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Poche pleine de quartiers (POQ) est devenu un partenaire Unity pour permettre aux développeurs de mettre en œuvre la technologie blockchain pour les jeux.

La société a reçu la certification en tant que partenaire de solution vérifié Unity. Cela signifie que tous les développeurs de jeux sur Unity auront désormais accès au kit de développement logiciel (SDK) de POQ, leur permettant d’intégrer facilement la technologie blockchain à leurs titres.

Cela signifie que les développeurs peuvent adopter le jeton de POQ et l’utiliser dans une grande variété de jeux. Plutôt que de prendre des actifs à travers les jeux, avec le jeton Quarter de POQ, vous pouvez prendre la monnaie virtuelle à travers un tas de jeux.

C’est un modèle intéressant pour une entreprise qui a été créée en 2018 par un enfant de 12 ans. Oui, George Weiksner et son père Michael ont cofondé l’entreprise, et Michael Weiksner en est le PDG.

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« Avec plus de trois milliards de joueurs de jeux vidéo et le métaverse représentant une opportunité de 8 billions de dollars, les investisseurs, les joueurs et les développeurs méritent d’avoir leur mot à dire sur l’avenir du jeu », a déclaré Michael Weiksner, dans un communiqué. « En tant que plus grand projet de blockchain au monde, POQ inaugure une nouvelle ère d’interopérabilité dans les jeux, permettant aux joueurs et aux développeurs de créer l’avenir du gameplay et le métaverse que nous voulons. »

POQ propose Quarters, le jeton utilitaire numérique indépendant du jeu de la société, conçu dans le seul but d’offrir aux joueurs la liberté et l’agilité nécessaires pour passer d’un jeu à l’autre, a déclaré Tim Tello, directeur de l’exploitation de POQ, dans une interview avec JeuxBeat. Il considère le jeton comme similaire aux jetons physiques que vous utilisiez pour vous rendre dans les arcades des centres commerciaux pour jouer aux machines. C’était un moyen de garder les enfants dans l’arcade tant qu’ils avaient des jetons à jouer, plutôt que des quartiers.

« Nous avons eu l’idée de changer la fragmentation des jetons. Il y a trop de jeux là-bas, mais aucun d’entre eux ne partage de jetons », a déclaré Tello.

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Poq A Une Lettre De Non-Action De La Sec.

POQ peut dire que cela est conforme à la réglementation car l’entreprise a reçu un « lettre de non-intervention » en 2019 de la Securities and Exchange Commission, ce qui signifie que l’agence de réglementation n’avait pas l’intention de poursuivre la société pour la façon dont elle a structuré sa monnaie de jeu vidéo. IMVU a également reçu une telle lettre. Cela signifie que POQ peut légalement vendre ses jetons Quarters aux consommateurs sans les enregistrer en tant que titres (qui sont fortement réglementés et ne peuvent être destinés qu’à des investisseurs instruits).

Pourtant, POQ peut dire que Quarters est une monnaie de jeu vidéo conforme et interopérable pour le métaverse, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans tels que Chute de neige et Prêt joueur un.

En fin de compte, POQ souhaite que le jeton se déplace de manière transparente avec les actifs entre les jeux. Il souhaite que les joueurs les utilisent dans des centaines de titres et de genres de jeux.

Obtenir de la traction

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L&Rsquo;Équipe De Direction De Poq.

Les investisseurs et conseillers de la société comprennent Tim Draper (Draper Associates), Michelle Phan (cofondatrice d’Ipsy) et Chris Cross (anciennement de Blizzard Entertainment). La société a démarré en 2016 et s’est constituée en société en 2018. POQ a levé des fonds et compte environ quatre ans de piste, mais elle ne dira pas combien. Elle compte un peu moins de 40 employés et a généré 1 million de dollars de revenus l’an dernier.

«Nous sommes au point maintenant, où nous nous débrouillons très bien. Et nous avons tout le soutien et tous les outils dont nous avons besoin, et nous sommes en mesure d’aider ces développeurs de jeux à vraiment faire bouger les choses », a déclaré Tello.

Tello a déclaré qu’il existe des jeux avec deux millions d’utilisateurs qui utilisent le jeton, grâce à l’aide de Phan, l’un des conseillers. Et Tello a déclaré que la société avait un brevet sur le « zéro-clic” technologie de transfert, qui déplace le jeton d’un jeu à l’autre.

« Maintenant que nous avons le partenariat Unity, nous avons une solution sans ingénieur qui peut ajouter une blockchain à votre jeu », a déclaré Tello. « Nous nous associons à un certain nombre de chaînes compatibles et nous vous aidons à obtenir une subvention d’une blockchain. C’est littéralement juste un plug-and-play pour construit sur Unity. Il y a une autorisation en un clic.

Comment ça fonctionne

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Poq Vise À Créer Beaucoup D&Rsquo;Alliances.

POQ n’utilise pas de jetons non fongibles (NFT) dans les jeux. C’est juste un jeton basé sur la blockchain, et les prix des jetons sont les mêmes. En revanche, Ready Games a créé des jetons basés sur NFT qui peuvent être utilisés dans une variété de jeux.

« Nous voulons cultiver l’intégration de la blockchain dans les jeux vidéo », a-t-il déclaré. « Si vous deviez implémenter la blockchain, je peux vous dire exactement quand un jeton a été créé, où il a été utilisé, où il a été déployé, où il a été traité. »

Mais l’entreprise n’a pas à se soucier de la conformité à la loi sur la confidentialité, car elle ne collecte aucune information personnelle, uniquement l’historique des achats et des ventes.

La monnaie multiplateforme, qui n’a aucune valeur financière, offre une plus grande flexibilité aux développeurs sur la façon dont ils créent, distribuent, monétisent et intermarchés les jeux, leur permettant finalement de créer de nouvelles expériences multijoueurs riches sans perdre le contrôle créatif et économique aux éditeurs, dit Tello.

Les développeurs peuvent facilement « installer » le SDK de POQ pour avoir accès à Quarters dans leurs jeux, tout en gardant le contrôle total de la manière dont ils souhaitent déployer Quarters. Cela comprend le complément de leur devise existante ou le remplacement de leur devise existante. Les développeurs qui souhaitent que Quarters existe parallèlement à leur devise d’origine disposent de nombreuses options de conception et d’intégration. En conséquence, les développeurs gagnent en flexibilité pour intégrer Quarters en fonction de leurs jeux, de leur modèle commercial et des besoins des joueurs.

Pourquoi les magasins le permettent

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Un Enfant De 12 Ans A Commencé Le Poq.

Étant donné que POQ ne va pas aussi loin que d’autres lorsqu’il s’agit de paiements alternatifs en crypto-monnaie, ses quartiers peuvent être utilisés dans des jeux lancés sur les magasins Apple, Google et Epic. Cela fonctionne pour les magasins car les prix des quartiers sont toujours les mêmes. Ils ne sont pas vendus à prix réduits et leur prix ne varie pas selon les différentes plateformes.

« Notre jeton est très différent de la plupart », a déclaré Tello. « Il n’a pas de valeur nominale en dehors de son économie. Ce n’est pas un jeton spéculatif.

Cela signifie que Quarters n’est pas une crypto-monnaie, même s’il utilise la technologie blockchain. Les quarts ressemblent plus à un jeton utilitaire. POQ a créé son propre jeton, mais il a également créé une solution en marque blanche que les sociétés de jeux peuvent utiliser comme la leur. Tous les jeux qui utilisent le jeton sont interopérables.

En fin de compte, POQ pense avoir mis en place un système dont bénéficient à la fois les développeurs et les joueurs.

Tello a déclaré que ce système supprime le tarif qui existe entre les jeux. Si vous passez d’un jeu à un autre, vous devez laisser votre monnaie virtuelle derrière vous. Tello a déclaré qu’il s’agissait d’un « tarif de 100 % ». Si vous avez de la monnaie virtuelle dans une version de Call of Duty, vous ne pourrez pas l’utiliser l’année prochaine pour le prochain Call of Duty, a-t-il déclaré.

« Nous sommes très différents des autres parce que nous voulons redonner le pouvoir aux joueurs », a déclaré Tello.

Avec POQ, les entreprises utilisant le jeton Quarters peuvent établir des alliances marketing qui peuvent générer des clients les unes pour les autres. Jusqu’à présent, 60 sociétés de jeux vidéo se sont inscrites pour participer. Tello s’attend à ce qu’ils soient lancés l’année prochaine. L’une des règles est que POQ n’autorise pas ses clients à mettre de la crypto-monnaie dans leurs jeux en plus de Quarters.

« Nous nous souvenons de l’époque où un seul jeton pouvait jouer sur toutes les machines de l’arcade », a-t-il déclaré. « Connecter des jeux avec le même jeton est le défi. Ce que vous pouvez faire maintenant, c’est utiliser la blockchain pour connecter votre jeu à 100 jeux différents. Au fur et à mesure que vous utilisez les jetons, ils disparaissent. Mais lorsque vous entrez dans un autre jeu, ils sont instantanément là. Et c’est important pour le cas d’utilisation.

Roblox est un exemple similaire, car il contient de nombreux jeux sur sa plate-forme de monde virtuel. Ces jeux utilisent la même devise Robux, qui ne fonctionne qu’à l’intérieur du monde et ne peut pas être vendue en dehors de la plateforme.

« Mais l’industrie du jeu ne peut pas se limiter à une seule application et à un seul moteur », a déclaré Tello. « Vous devez pouvoir avoir Unity et plus encore. Vous devez être capable de construire sur n’importe quelle plate-forme. Et nous avons donc introduit le modèle utilisant la blockchain en tant que service pour pouvoir le faire. Nous pouvons connecter des jeux entre eux et vérifier l’historique de leurs transactions. »

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Les joueurs ne savent pas qu’ils utilisent la blockchain. Tello a déclaré qu’il se méfiait des escrocs basés sur la crypto-monnaie et NFT qui tentent de tromper les gens avec leur argent.

« Je veux que les jeux soient amusants. J’adore les jeux vidéo, car je les construis depuis longtemps. Je veux que les jeux soient meilleurs », a déclaré Tello.

Tello a déclaré qu’il pensait que la société avait reçu la lettre de non-action parce qu’elle avait approché la SEC pour comprendre la conformité, et elle a également déclaré qu’il n’y aurait pas de valeur nominale pour le jeton. Vous pouvez l’acheter dans le jeu, mais vous ne pouvez pas le sortir du jeu dans le monde réel et convertir le jeton en argent. Vous pouvez emporter le jeton dans un autre jeu, mais pas dans le monde réel. ce type de structure évite des problèmes comme le blanchiment d’argent, a-t-il dit.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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