L’Ultra League dans Pokémon GO peut être très difficile à équiper. Les Pokémon disponibles sont constitués d’un étrange mélange de menaces de niveau inférieur de la Master League et de MVP de la Great League. Il s’avère que le mélange de ces deux groupes donne aux entraîneurs un grand nombre de Pokémon qui peuvent couvrir les faiblesses de l’autre. Certaines des puissances de la Grande Ligue (Trevenant, Walrein, etc.) se synergisent incroyablement bien avec les légendaires qui sont viables dans l’Ultra League.
Quelles équipes les entraîneurs doivent-ils constituer pour l’Ultra League ?
L’équipe Cresselia
- Conduire: Cresselia
- Échange sécurisé: Registeel
- Plus proche: Scrafty
Cresselia est, comme toujours, l’un des plus grands murs défensifs des environs. Les seules menaces qu’il doit vraiment craindre sont Giratina et Trevenant, qui périssent tous deux à cause d’un jeu déloyal de Scrafty. Cresselia peut également utiliser Moonblast pour appâter certains boucliers des types sombres adverses. Registeel peut appâter les types de combat opposés, et une fois ceux-ci traités, Scrafty est généralement libre de balayer.
Équipe Tapu Fini
- Conduire: Tapu Fini
- Échange sécurisé: Giratine
- Plus proche: Regeisteel
Ces trois Pokémon ont une relation particulière puisqu’ils forment ce qu’on appelle un noyau fantastique. Cela se produit lorsqu’un type Dragon, un type Fée et un type Acier sont tous dans une même équipe, couvrant extrêmement bien les faiblesses de l’autre. Cette équipe a une faiblesse assez importante par rapport à Trevenant, mais après quelques dommages aux puces, Giratina devrait en fait être en mesure de gagner ce combat.
Swampert de l’équipe
- Conduire: Swampert
- Échange sécurisé: Trevenant
- Plus proche: Talonflamme
Cette équipe dispose d’un autre noyau spécial : le noyau Fire Water Grass. Essentiellement, The Fire Pokemon traite des types d’herbe qui battent le Pokemon Water, qui a également sa faiblesse électrique couverte par son partenaire de type Grass. Swampert est spécial, cependant, car il n’est faible que pour les types Grass, et il est difficile de trouver de meilleures réponses aux types Grass que Trevenant et Talonflame.
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Équipe Galarian Stunfisk
- Conduire: Stunfisk galarien
- Échange sécurisé: Giratine
- Plus proche: Viridium
Cette équipe est excellente pour prendre au dépourvu les spammeurs de Charm adverses. Certaines équipes aiment mener avec leur Togekiss ou Gardevoir, et Galarian Stunfisk les contrecarre durement tous les deux. Si l’adversaire joue un peu plus passivement avec sa Fée, Giratina peut la retirer. Une fois qu’il est parti, Viridium devrait être libre de nettoyer.
L’équipe Giratine
- Conduire: Giratine
- Échange sécurisé: Registeel
- Plus proche: Obstagoon
Obstagoon est un autre Pokémon qui peut infliger d’énormes dégâts une fois que la fée adverse est partie. Giratina est en tête à cet effet ; s’il peut au moins retirer quelques boucliers de la fée, Registeel peut entrer et s’occuper du travail. Une fois la fée éliminée, Obstagoon devrait être en mesure de remporter la partie.
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