Pokemon Unite est un MOBA, ce qui signifie que de nombreux aspects de sa carte et de ses mécanismes sont définis pour faciliter l’aspect esport du genre. Mais il existe des différences notables entre les trois principaux modes de jeu, notamment la durée du match, la taille de l’arène et le fonctionnement des récompenses. Voici une ventilation des matchs standard, rapides et classés.

Bataille standard

La bataille standard est celle que vous rencontrerez en premier, et elle est destinée à vous mouiller les pieds pendant que vous apprenez les mécanismes et comment gérer votre Pokémon. En Standard, il n’y a actuellement qu’une seule carte, Remoat Stadium. Les matchs sont seulement 5v5, et ils durent 10 minutes. Vous pouvez également choisir entre Random Match, dans lequel tous vos coéquipiers et adversaires sont trouvés via le matchmaking ; CPU Match, dans lequel tous vos coéquipiers et adversaires sont des robots IA ; et Match amical, dans lequel vous pouvez remplir les emplacements de coéquipiers et d’adversaires avec des amis et combler les lacunes avec des robots IA.

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Lecture en cours: Pokemon Unite – Bande-annonce et gameplay officiels

Standard est la façon dont vous gagnerez la plupart de vos XP et pièces d’entraîneur débutant. Alors que les matchs Standard servent essentiellement à vous préparer aux deux autres modes, Classé et Rapide, il reste disponible après ceux ouverts. Vous voudrez peut-être toujours vous lancer dans des matchs standard lorsque vous voulez une partie plus longue que l’option rapide, mais vous voulez également une expérience plus décontractée sans vous soucier de jouer le plus dur pour Classé.

Bataille rapide

La bataille rapide s’ouvre une fois que vous avez atteint le niveau d’entraîneur 8 et propose une plus grande variété de cartes que la version standard. Ces matchs ne durent que cinq minutes et les arènes sont plus petites : un 4v4 Shivre City, un 4v4 Mer Stadium et un 3v3 Auroma Park. Comme les batailles standard, elles vous permettent de choisir entre des adversaires aléatoires, CPU et amicaux. Mais comme les matchs sont tellement plus courts, ils donnent beaucoup moins d’XP à l’entraîneur.

Bataille classée

Il y a trois conditions pour participer aux batailles classées.

  • Atteignez le niveau 6 d’entraîneur. Le jeu classé est bloqué derrière un niveau d’entraîneur pour vous donner la possibilité de jouer dans des batailles standard et d’avoir une idée du déroulement des matchs avant de vous lancer dans le monde à enjeux plus élevés du classement.
  • Posséder cinq licences Pokémon. Cela garantit que pendant l’écran de sélection de Pokémon, vous aurez toujours accès à un Pokémon même si vous choisissez le vôtre en dernier et que vos quatre autres coéquipiers ont pris le vôtre.
  • Maintenez un score de fair-play de 80 ou plus. Le score Fair Play, situé dans votre profil, est essentiellement un moyen d’encourager un bon comportement dans les matchs en ligne. Des points de fair-play peuvent être déduits pour l’abandon d’un match ou la marche au ralenti, et vous pouvez récupérer jusqu’à cinq points de fair-play par jour en jouant simplement des matchs normalement. 60-79 est le seuil pour une interdiction de match classé, tandis que tout ce qui est inférieur à 59 vous fera également bannir des batailles aléatoires standard.

Une fois que vous pourrez participer aux batailles classées, vous commencerez à gravir les six rangs. Ce sont, dans l’ordre croissant, Débutant, Grand, Expert, Vétéran, Ultra et Maître.

À l’intérieur de chaque rang se trouvent plusieurs classes – essentiellement des pépins sur une échelle de points pour monter dans ces rangs. Gagner ajoute un point et vous fait avancer vers la classe suivante, tandis que perdre soustrait un point. Chaque classe a trois points. Une fois que vous avez atteint la première classe d’un rang particulier, vous passerez au suivant. Les rangs les plus élevés ont également plus de classes à franchir, vous devrez donc gagner plus de matchs pour progresser.

Par exemple, le rang Débutant a trois classes, ce qui signifie que vous avez besoin d’un total de neuf victoires pour vous classer. (Toute perte devra être compensée par une autre victoire). Le rang Grand a quatre classes, vous aurez donc besoin de 12 victoires. Expert, Grand et Vétéran ont chacun cinq classes, vous aurez donc besoin de 15 victoires. Si vous atteignez la classe de maître, vous n’avancez plus du tout dans les classes et vous vous classez simplement pour être le meilleur du meilleur.

Récompenses classées

Contrairement aux batailles standard et rapides, Classé vous donne des récompenses supplémentaires à la fin d’une saison, en plus de celles que vous avez gagnées tout en gagnant de l’XP et des réalisations d’entraîneur au cours du jeu. Ceux-ci sont basés sur votre rang le plus élevé reçu au cours d’une saison. Vous devez avoir joué au moins 20 matchs classés au cours d’une saison pour réclamer des récompenses classées. Les récompenses actuelles répertoriées pour cette saison sont :

  • Débutant: 2 000 billets Aeos
  • Génial: 4 000 billets Aeos
  • Expert: 6 000 billets Aeos
  • Vétéran: 10 000 billets Aeos
  • Ultra: 15 000 billets Aeos
  • Maître: 20 000 billets Aeos

Les tickets Aeos sont principalement utilisés pour alimenter les objets détenus et acheter des produits cosmétiques dans les magasins. Pour en savoir plus, découvrez comment fonctionnent les devises et les microtransactions de Pokemon Unite et consultez nos conseils essentiels pour les débutants. Et bien sûr, assurez-vous de réclamer votre Zeraora gratuit pendant la période de lancement.

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