Brancher un deuxième contrôleur pour faire fonctionner votre personnage plus rapidement ressemble à la configuration d’un mauvais mème de jeu vidéo. Cependant, c’est exactement ce que certains joueurs ont découvert que vous pouvez faire dans Pokemon Scarlet et Violet, même si la configuration est en fait un peu plus complexe que les publications virales sur les réseaux sociaux ne vous le feront croire.
Apparemment, dans le nouveau pokémon, si vous branchez deux contrôleurs à la fois, vous pouvez courir deux fois plus vite. Comme si vous teniez les deux joysticks et que ça… ajoute juste de la vitesse
ces devs n’avaient PAS DE TEMPS lmao pic.twitter.com/q8ydxd9iub— Muno (@munosnail) 20 novembre 2022
Comme le montre un tweet populaire, oui, il est vrai que vous pouvez doubler la vitesse de course de votre personnage dans Pokemon Scarlet et Violet en appuyant simultanément sur deux contrôleurs. Cependant, votre Switch doit être déconnecté et vous devez utiliser un Joy-Con connecté au Switch, ainsi qu’une manette sans fil.
Au cas où quelqu’un serait curieux, c’est probablement ce qui se passe : les joysticks ont en fait une plage de valeurs carrée, pas seulement un cercle. Normalement cependant, il est limité à la fois par le matériel (le cercle autour du stick) et le logiciel (1/?) pic.twitter.com/pOUIqSUptv
— Ocha 🏳️⚧️ | #DragaliaForever (@Oshamoff) 20 novembre 2022
Le jeu confond apparemment le JoyCon connecté et la manette sans fil, ce qui permet aux deux manettes de fournir simultanément une entrée au personnage. Comme le montre une réponse au message d’origine, cette double entrée permet au joystick d’aller au-delà de sa plage normale, augmentant ainsi considérablement la vitesse du personnage. Nous avons réussi à faire fonctionner l’astuce lors de nos tests, bien que cela ne fonctionne pas si vous reculez ou avancez directement, ce qui rend la navigation un peu plus ennuyeuse que d’habitude.
Cet exploit digne d’un speedrun n’est que l’un des nombreux problèmes signalés par les fans de Pokemon avec Scarlet et Violet. Bien que cette dernière entrée de la série ait suscité des critiques majoritairement positives, cette expérience Pokémon « monde ouvert » est entachée de défauts techniques importants, notamment de faibles fréquences d’images, des problèmes visuels et des bégaiements fréquents. Cependant, notre critique Jake Dekker a toujours apprécié l’expérience de la revue Pokemon Scarlet et Violet de GameSpot.
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