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Le studio Jelly Button de Playtika a élargi son portefeuille de jeux occasionnels avec le lancement de Merge Stories.

Le jeu mobile gratuit est un nouveau titre qui utilise les mécanismes populaires de « fusion » où vous créez des objets ensemble pour avancer dans le jeu. Jelly Button, basé en Israël, a créé des titres tels que Mingle Play et Pirate Kings. Ce titre a pris environ trois ans à faire.

Merge Stories réunit deux mondes de jeu en un. Développé en interne par Jelly Button, le jeu crée une nouvelle catégorie en combinant le jeu de fusion et le jeu de combat avec des graphismes 3D. Fusionner des histoires permet également aux joueurs de fusionner des éléments non identiques.

Après son lancement en douceur réussi, le jeu est désormais disponible dans le monde entier. Les joueurs peuvent construire leurs propres royaumes, attaquer les terres ennemies, découvrir de nouveaux territoires, gagner des ressources, protéger leur royaume, être le plus fort et battre les dieux pour révéler de nouvelles unités, des batailles intéressantes et de nouvelles expériences.

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Jelly Button A Créé Merge Stories.

Merge Stories est le reflet du travail de Playtika pour se développer dans de nouveaux genres et approcher toutes sortes de publics avec de nouvelles expériences.

Les joueurs verront de nombreuses activités autour du lancement aux États-Unis, ainsi que dans le monde entier, et des surprises sont prévues au cours des prochains mois pour présenter Merge Stories au public du monde entier.

Meir Shitrit, vice-président senior des nouveaux jeux chez Playtika, a déclaré dans un communiqué : « Le développement de ce nouveau jeu a été un processus passionnant pour Playtika et Jelly Button, le studio utilisant les talents les plus créatifs et une technologie de pointe. Cela a été l’occasion pour Playtika d’élargir son portefeuille de jeux et de se développer en tant que marque d’une manière entièrement nouvelle, ce qui est au cœur de notre nouvelle stratégie de jeu. Nous espérons que le plaisir que nous avons eu à créer ce jeu se reflétera sur nos joueurs de Merge Stories.

Merge Stories est maintenant disponible en anglais, français, allemand et espagnol, avec d’autres langues à venir.

« Playtika a agi rapidement pour reconnaître les opportunités qu’offre le genre de jeu de fusion et a utilisé notre expérience approfondie dans la gestion de titres occasionnels bien-aimés dans le monde entier pour canaliser nos apprentissages dans la création de Merge Stories », a déclaré Dudu Dahan, EGM pour les jeux occasionnels chez Playtika, dans un déclaration. « Cela reflète le travail de Playtika pour se développer dans de nouveaux genres et continuer à renforcer notre marque dans le monde entier. »

Playtika compte plus de 4 000 employés. Basée à Herzliya, en Israël, la société a récemment licencié quelques centaines de personnes alors qu’elle faisait face à la fois à un ralentissement économique et aux effets de la politique de confidentialité d’Apple.

Environ 100 personnes travaillent chez Jelly Button, dont la moitié travaille sur Merge Stories. L’autre moitié travaille sur un autre jeu.

Lorsqu’on lui a demandé quelle était l’inspiration, Jelly Button a déclaré que Merge Stories est venu après le succès de Pirate Kings et Board Kings, lorsque Jelly Button a cherché son prochain défi. Ils ont pris les idées de leurs jeux précédents et ajouté le mécanisme de fusion qui venait tout juste de commencer à se développer dans l’industrie à l’époque. C’est ainsi que Merge Stories est né, avec une combinaison intéressante de mécanismes (fusion et jeu de combat) et de superbes graphismes qui racontent toute l’histoire du jeu.

Lorsqu’on lui a demandé comment ils innovaient dans le genre de fusion familier, Jelly Button a déclaré que le jeu créait une toute nouvelle catégorie en combinant le jeu de fusion et le jeu de combat pour une expérience complètement nouvelle. Merge Stories innove également le gameplay de fusion traditionnel en étant l’un des premiers du genre à permettre aux joueurs de fusionner des éléments non identiques.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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