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Services de jeu Unity a un tas d’outils spécifiques sortant de la version bêta. Unity a initialement annoncé UGS en octobre 2021 et a donné plus de détails en mars 2022. Les développeurs participant à la version bêta avaient accès gratuitement à toute la suite d’outils, ce qui a conduit à des chiffres assez importants.

D’octobre à aujourd’hui, les développeurs de plus de 120 pays se sont inscrits pour utiliser UGS. Plus de 74 000 organisations ont participé à la version bêta et plus de 64 000 projets ont été achevés, en partie grâce à UGS.

Grâce au nombre de développeurs qui mettent les outils à l’épreuve, Unity est désormais confiant de sortir le meilleur du lot de la version bêta et de les rendre accessibles à tous.

Analytics, Authentification, Cloud Save, Cloud Code, Economy, Relay, Lobby et Game Overrides sont les huit services qui font leur sortie officielle. Cette liste peut sembler familière ; ce sont les services spécifiques que j’ai rédigés en mars. J’ai également mentionné Multiplay et Matchmaker Self Serve à l’époque, qui entrent bientôt en version bêta.

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UGS a également un certain nombre d’autres services qui sont déjà entrés dans la disponibilité générale. Quelques outils sont destinés au multijoueur, tels que Vivox Chat vocal et chat textuel. Une douzaine d’autres outils se concentrent sur l’analyse, la monétisation, l’engagement et la rétention des utilisateurs.

C’est beaucoup de travail, mais Unity veut fournir aux développeurs les outils dont ils ont besoin et s’assurer qu’ils fonctionnent sur n’importe quel moteur qu’ils utilisent. Une partie de l’attrait est que UGS fonctionne, qu’il utilise Unity lui-même, Unreal, quelque chose en interne ou tout autre moteur.

Mieux encore, Unity veille à ce que les développeurs puissent rester informés à l’avenir. Alors que la première vague d’outils sort de la version bêta, Unity publie une feuille de route des futurs outils et des dates de sortie potentielles. Un certain nombre de développeurs ont demandé une feuille de route comme celle-ci, et Unity est heureux de vous en fournir une.

Cela montre simplement que Unity est prêt à faire l’effort de s’assurer que les utilisateurs d’UGS sont heureux et bien équipés.

Mise à jour (16h10 PST) : modification des outils qui ont déjà quitté la version bêta. Modification du nombre de pays participant à l’UGS. Suppression d’une référence à un outil spécifique en version bêta.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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