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PlayStation prend enfin des mesures pour nettoyer l’énorme quantité de shovelware dans son magasin. La société a envoyé une lettre aux développeurs pour leur faire savoir que les logiciels de pelle, les jeux d’élevage de trophées, les jeux reskinnés et les jeux qui ne sont pas vraiment un jeu vont être retirés de la liste et supprimés. Les développeurs mettant ce matériel en vente pourraient également être empêchés de lancer de nouveaux produits à l’avenir.

Une source anonyme envoyée DexDotExe une copie de la lettre, qui énumère toutes les infractions possibles aux nouvelles règles. Il explique également comment Sony examinera et appliquera le nouveau statu quo.

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Une Capture D&Rsquo;Écran De La Lettre Envoyée À Dexdotexe.

Si les développeurs enfreignent les nouvelles règles et essaient de vendre ce que Sony considère comme du contenu « spam » ou « répétitif », Sony se réserve le droit de le supprimer ou même de mettre fin au compte PlayStation Partners du développeur.

Shovelware n’est pas seulement un problème PlayStation

C’est agréable de voir Sony prendre des mesures pour maîtriser ce type de contenu, même s’il ne s’agit pas exactement d’un nouveau problème. Valve, par exemple, a encore du mal avec ça. Il y a à peine quelques années, la ferveur autour des retournements d’actifs sur Steam a atteint son paroxysme. Vous ne pouviez pas parcourir YouTube sans voir un commentateur ou un journaliste parler du déluge absolu de jeux sur le Steam Store.

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Dans un ou deux cas, ces vidéos ont conduit à procès.

Je ne suis pas contre l’idée, honnêtement. Si un développeur indépendant veut créer un jeu en utilisant les actifs d’Unity et le vendre pour de l’argent ? Eh bien, plus de pouvoir pour eux. Je suis sûr que certains d’entre eux apprennent à créer un jeu au fur et à mesure. S’ils veulent gagner de l’argent en même temps ? Je suis tout à propos de ça.

Là où je pense que cela devient un problème, c’est lorsque des centaines, voire des milliers, d’entre eux encombrent les vitrines. Il est un peu difficile de naviguer dans une page de magasin dans le meilleur des cas. 2021 a vu plus de 10 000 jeux sorti sur Steam.

Il y en a plus de 3 000 sur le PlayStation Store.

Si les nouvelles politiques de Sony réduisent les shovelwares, et que reste-t-il tous d’excellents jeux ? Je suis plutôt d’accord avec ça aussi.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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