans les jeux, en transformant les personnages handicapés du rôle de PNJ à celui de protagoniste central. Les profondeurs du récit du handicap doivent être exploitées pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience. Les développeurs ont juste besoin de travailler avec des spécialistes de l’accessibilité pour esquiver le piège des tropes fatigués du handicap.
Le super-héros parfait pour le rôle de protagoniste comme celui-ci serait Daredevil (Matthew Murdock). Daredevil est aveugle et est également connu sous le nom de The Man Without Fear. Enfant, il a empêché un aveugle de marcher sur le chemin d’un camion venant en sens inverse qui a renversé un isotope radioactif sur son visage, l’aveuglant. Pendant sa convalescence, il a découvert que ses sens étaient amplifiés à des niveaux surhumains.
« Ce costume me rend un peu plus disposé à croire que d’autres personnes peuvent aussi avoir des capacités spéciales. » – Casse-cou
La résilience est la caractéristique centrale du super-héros, et elle résonnerait chez la plupart des personnes handicapées ici. Personnellement, j’aime faire face à des événements qui changent la vie et faire face à la perte de votre avenir imaginaire et devoir ouvrir un nouvel avenir, tout comme un roguelike.
Daredevil a le pouvoir de changer à jamais le récit des personnes handicapées dans les jeux. Il illustre qu’un handicap ne le rend pas faible ; au lieu de cela, cela l’a rendu digne d’être un super-héros. La nature interactive du jeu rend la représentation comme celle-ci encore plus puissante. C’est le fantasme ultime de puissance de super-héros, mais avec la profondeur supplémentaire de l’inclusivité.
Permettez-moi de me laisser emporter par cette idée. L’Homme sans peur défend Hell’s Kitchen. Traîner à New York signifie que Daredevil a d’excellents liens avec Spider-Man d’Insomniac. Un jeu Daredevil peut introduire des héros au niveau de la rue comme Luke Cage, Echo, qui est sourd et Moon Knight, qui a un trouble dissociatif de l’identité.
Une autre raison pour laquelle un jeu Daredevil peut faire progresser la représentation des personnes handicapées est que Matthew Murdock a un poste d’avocat de haut niveau dans son propre cabinet d’avocats, Nelson and Murdock (qui est déjà apparu dans le jeu Spider-Man). C’est important. Habituellement, un personnage handicapé ne serait pas décrit comme ayant réussi ou enclin aux études dans ce type de média. Souvent, les personnages handicapés ne veulent qu’un remède ou doivent être sauvés. Objections, Votre Honneur !
« En tant que Daredevil, je peux sauver le monde. En tant qu’avocat, peut-être que je peux arranger les choses. J’ai besoin des deux. Le guerrier et l’avocat. Ça ne marche pas si je n’en ai qu’un. » – Casse-cou
Je sais à quel point la conception de jeux est difficile, donc je ne diminue pas le travail incroyable effectué par les développeurs de jeux, mais laissez-moi quand même laisser tomber mes idées pour un jeu Daredevil.
Si j’étais insomniaque, les aspects les plus importants de Daredevil sur lesquels se concentrer seraient ses sens aiguisés, ses prouesses au combat et son intrépidité. Cependant, Matthew Murdock est un aspect important de Daredevil, donc le jeu a besoin d’une approche à deux volets pour donner aux joueurs le contrôle des deux récits.
Daredevil est un super-héros défini par sa ténacité et son intrépidité. C’est formidable de voir que sa cécité n’est pas sa caractéristique déterminante, mais plutôt un petit aspect de qui il est. Matt est juste un homme qui vit sa vie tout en étant aveugle, aidant les gens à la fois dans les salles d’audience et protégeant les rues de Hell’s Kitchen en tant que Daredevil.
Les Gardiens de la Galaxie avaient l’un des meilleurs mécanismes de développement d’amitié, utilisant des choix qui modifieraient les relations de manière inattendue mais significative. Le jeu Daredevil a besoin d’un système similaire qui devrait être utilisé pour renforcer ou rompre les relations avec son meilleur ami Foggy Nelson, sa petite amie Karen Page ou d’autres personnages tels qu’Elektra. Ce mécanisme d’établissement de relations est important, car Matthew Murdock a tendance à agir de manière égoïste, à quitter la carte ou à avoir tendance à tomber dans des comportements autodestructeurs. Par exemple, imaginez que Matthew doive choisir entre honorer sa promesse de rejoindre Foggy pour clore un important procès en salle d’audience pour condamner l’homme violet qui contrôle l’esprit, ou choisir de protéger les gens en tant que Daredevil du dernier saccage de Bullseye.
J’envisage certaines missions à partir du cabinet d’avocats Nelson et Murdock. Un personnage aurait besoin d’un soutien juridique, Matthew utilisera alors ses sens aiguisés pour déduire si la personne dit la vérité ou capte sa peur. Daredevil enquêtera ensuite sur l’affaire, impliquant généralement un homme de main mineur, mais peut-être qu’elle débouche sur un complot plus important impliquant Wilson Fisk, The Kingpin.
Daredevil est un expert en acrobatie et en arts martiaux, il aura donc besoin de boutons dédiés aux coups de poing et de pied. Cette variété devrait vous permettre de construire vos propres combos comme dans le jeu, Remember Me, par exemple. Les sens de Daredevil signifient qu’il peut facilement sauter ou choisir d’esquiver les attaques, réagir rapidement aux coups de feu et détecter les attaques de toutes les directions. Cette mobilité est essentielle pour lui permettre de survivre à des combats contre des méchants comme Bullseye, qui peuvent lancer n’importe quel objet avec une précision extrême.
Avec une histoire autour de la boxe, Daredevil utilise souvent des prises au combat, ce qui offre aux joueurs le choix de frapper un ennemi ou de le jeter sur d’autres ennemis ou objets environnementaux. C’est généralement là que l’intrépidité de Daredevil se manifeste : cela ne le dérange pas de combler l’écart avec des ennemis brandissant des armes blanches ou d’être touché par des étoiles de lancer. Sa résilience trouve un écho chez les personnes handicapées, car nous avons constamment des difficultés à faire face, mais nous continuons à nous relever et à lutter contre ces revers.
C’est le moment idéal pour tous les joueurs de jeux de découvrir le monde fantastique de Daredevil, parallèlement à l’élévation de la représentation du handicap. Espérons qu’Insomniac sera le développeur sans crainte.